Java流程控制
用户交互Scanner
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在之前的基本语法学习中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,从而获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,**我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
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基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in);
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通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据;
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next()
- 1、一定要读取到有效字符后才可以结束输入
- 2、对输入有效字符之前遇到的空白,会自动将其去掉
- 3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或结束符
- 4、next()不能得到带有空格的字符串
package com.leoDolphin.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘的数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方法接收:");
//判断用户有没有输入的字符串
if (scanner.hasNext()){
//使用next方法接收
String str = scanner.next();//程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输入的内容为:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成良好的习惯用完就关闭
scanner.close();
}
}
使用next方法接收:
Hello World!
输入的内容为:Hello
- nextLine()
- 1、以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前所有的字符
- 2、可以获得空白字符
package com.leoDolphin.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘的数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方法接收:");
//判断用户有没有输入的字符串
if (scanner.hasNext()){
//使用next方法接收
String str = scanner.nextLine();//程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输入的内容为:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成良好的习惯用完就关闭
scanner.close();
}
}
使用next方法接收:
Hello World!
输入的内容为:Hello World!
- Scanner类还支持各数据类型的输入
package com.leoDolphin.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0F;
System.out.println("请输入整数:");
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:"+i);
}else {
System.out.println("输入的不是整数数据!");
}
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:"+f);
}else{
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
scanner.close();
}
}
正案例
请输入整数:
10
整数数据:10
1.1
小数数据:1.1
反案例
请输入整数:
1.1
输入的不是整数数据!
小数数据:1.1
- Scanner的应用场景举例
package com.leoDolphin.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//和
double sum = 0;
//计算机输入了多个数
int m = 0;
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和统计
while (scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
m++;
sum = sum + x;
System.out.println("输入的第"+m+"个数据,当前的和为:"+sum);
}
System.out.println(m+"个数的和:"+sum);
System.out.println(m+"个数的平均值是"+sum/m);
scanner.close();
}
}
1
输入的第1个数据,当前的和为:1.0
2
输入的第2个数据,当前的和为:3.0
3
输入的第3个数据,当前的和为:6.0
4
输入的第4个数据,当前的和为:10.0
5
输入的第5个数据,当前的和为:15.0
x
5个数的和:15.0
5个数的平均值是3.0
顺序结构
- Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就是按顺序一句一句执行
- 顺序结构是最简单的算法结构
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上而下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
package com.leoDolphin.struct;
public class SequenceStructure01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("HelloWorld01");
System.out.println("HelloWorld02");
System.out.println("HelloWorld03");
System.out.println("HelloWorld04");
}
}
HelloWorld01
HelloWorld02
HelloWorld03
HelloWorld04
选择结构
if单选择结构
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当需要判断一个东西是否可行,然后才去执行,这样的一个过程在程序中用if语句来表示
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语法:
if (布尔表达式){ //如果布尔表达式为true将执行的代码块 }
package com.leoDolphin.struct; import java.util.Scanner; public class IfDemo01 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入内容:"); String str = scanner.nextLine(); //equals:判断字符串是否相等 if (str.equals("Hello")){ System.out.println("Yes"); } System.out.println("End"); scanner.close(); } }
请输入内容:
Hello
Yes
End
if双选择结构
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如果需要有两个相反的判断分别执行不同的操作,就需要一个双选择结构,可以使用if-else结构
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语法
if (布尔表达式){ //如果布尔表达式为true执行代码块 }else{ //如果布尔表达式为false执行代码块 }
package com.leoDolphin.struct; import java.util.Scanner; public class IfDemo02 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入成绩:"); int score = scanner.nextInt(); if (score>60){ System.out.println("及格"); }else { System.out.println("不及格"); } } }
请输入成绩:
70
及格
if多选择结构
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现实中真实的情况可能出现多种选择多种判断的情况,比如90-100是A,80-90是B等等,因此我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
-
语法:
if (布尔表达式1){ //如果布尔表达式1为true执行代码块 }else if(布尔表达式2){ //如果布尔表达式2为true执行代码块 }else if(布尔表达式3){ //如果布尔表达式3为true执行代码块 }else { //以上布尔表达式都不为true执行代码块 }
package com.leoDolphin.struct; import java.util.Scanner; public class IfDemo03 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入成绩:"); int score = scanner.nextInt(); /* if 语句至多有1个else语句,else语句在所有else if语句之后 if 语句可以有若干个else if语句 一旦其中一个else if语句检测为true,其他else if以及else语句都将跳过执行 */ if (score==100){ System.out.println("恭喜满分"); }else if(score<100&&score>=90){ System.out.println("A级"); }else if(score<90&&score>=80){ System.out.println("B级"); }else if(score<80&&score>=70){ System.out.println("C级"); }else if(score<70&&score>=60){ System.out.println("D级"); }else if(score<60){ System.out.println("不及格"); }else { System.out.println("成绩不合法"); } } }
请输入成绩:
89
B级
嵌套的if结构
- 我们可以在if,else if或else中嵌套使用if语句结构
- 语法:
if (布尔表达式1){
//如果布尔表达式1为true执行代码块
if (嵌套布尔表达式1){
//如果嵌套布尔表达式1为true执行代码块
}
}else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2为true执行代码块
}else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3为true执行代码块
if (嵌套布尔表达式2){
//如果嵌套布尔表达式2为true执行代码块
}else{
//如果嵌套布尔表达式2为false执行代码块
}
}else {
//以上布尔表达式都不为true执行代码块
}
switch多选择结构
-
多选择结构另一种实现方式就是switch case语句
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switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支
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switch语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int或者char
- 从JDK7开始,switch可以支持字符串String类型了
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量
-
语法
switch(exoression){ case value: //语句 break;//可选 case value: //语句 break;//可选 //可以有任意数量的case语句 default ://可选 //语句 }
package com.leoDolphin.struct; public class SwitchDemo01 { public static void main(String[] args) { //break每一个条件都需要加入,否则就会继续往下执行,将后面的执行语句都会走到 char grade ='C'; switch (grade){ case 'A': System.out.println("优秀"); break;//阻止case串透现象 case 'B': System.out.println("良好"); break; case 'C': System.out.println("及格"); break; case 'D': System.out.println("再接再厉"); break; case 'E': System.out.println("挂科"); break; default: System.out.println("未知等级"); } } }
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JDK7支持String后,我们可以通过IDEA去看class的反编译,可以发现原理
package com.leoDolphin.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "Anyone";
//JDK7的新特性,表达式结构可以是字符串!!
