Java基础语法

Java基础语法

注释、标识符、关键字

注释——像是笔记一样,为了解释代码的含义,不会被执行,只是为了给写代码的人看代码段的含义;书写注释是一个非常重要的习惯

Java注释有三种:

  • 单行注释(//双斜杠)
  • 多行注释(/* 注释 */)
  • 文档注释(在JavaDoc中讲解,/** */)
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        //单行注释
        //输出一个Hello,World!
        System.out.println("Hello,World!");
        //多行注释:/* 注释 */
        /*
         我是多行注释
         我是多行注释
         */
        //JavaDoc:文档注释
        /**
         * @Description HelloWorld
         * @Auther LeoDolphin
         */
    }
}

平时写代码时一定要注意代码规范

标识符和关键词

  • 关键字

    关键字

  • Java所有的组成部分都需要名字。如:类名、变量名以及方法名都被称为标识符

  1. 字母、数字、下划线、$符号
  2. 数字不能开头,其他可以
  3. 不能是关键字(52)和保留字(2)共53个
  4. 驼峰命名法 例如:pengBO
  5. 大小写敏感
  6. 可以使用中文或拼音,但是不推荐,不规范,尽量用英文单词或单词缩写

数据类型

  • 强类型语言(Java)

    • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
  • 弱类型语言(JS,VB)

  • Java的数据类型分为两大类

    • 基本类型(primitive type)

      • 整数类型:

      ​ btye占1个字节,范围:-128~127

      ​ short占2个字节,范围:-32768~32767

      ​ int占4个字节,范围:-2147483648~2147483647

      ​ long占8个字节,范围:-9223372036854775808~92233720368545807

      • 浮点类型:

      ​ float占4个字节

      ​ double占8个字节

      • 字符类型:char占2个字节

      • 布尔类型:boolean占1位,值只有true和false

        public class Demo01 {
            public static void main(String[] args) {
                //八大基本数据类型
                //整数
                int num1 = 10;
                byte num2 = 20;
                short num3 = 30;
                long num4 = 30L;//long 类型要在后面加个L
                //浮点数
                float num5 = 50.1F;//flot类型要在数字后面加F
                double num6 = 3.141592653589786875;
                //字符
                char name ='刘';
                //字符串,String不是关键字,是类
                String namea ="刘锦林";
                //布尔值:是非
                boolean flag = true;
        //        boolean flag = false;
            }
        }
        
    • 引用类型(reference type)

      • 接口
      • 数组
  • 什么是字节?

    • 位(bit):计算机内部数据存储最小单位,11001100就是一个八位的存储值(二进制表示);

    • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯用大写B来表示;

    • 1B= 8bit

    • 字符:是指计算机中使用的字母,数字,字和符号

1bit为1位;

1B=8b;1024B=1KB;1024KB=1M;1024M=1G;1024G=1T

数据类型拓展

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展  进制  二级制Ob  十进制  八进制0  十六进制0x
        int i = 10;
        int i2 = 010;
        int i3 = 0x10;
        int i4 = 0b10;
        System.out.println(i+","+i2+","+i3+","+i4);
        System.out.println("===============================");
        //================================================
        //浮点数拓展    银行金钱计算表示
        //BigDecimal  数学工具类
        //================================================
        //float   有限 离散,舍入误差 大约 接近但不等于
        //double  最好完全使用浮点数进行比较
        float f = 0.1f; //0.1
        double d = 1.0/10; //0.1
        System.out.println(f==d);//false
        System.out.println(f);
        System.out.println(d);

        float d1 = 26376175371257f;
        float d2 = d1+1;
        System.out.println(d1==d2);//true
        System.out.println("===============================");
        //================================================
        //字符拓展
        //所有的字符本质还是数字;编码Unicode表 2个字节 65535 =2^16
        //================================================
        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';
        int a = 97;
        System.out.println((char)a);
        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);
        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2);
        System.out.println("===============================");
        //Unicode表:a=97 A=65
        //U0000~UFFFF
        char c3 = '\u0061';
        System.out.println(c3);//a
        //转义字符
        //  \t制表符
        //  \n换行
        //   .....
        System.out.println("Hello\tWorld\nLeoDolphin");
        System.out.println("===============================");
        String sa = new String("Hello World");
        String sb = new String("Hello World");
        System.out.println(sa==sb);
        String sc = "Hello World";
        String sd = "Hello World";
        System.out.println(sc==sd);
        //对象,从内存分析
    }
}

