JavaScript This指向

  1. 上下文是在函数调用的时候被创建的。
  2. this 是组成上下文的一部分。

因此每次函数被调用的时候就会产生一个新的 this。具体的分为下面几种。

1. 作为普通函数在全局环境中被调用

在全局环境里面,this 永远指向 window,因此在全局环境里作为普通函数被调用的时候,this 也是指向 window(这里仅指在浏览器环境下,不考虑Node)。

var name = 'Abby';
function fn() {
    console.log(this); //window
    console.log(this.name); //Abby
}

fn();

这里,fn 其实是作为 window 的一个方法被调用的,而 name 也是 window 的一个属性,因此 fn() 实际上就是 window.fn()。

2.作为对象的属性被调用

如果函数作为一个对象的属性方法,并且被调用的时候,this 就指向这个对象。

var name = 'Jane';
var person = {
    name: 'Abby',
    sayName: function() {
           console.log(this.name);
	}
};
var sayNameWin = person.sayName;

person.sayName(); //Abby
sayNameWin(); //Jane   作为 window 的方法被调用的

在这里,sayName 方法是作为 person 的一个属性方法被调用的,因此指向 person,但是 sayNameWin 方法却是作为 window 的一个属性方法被调用的,因此 console.log 的值是 Jane。我们再看一个变形。

var person1 = {
    name: 'Jane',
    sayName: function() {
	   console.log(this.name)
	}
}

var person2 = {
    name: 'Abby',
    sayName: person1.sayName
}

person2.sayName(); //Abby  作为 person2 的属性方法被调用

但是当在在对象方法中再定义函数,这时候 this 又是 window 

var name = 'Jane';
var person = {
    name: 'Abby',
    sayName: function () {
        function fn(){
            console.log(this);      //window
            console.log(this.name);    //Jane
        }
        fn();
    }
}

person.sayName();

如果想让 this 指向 person 的话,只需要用 that 保存下来 this 的值即可,也可以使用 apply 等改变 this。

var name = 'Jane';
var person = {
    name: 'Abby',
    sayName: function () {
    	var that = this;
        function fn(){
            console.log(that);      //Object {name: "Abby"}
            console.log(that.name);    //Abby
        }
        fn();
    }
}

person.sayName();

3. 作为构造函数被调用

作为构造函数被调用的时候,this 代表它即将 new 出来的对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
    console.log(this);  //Person {name: "Abby"}
}

var person = new Person('Abby');
console.log(person.name);  //Abby

如果不加 new,表示即作为普通函数调用,指向 window

function Person(name) {
	this.name = name;
	console.log(this);  //window
}

Person('Jane'); 
console.log(window.name); //Jane

4. 作为 call/apply/bind 方法的调用

作为 call/apply/bind 方法被调用的时候指向传入的值

var person = {
    name: 'Abby'
};
function fn() {
    console.log(this); //Object {name: "Abby"}
    console.log(this.name); //Abby
}

fn.apply(person);

5. 严格模式下面

在严格模式下,在全局环境中执行函数调用的时候 this 并不会指向 window 而是会指向 undefined

'use strict';
function person() {
  console.log(this); //undefined
};
person();

6. setTimeout、setInterval中的this

《 javascript 高级程序设计》中写到:“超时调用的代码都是在全局执行域中执行的”。setTimeout/setInterval 执行的时候,this 默认指向 window 对象,除非手动改变 this 的指向。

var name = 'Jane';
function Person(){
    this.name = 'Abby';
    this.sayName=function(){
    	console.log(this); //window
        console.log(this.name); //Jane
        };
    setTimeout(this.sayName, 10);
    }

var person=new Person();

在这里如果想改变 this,可是使用 apply/call/bind 等,也可以使用 that 保存 this.

setTimeout 中的回调函数在严格模式下也指向 window 而不是 undefined (是个坑)

因为 setTimeout 的回调函数如果没有指定的 this ,会做一个隐式的操作,将全局上下文注入进去,不管是在严格还是非严格模式下。

'use strict';
function person() {
  console.log(this);  //window
}
setTimeout(person, 0);

7. 构造函数 prototype 属性

var name = 'Jane';
function Person(){
    this.name = 'Abby';
}
Person.prototype.sayName = function () {
    console.log(this);        // Person {name: "Abby"}
    console.log(this.name);      // Abby
}
var person = new Person();
person.sayName();

在 Person.prototype.sayName 函数中,this 指向的 person 对象。即便是在整个原型链中,this 也代表当前对象的值。

8. Eval函数

在 Eval 中,this 指向当前作用域的对象。

var name = 'Jane';
var person = {
    name: 'Abby',
    getName: function(){
        eval("console.log(this.name)");
    }
}
person.getName();  //Abby
    
var getNameWin=person.getName;
getNameWin();  //Jane

在这里,和不使用 Eval ,作为对象的方法调用的时候得出的结果是一样的。

9. 箭头函数

箭头函数里面 this 始终指向外部对象,因为箭头函数没有 this,因此它自身不能进行new实例化,同时也不能使用 call, apply, bind 等方法来改变 this 的指向。

var person = {
    name: 'Abby',
    sayName: function() {
        var fn = () => {
            return () => {
                console.log(this);   //Object {name: "Abby"}
                console.log(this.name); //Abby
            }
        }
        fn()();
    }
}

person.sayName();
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