//字符的本质还是数字
//反编译 java——class(字节码文件)——反编译(IDEA)
switch (name){
case "Sven":
System.out.println("Sven");
break;
case "Lina":
System.out.println("Lina");
break;
case "Leo":
System.out.println("Leo");
break;
default:
System.out.println("弄啥嘞!");
}
}
}
循环结构
while循环
while(布尔表达式){
//循环内容
}
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去
- 大多数情况是会让循环停止下来的,需要让布尔表达式失效的方式来结束循环
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等
- 循环条件一直为true就会造成无限循环,也就是死循环,正常业务中需要避免。会造成性能降低,甚至系统崩溃
package com.leoDolphin.struct;
public class WhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//计算1+2+3+..+100=?
int i = 0;
int sum = 0;
while (i<=100){
sum = sum +i;
i++;
}
System.out.println(sum);
}
}
5050
do…while循环
- 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环,但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次
- do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次
do{
//代码语句
}while(布尔表达式)
- while和do…while的区别:
- while先判断后执行;do…while是先执行后判断
- do…while总是保证循环体会被至少执行一次!
- do…while最后必须要有;分号
package com.leoDolphin.struct;
public class DowhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while (a<0){
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("=====================");
do {
System.out.println(a);
a++;
}while (a<0);
}
}
=====================
0
for循环
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虽然循环结构都可以用while或do…while表示,但是Java还提供了另外一种语句——for循环,使一些循环结构变得更加简单
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for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构
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for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式为:
for(初始化;布尔表达式;更新){ //代码语句 }
package com.leoDolphin.struct; public class ForDemo01 { public static void main(String[] args) { int a = 1; while (a<=100){ System.out.println(a); a+=2; } System.out.println("while循环结束"); //初始化;条件判断;迭代 for (int i=1;i<=100;i++){ System.out.println(i); } System.out.println("for循环结束"); /* 关于for循环注意以下几点: 1、最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句 2、然后,检测布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行;如果为false,循环终止 3、执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减) 4、再次检测布尔表达式,循环执行2-3-4 for(步1;步2;步4){ 步3; } 死循环写法 for(;;){ } */ } }
在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
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Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
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Java增强for循环语法格式如下:
for(声明语句:表达式){ //代码块 }
-
声明语句——声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
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表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
package com.leoDolphin.struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10,20,30,40,50};//定义了一个数组
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(numbers[i]);
}
System.out.println("======================");
//遍历数组的元素
for (int x:numbers){
System.out.println(x);
}
}
}
10
20
30
40
50
======================
10
20
30
40
50
break & continue
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break在任何循环语句的主题部分,均可通过它强行跳出循环,不执行循环中剩余的语句(switch中也适用)
package com.leoDolphin.struct; public class BreakDemo { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i<5){ i++; System.out.println(i); if (i==3){ break;//跳出循环 } } System.out.println("==========="); } }
1 2 3 ===========
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continue语句在循环语句体中,用于终止当前一次的循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着执行下一次是否执行循环的判定
package com.leoDolphin.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<7){
i++;
if (i==5){
continue;//跳过当次,继续循环
}
System.out.println(i);
}
System.out.println("===========");
}
}
1
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3
4
6
7
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- 关于goto关键字
- goto关键字是Java的一个保留字,但未在程序中得到正式适用:Java没有goto,但是在break和continue的身上,我们仍然可以看到一些goto的影子,如带标签的break和contiue
- “标签”是后面跟着一个冒号的标识符,如label:
- 对于Java来说唯一用到标签的地方在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
package com.leoDolphin.struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101~150之间所有的质数
//质数是大于1的自然数中,除了1和它本身之外不能再被其他因数的自然数
int count = 0;
outer:for (int i = 101; i < 150; i++) {
for (int j = 2;j<i/2;j++){
if (i%j==0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
101 103 107 109 113 127 131 137 139 149
Process finished with exit code 0
练习题——打印三角形
package com.leoDolphin.struct;
public class TestDemo {
//可以通过DEBUG方式看生成过程
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
//先打第一部分
for (int j = 5;j>=i;j--){
System.out.print(" ");
// System.out.print("*");到直角三角,然后用空格替换
}
//再打第二部分正直角三角
for (int j = 1;j<=i;j++){
System.out.print("*");
}
//第三步打印倒直角三角
for (int j = 1;j<i;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
*
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*****
*******
*********
Process finished with exit code 0