Apache commons-pool对象池原理分析

转载自:https://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/1917782
Apache commons-pool本质上是"对象池",即通过一定的规则来维护对象集合的容器;commos-pool在很多场景中,用来实现"连接池"/"任务worker池"等,大家常用的dbcp数据库连接池,也是基于commons-pool实现.

commons-pool实现思想非常简单,它主要的作用就是将"对象集合"池化,任何通过pool进行对象存取的操作,都会严格按照"pool配置"(比如池的大小)实时的创建对象/阻塞控制/销毁对象等.它在一定程度上,实现了对象集合的管理以及对象的分发.

1) 将创建对象的方式,使用工厂模式;

2) 通过"pool配置"来约束对象存取的时机

3) 将对象列表保存在队列中(LinkedList)



首选需要声明,不同的"对象池"(或者连接池)在设计上可能存在很大的区别,但是在思想上大同小异,本文主要讲解commons-pool,它和其他"连接池"的区别在此不多讨论.

一.对象生命周期
在这里插入图片描述

二.Config详解:

maxActive: 链接池中最大连接数,默认为8.
maxIdle: 链接池中最大空闲的连接数,默认为8.
minIdle: 连接池中最少空闲的连接数,默认为0.
maxWait: 当连接池资源耗尽时,调用者最大阻塞的时间,超时将跑出异常。单位,毫秒数;默认为-1.表示永不超时.
minEvictableIdleTimeMillis: 连接空闲的最小时间,达到此值后空闲连接将可能会被移除。负值(-1)表示不移除。
softMinEvictableIdleTimeMillis: 连接空闲的最小时间,达到此值后空闲链接将会被移除,且保留“minIdle”个空闲连接数。默认为-1.
numTestsPerEvictionRun: 对于“空闲链接”检测线程而言,每次检测的链接资源的个数。默认为3.
testOnBorrow: 向调用者输出“链接”资源时,是否检测是有有效,如果无效则从连接池中移除,并尝试获取继续获取。默认为false。建议保持默认值.
testOnReturn: 向连接池“归还”链接时,是否检测“链接”对象的有效性。默认为false。建议保持默认值.
testWhileIdle: 向调用者输出“链接”对象时,是否检测它的空闲超时;默认为false。如果“链接”空闲超时,将会被移除。建议保持默认值.
timeBetweenEvictionRunsMillis: “空闲链接”检测线程,检测的周期,毫秒数。如果为负值,表示不运行“检测线程”。默认为-1.
whenExhaustedAction: 当“连接池”中active数量达到阀值时,即“链接”资源耗尽时,连接池需要采取的手段, 默认为1:
-> 0 : 抛出异常,
-> 1 : 阻塞,直到有可用链接资源
-> 2 : 强制创建新的链接资源
这些属性均可以在org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config中进行设定。

三.原理解析

1) 对象池创建(参考GenericObjectPool):

public GenericObjectPool(PoolableObjectFactory factory, GenericObjectPool.Config config) :此方法创建一个GenericObjectPool实例,GenericObjectPool类已经实现了和对象池有关的所有核心操作,开发者可以通过继承或者封装的方式来使用它.通过此构造函数,我们能够清晰的看到,一个Pool中需要指定PoolableObjectFactory 实例,以及此对象池的Config信息.PoolableObjectFactory主要用来"创建新对象",比如当对象池中的对象不足时,可以使用PoolableObjectFactory.makeObject()方法来创建对象,并交付给Pool管理.
此构造函数实例化了一个LinkedList作为"对象池"容器,用来存取"对象".此外还会根据timeBetweenEvictionRunsMillis的值来决定是否启动一个后台线程,此线程用来周期性扫描pool中的对象列表,已检测"对象池中的对象"空闲(idle)的时间是否达到了阀值,如果是,则移除此对象.

Java代码 收藏代码
if ((getMinEvictableIdleTimeMillis() > 0) &&
(idleTimeMilis > getMinEvictableIdleTimeMillis())) {
removeObject = true;
}

if (removeObject) {
try {
_factory.destroyObject(pair.value);
} catch(Exception e) {
// ignored
}
}

2) 对象工厂PoolableObjectFactory接口:

commons-pool通过使用ObjectFactory(工厂模式)的方式将"对象池中的对象"的创建/检测/销毁等特性解耦出来,这是一个非常良好的设计思想.此接口有一个抽象类BasePoolableObjectFactory,可供开发者继承和实现.

