在开发音频处理服务过程中,我们面临一个常见需求:从网络下载音频文件并保存到本地。这个看似简单的操作,实际上有很多优化空间。本文将分享一个逐步优化的过程,展示如何从一个基础实现逐步改进到高效的流式下载方案。
初始实现:读取全部再写入
最初的实现相对简单,但存在明显的内存和IO效率问题:
body, _ := io.ReadAll(res.Body)
defer res.Body.Close()
saveDir, _ := path.Split(writePath)
_ = os.MkdirAll(saveDir, 0776)
fd, _ := os.OpenFile(writePath, os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0776)
_, _ = fd.Write(body)
fd.Close()
这个实现存在几个问题:
- 将整个响应体一次性读入内存,对于大文件会消耗大量内存
- 忽略了错误处理
- 执行了两次IO操作:先读取到内存,再写入文件
第一次优化:预分配缓冲区
第一步优化是基于已知文件大小预分配缓冲区,减少内存重新分配:
var buf []byte
if size > 0 {
buf = make([]byte, 0

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