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所有要进行有些运算的时候,需要用到类型转换

低------------------------------------------------------------->高(表示的是内存容量)

byte,short,char -> int -> long -> float -> double

  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,再进行运算

  • 强制类型转换
int i = 128;
//强制转换  变量名A=(类型A)变量名B;由高->低
byte b = (byte) i;//内存溢出
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128
  • 自动类型转换
int i = 128;
//强制转换  变量名A=(类型A)变量名B;
//自动转换  由低->高
double b = i;//内存溢出
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//128.0
System.out.println("======================================");
System.out.println((int)23.7);
System.out.println((int)-45.89f);
System.out.println("======================================");
char c = 'a';
int d = c+1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);

注意点:

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 在把大容量转换到低容量时,是强制转换
  4. 转换的时候可能存在内存溢出和精度丢失
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years;//-1474836480
long total2 = money*years;//-1474836480,默认是int,转换之前已经存在问题了
System.out.println(total);
System.out.println(total2);
long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换为Long
System.out.println(total3);//20000000000

//l和L,都是表示Long,但是为了明显,一般在程序里用L

变量、常量

变量
  • 变量 ——可以变化的量,在内存空间里面保存数据
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型和***作用域***
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型  变量名 = 值;可以用逗号隔开来声明多个同类型的变量。
int a=1,b=2,c=3;//可读性差,不提倡,尽量分开定义
String name = "Leo";//引用类型
char x = 'x';//基本类型
double pi = 3.1415;//基本类型
  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都要以**分号“;”**结束。
  • 变量的作用域

    • 类变量
    • 实例变量
    • 局部变量
public class Demo05 {
    //属性:变量
    //类变量 static从属于当前类,会和类一起出现一起消失(类非对象,而是对象的模板)
    static double salary = 17000;
    //实例变量:从属于对象的,在类里面方法的外面,不需要初始化,这个类型会自己有一个对应类型的默认值
    // 数字默认值 0 0.0
    // 布尔值 默认false
    // 除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值,它的生命周期和使用范围仅在其对应的{}内;
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名称 = new Demo05();
        Demo05 demo05 = new Demo05();
        System.out.println(demo05.age);//0
        System.out.println(demo05.name);//null
        //类变量输出
        System.out.println(salary);//17000.0

    }
    //其他方法
    public void add(){

    }
}
常量
  • 常量 (Constant)——初始化(initialize)后不能再改变的值!
  • 所谓常量可以理解成为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中是不允许修改的。
final 常量名 =;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符
public class Demo07 {
    //static final等都是修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;//静态常量
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
  • 变量的命名规范
    • 所有变量、方法、类名:见名知意
    • 所有变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary //月薪
    • 所有常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
    • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
    • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、runTime()

运算符

  • Java语言支持如下运算符:

    • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–

    • 赋值运算符:=

      package Operator;
      
      public class Demo01 {
          public static void main(String[] args) {
              // 二元运算符 加减乘除
              //ctrl+d :复制当前行到下一行
              int a = 10;
              int b = 20;
              System.out.println(a+b);
              System.out.println(a-b);
              System.out.println(a*b);
              System.out.println(a/(double)b);//需要强转0.5
              long e = 12377213565163L;
              int f = 123;
              short g = 10;
              byte h = 8;
              //运算时有Long默认输出是long类型,其余默认是int
              //如果是double,则默认输出是double
              System.out.println(e+f+g+h);//Long
              System.out.println(f+g+h);//int
              System.out.println(g+h);//int
              int c = 21;
              System.out.println(c%a);//取余,模运算 1
          }
      }
      
      package Operator;
      
      public class Demo04 {
      
          public static void main(String[] args) {
              //++ -- 自增,自减 一元运算符
              int a = 3;
              int b = a++;//先执行b=a,再自增
              //a++  a=a+1
              System.out.println(a);
              //++a  a=a+1
              int c = ++a;//先自增,再c=a
              System.out.println(a);
              System.out.println(b);
              System.out.println(c);
              //幂运算 2^3  2*2*2=8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作
              double pow = Math.pow(2,5);
              System.out.println(pow);
          }
      }
      
    • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof

      package Operator;
      
      public class Demo03 {
          public static void main(String[] args) {
              //关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值
              int a = 10;
              int b = 20;
              System.out.println(a>b);//false
              System.out.println(a<b);//true
              System.out.println(a==b);//false
              System.out.println(a!=b);//true
          }
      }
      
    • 逻辑运算符:&&,||,!

      package Operator;
      
      public class Demo05 {
          public static void main(String[] args) {
              //逻辑运算符
              //与and 或or  非取反
              boolean a = true;
              boolean b = false;
              System.out.println("a && b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个都为真,结果才为真
              System.out.println("a || b:"+(a||b));//逻辑或运算:两个任意一个为真,结果为真
              System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b));//如果是真则为假,如果是假则为真
              //短路运算
              int c = 5;
              boolean d=(c<4)&&(c++<4);//c<4=false,后面的就不会去执行
              System.out.println(d);
              System.out.println(c);
          }
      }
      
    • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>

      package Operator;
      
      public class Demo06 {
          public static void main(String[] args) {
              /*
              A = 0011 1100
              B = 0000 1101
              --------------------------------------------
              A&B = 0000 1100 对应位置2个都是1则为1,其他为0
              A|B = 0011 1101 对应位置2个都是0则为0,其他为1
              A^B = 0011 0001 对应位置2个相同为0,不同为1
              ~B  = 1111 0010 每个位置对应取反
              2*8怎么运算最快?2*2*2*2   用位运算最快,效率高
              <<左移*2   >>右移/2
              二进制       十进制
              0000 0000   0
              0000 0001   1
              0000 0010   2
              0000 0011   3
              0000 0100   4
              0000 1000   8
              0001 0000   16
               */
              System.out.println(2<<3);
          }
      }
      
    • 条件运算符:?:

      package Operator;
      
      public class Demo08 {
          public static void main(String[] args) {
              //三元运算符
              //x?y:z
              //如果x==true,则结果为y,否则结果为z
              int score = 80;
              String type = score<60?"不及格":"及格";
              System.out.println(type);
          }
      }
      
    • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

      package Operator;
      
      public class Demo07 {
          public static void main(String[] args) {
              int a = 10;
              int b = 20;
              a+=b;//a = a+b
              a-=b;//a = a-b
              System.out.println(a);
              //字符串连接符+,String,拼接一定在前面,和运算顺序有关
              System.out.println(""+a+b);//1020
              System.out.println(a+b+"");//30
          }
      }
      

优先级括号优先级最高

算术运算符>比较运算符>赋值运算符>逻辑运算符>三元运算符
可使用以下口诀记住:
单目乘除为关系,逻辑三目后赋值。
单目:单目运算符+ –(负数) ++ – 等
乘除:算数单目运算符* / % + -
为:位移单目运算符<< >>
关系:关系单目运算符> < >= <= == !=
逻辑:逻辑单目运算符&& || & | ^
三目:三目单目运算符A > B ? X : Y
后:无意义,仅仅为了凑字数
赋值:赋值=

包机制、JavaDoc

包机制
  • 包的本质其实就是文件夹

  • 更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间

  • 包语句的语法为

    package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];

  • 一般利用公司域名导致作为包名: com.baidu.www

  • 为了能够使用某一个包成员,我们需要在Java程序中明确导入包,使用"import"即可

    import package1[.package2...].(classname|*);
    package java.lang;
    import java.util.*;
    
    import sun.misc.FloatConsts;
    import sun.misc.DoubleConsts;
    
JavaDoc
  • javadoc命令是用来生成自己的API文档的

javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java

  • 参数信息
    • @author 作者
    • @version 版本号
    • @since 指明需要最早使用的jdk版本
    • @param 参数名
    • @return 返回值
    • @throws 异常抛出情况
package com.leoDolphin.Base;

/**
 * @author LeoDolphin
 * @version 1.0
 * @since 1.8
 */
public class Doc {
    String name;

    /**
     * @author LeoDolphin
     * @param name
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public String test(String name) throws Exception{
        return name;
    }
    //通过命令行生成doc
    //如何使用IDEA生成JavaDoc文档?
}
使用IDEA生成JavaDoc文档

可以点击使用IDEA生成JavaDoc文档进行学习了解

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