Object makeObject() : 创建一个新对象;当对象池中的对象个数不足时,将会使用此方法来"输出"一个新的"对象",并交付给对象池管理.
void destroyObject(Object obj) : 销毁对象,如果对象池中检测到某个"对象"idle的时间超时,或者操作者向对象池"归还对象"时检测到"对象"已经无效,那么此时将会导致"对象销毁";“销毁对象"的操作设计相差甚远,但是必须明确:当调用此方法时,“对象"的生命周期必须结束.如果object是线程,那么此时线程必须退出;如果object是socket操作,那么此时socket必须关闭;如果object是文件流操作,那么此时"数据flush"且正常关闭.
boolean validateObject(Object obj) : 检测对象是否"有效”;Pool中不能保存无效的"对象”,因此"后台检测线程"会周期性的检测Pool中"对象"的有效性,如果对象无效则会导致此对象从Pool中移除,并destroy;此外在调用者从Pool获取一个"对象"时,也会检测"对象"的有效性,确保不能讲"无效"的对象输出给调用者;当调用者使用完毕将"对象归还"到Pool时,仍然会检测对象的有效性.所谓有效性,就是此"对象"的状态是否符合预期,是否可以对调用者直接使用;如果对象是Socket,那么它的有效性就是socket的通道是否畅通/阻塞是否超时等.
void activateObject(Object obj) : “激活"对象,当Pool中决定移除一个对象交付给调用者时额外的"激活"操作,比如可以在activateObject方法中"重置"参数列表让调用者使用时感觉像一个"新创建"的对象一样;如果object是一个线程,可以在"激活"操作中重置"线程中断标记”,或者让线程从阻塞中唤醒等;如果object是一个socket,那么可以在"激活操作"中刷新通道,或者对socket进行链接重建(假如socket意外关闭)等.
void void passivateObject(Object obj) : “钝化"对象,当调用者"归还对象"时,Pool将会"钝化对象”;钝化的言外之意,就是此"对象"暂且需要"休息"一下.如果object是一个socket,那么可以passivateObject中清除buffer,将socket阻塞;如果object是一个线程,可以在"钝化"操作中将线程sleep或者将线程中的某个对象wait.需要注意的时,activateObject和passivateObject两个方法需要对应,避免死锁或者"对象"状态的混乱.
3) ObjectPool接口与实现:

对象池是commons-pool的核心接口,用来维护"对象列表"的存取;其中GenericObjectPool是其实现类,它已经实现了相关的功能.

Object borrowObject() : 从Pool获取一个对象,此操作将导致一个"对象"从Pool移除(脱离Pool管理),调用者可以在获得"对象"引用后即可使用,且需要在使用结束后"归还".如下为伪代码:
Java代码 收藏代码
public Object borrowObject() throws Exception {
Object value = null;
synchronized (this) {
if(!_pool.isEmpty()){
value = _pool.remove();
}

}         
for(;;) {       
    //如果Pool中没有"对象",则根据相应的"耗尽"策略  
    if(value == null) {  
        switch(whenExhaustedAction) {  
            //如果耗尽,仍继续创建新"对象"  
            case WHEN_EXHAUSTED_GROW:  
                value = _factory.makeObject();  
                break;  
            //如果耗尽,则终止,此时以异常的方式退出.  
            case WHEN_EXHAUSTED_FAIL:  
                throw new NoSuchElementException("Pool exhausted");  
            //如果耗尽,则阻塞,直到有"对象"归还  
            case WHEN_EXHAUSTED_BLOCK:  
                try {  
                    synchronized (value) {  
                        if (value == null) {  
                            //maxWait为Config中指定的"最大等待时间"  
                            if(maxWait <= 0) {  
                                latch.wait();  
                            } else {  
                                    latch.wait(waitTime);  
                            }  
                        } else {  
                            break;  
                        }  
                    }  
                } catch(InterruptedException e) {         
                    //  
                    break;  
                }  
                  
            default://  
        }  
    }  

    try {  
        _factory.activateObject(latch.getPair().value);  
        if(_testOnBorrow &&  
                !_factory.validateObject(latch.getPair().value)) {  
            throw new Exception("ValidateObject failed");  
        }  
       return value;  
    }  
    catch (Throwable e) {  
        try {  
            _factory.destroyObject(latch.getPair().value);  
        } catch (Throwable e2) {  
            //  
        }  
    }  
}  

