1、获取列表控件
CListBox *plist=(CListBox*)dlg->GetDlgItem(IDC_LIST1); //获取之后列表控件给生成一个对象,之后直接对生成的是对//象操作就OK啦 ,其实跟定义变量类似,只是C++多了一个对象意识,这个是C++基本思想也是很重要的
2、对List Box里面内容清空
plist->ResetContent();
3、从一个编辑框空间中获取文本添加到List Box中
void CUseful::SetEditStrData(CWnd *pWnd,DWORD DIDD,CString strText)
{
pWnd->SetDlgItemText(DIDD,strText);
}//第一个参数是对象类别,第二个参数是第一个对象的IDD即要获取的目的控件,第三个参数是保存获取的内容变量
CUseful::SetEditStrData(dlg,IDC_EDIT_RCV,strRcv);
plist->AddString(strRcv);