Java方法详解

Java的方法详解

什么是方法?

  • Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

    • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
    • 方法包含于类或对象中
    • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
  • 设计方法原则:方法的本意是功能块,即实现某个功能的语句块集合。因此在设计方法时,最好保持方法的原子性,就是一个方法完成1个功能,有利于后期的扩展。

  • 方法的命名规则:驼峰式,如addSalary()

方法的定义及调用

  • Java的方法类似于C语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
  • 方法包含一个方法头和一个方法体,以下是一个方法的所有部分:
    • 修饰符——可选的,告诉编译器如何调用该方法,定义了方法的访问类型

    • 返回值类型——方法可能会有返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型,有些方法执行所需的操作,但没有返回值,在这种情况下,returnValueType是关键字void

    • 方法名——方法的实际名称,方法名和参数表共同构成方法签名。

    • 参数类型——参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。

      • 形式参数——在方法被调用时用于接收外界输入的数据
      • 实参——调用方法时实际传给方法的参数;
    • 方法体——包含具体的语句,定义该方法的功能

修饰符  返回值类型  方法名(参数类型 参数名){
    ...
    方法体
    ...    
    return 返回值;
}
package com.leoDolphin.method;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int larger = max(10,20);
        System.out.println(larger);
    }
    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){
        int result;
        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法,后面的不会再执行
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }
}
20
Process finished with exit code 0
  • 调用方法:对象名.方法名(实参列表)

  • Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择

  • 当方法返回一个值得时候,方法通常被当作一个值,如:

    int larger = max(30,40);
    
  • 如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句

    System.out.print("Hello,LeoDolphin!");
    
  • 值传递(Java)和引用传递

    • 值传递—— 实参传递给形参的值,实参和形参再内存上是两个独立的变量,对形参的修改不会影响实参的值,如下修改形参的值,不会改变实参的值。形参是实参创建的一个副本,副本改变不会影响原本

      package com.leoDolphin.method;
      
      public class ParamDemo01 {
          public static void main(String[] args) {
              int a = 10;
              int b = 20;
              change(a,b);
              System.out.println("打印调用方法后的变量:"+a+","+b);
          }
      
          public static void change(int aa,int bb){
              aa=20;
              bb=30;
              System.out.println("打印方法中的变量:"+aa+","+bb);
          }
      }
      

      打印方法中的变量:20,30
      打印调用方法后的变量:10,20

    • 引用传递—实参是传递给形参的是堆内存上引用的地址,形参和实参在内存上指向的是同一地址,对形参的改变会影响实参,如下实参传递给形参的是堆内存应用的地址,对形参的修改会影响实参

      package com.leoDolphin.method;
      
      public class ParamDemo02 {
          public static void main(String[] args) {
              int[] a = {1,2,3};
              int[] b = {4,5,6};
              //数组序列号是从0开始的
              System.out.println("打印调用方法前的数组:"+a[0]+","+a[1]+","+a[2]+";"+b[0]+","+b[1]+","+b[2]);
              change(a,b);//传入的数组变量,其实是数组的首位地址,即引用传值
              System.out.println("打印调用方法后的数组:"+a[0]+","+a[1]+","+a[2]+";"+b[0]+","+b[1]+","+b[2]);
          }
      
          public static void change(int[] aa,int[] bb){
              aa[1]=22;//改变了数组的第2个值
              bb[2]=66;//改变了数组的第3个值
              System.out.println("打印方法中的数组:"+aa[0]+","+aa[1]+","+aa[2]+";"+bb[0]+","+bb[1]+","+bb[2]);
          }
      }
      

      打印调用方法前的数组:1,2,3;4,5,6
      打印方法中的数组:1,22,3;4,5,66
      打印调用方法后的数组:1,22,3;4,5,66

方法的重载

  • 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数

  • 方法的重载规则:

    • 方法名必须相同
    • 参数列表必须不同(个数不同,或类型不同、阐述排列顺序不同等)
    • 方法的返回类型可以相同,也可以不相同
    • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
  • 实现理论:

    • 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数,参数类型等逐个去匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
package com.leoDolphin.method;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int larger = max(10,20);
        double larger2 = max(10.4,20.5);
        System.out.println(larger);
        System.out.println(larger2);
    }
    //比大小double
    public static double max(double num1,double num2){
        double result;
        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法,后面的不会再执行
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }
    //比大小int
    public static int max(int num1,int num2){
        int result;
        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法,后面的不会再执行
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }
}

20
20.5

命令行传参

  • 有时候希望运行一个程序时候再传递给它消息,这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
package com.leoDolphin.method;

public class CommandLine {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0;i<args.length;i++){
            System.out.println("args["+i+"]:"+args[i]);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

可变参数

  • 可变参数也叫不定项参数
  • JDK5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法
  • 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)
  • 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
package com.leoDolphin.method;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        printMax(34,4,5,6,7,40.5);
        printMax(new double[]{1,2,3,4,5});
    }
    //不知道调用方到底会传多少个同类型的参数,因此用到可变参数,其实质是数组,因此也是引用传递,一定要注意值在方法中尽可能不去改变
    public static void printMax(double... numbers){
        if (numbers.length==0){
            System.out.println("没有值传入!");
        }
        double result = numbers[0];
        //排序
        for (int i=1;i<numbers.length;i++){
            if (numbers[i]>result){
                result = numbers[i];
            }
        }
        System.out.println("最大值为:"+result);
    }
}

最大值为:40.5
最大值为:5.0

递归

  • 一般A方法调用B方法是比较常见的调用方式,而递归就是A方法调用A方法自己
  • 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大减少了程序的代码量。
  • 递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合
  • 递归结构包括两个部分:
    • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环
    • 递归体:什么时候需要调用自身方法
package com.leoDolphin.method;

public class Demo05 {
    //阶乘,计算一个数字的阶乘
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(f(5));
    }
    public static int f(int n){
        if(n==1){
            return 1;//递归头
        }else{
            return n*f(n-1);//递归体
        }

    }
}

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