}

void returnObject(Object obj) : "归还"对象,当"对象"使用结束后,需要归还到Pool中,才能维持Pool中对象的数量可控,如果不归还到Pool,那么将意味着在Pool之外,将有大量的"对象"存在,那么就使用了"对象池"的意义.如下为伪代码:
Java代码 收藏代码
public void returnObject(Object obj) throws Exception {
try {
boolean success = true;//
if(_testOnReturn && !(_factory.validateObject(obj))) {
success = false;
} else {
_factory.passivateObject(obj);
}

    synchronized (this) {  
        //检测pool中已经空闲的对象个数是否达到阀值.  
        if((_maxIdle >= 0) && (_pool.size() >= _maxIdle)) {  
            success = false;  
        } else if(success) {  
            _pool.addFirst(new ObjectTimestampPair(obj));  
        }  
    }  

    // Destroy the instance if necessary  
    if(!success) {  
        try {  
            _factory.destroyObject(obj);  
        } catch(Exception e) {  
            // ignored  
        }  
    }  
} catch (Exception e) {  
    //  
}  

}
void invalidateObject(Object obj) : 销毁对象,直接调用ObjectFactory.destroyObject(obj);.
void addObject() : 开发者可以直接调用addObject方法用于直接创建一个"对象"并添加到Pool中.
四.代码实例.

本实例主要用来演示一个"TCP连接池".

1) ConnectionPoolFactory.java:

Java代码 收藏代码
import org.apache.commons.pool.BasePoolableObjectFactory;
import org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool;
import org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config;

public class ConnectionPoolFactory {

private GenericObjectPool pool;  

public ConnectionPoolFactory(Config config,String ip,int port){  
    ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(ip, port);  
    pool = new GenericObjectPool(factory, config);  
}  
  
public Socket getConnection() throws Exception{  
    return (Socket)pool.borrowObject();  
}  
  
public void releaseConnection(Socket socket){  
    try{  
        pool.returnObject(socket);  
    }catch(Exception e){  
        if(socket != null){  
            try{  
                socket.close();  
            }catch(Exception ex){  
                //  
            }  
        }  
    }  
}  
  
/** 
 * inner  
 * @author qing 
 * 
 */  
class ConnectionFactory extends BasePoolableObjectFactory {  

    private InetSocketAddress address;  
      
    public ConnectionFactory(String ip,int port){  
        address = new InetSocketAddress(ip, port);  
    }  
      
    @Override  
    public Object makeObject() throws Exception {  
        Socket socket = new Socket();  
        socket.connect(address);  
        return socket;  
    }  
      
    public void destroyObject(Object obj) throws Exception  {  
        if(obj instanceof Socket){  
            ((Socket)obj).close();  
        }  
    }  

    public boolean validateObject(Object obj) {  
        if(obj instanceof Socket){  
            Socket socket = ((Socket)obj);  
            if(!socket.isConnected()){  
                return false;  
            }  
            if(socket.isClosed()){  
                return false;  
            }  
            return true;  
        }  
        return false;  
    }  


}  

}

2) TestMain.java(测试类):

Java代码 收藏代码
public class TestMain {

/** 
 * @param args 
 */  
public static void main(String[] args) {  
    Config config = new Config();  
    config.maxActive = 16;  
    config.maxWait = 30000;  
    ConnectionPoolFactory poolFactory = new ConnectionPoolFactory(config, "127.0.0.1", 8011);  
    Socket socket = null ;  
    try{  
        socket = poolFactory.getConnection();  
          
    }catch(Exception e){  
        e.printStackTrace();  
    }finally{  
        if(socket != null){  
            poolFactory.releaseConnection(socket);  
        }  
    }  

}  

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值