设计模式-单例模式

应用场景

    只需要一个对象,如:配置文件、工具类、线程池、缓存对象、日志对象等

饿汉模式

public class SingleTon {
    /**1.私有化构造函数,使类不被外部实例化*/
    private SingleTon() {
    }
    /**2.私有化实例对象*/
    private static SingleTon instance = new SingleTon();
    /**外部获取对象方法*/
    public static SingleTon getInstance() {
        return instance;
    }
}

public class TestSingleTon {
    public static void main(String[] args) {
        SingleTon s1 = SingleTon.getInstance();
        SingleTon s2 = SingleTon.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

懒汉模式-线程不安全

public class SingleTon {
    /**1.私有化构造函数,使类不被外部实例化*/
    private SingleTon() {
    }
    /**2.私有化实例对象*/
    private static SingleTon instance = null;
    /**外部获取对象方法*/
    public static SingleTon getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new SingleTon();
        }
        return instance;
    }
}

懒汉模式-线程安全

public class SingleTon {
    /**1.私有化构造函数,使类不被外部实例化*/
    private SingleTon() {
    }
    /**2.私有化实例对象*/
    private static SingleTon instance = null;
    /**外部获取对象方法*/
    public static SingleTon getInstance() {
        /**当instance不为null时,线程不用等待,直接绕过锁*/
        if (instance == null) {
            /**线程同步*/
            synchronized(SingleTon.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SingleTon();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

饿汉模式与懒汉模式的区别

饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快

懒汉模式的特点是加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢

 

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