参考:http://www.ssdfans.com/?p=8210
《老男孩读PCIe之六:配置和地址空间》
每个PCIe设备,有这么一段空间,Host软件可以读取它获得该设备的一些信息,也可以通过它来配置该设备,这段空间就叫做PCIe的配置空间。不同于每个设备的其它空间,PCIe设备的配置空间是协议规定好的,哪个地方放什么内容,都是有定义的。PCI或者PCI-X时代就有配置空间的概念,那时的配置空间如下:
整个配置空间就是一系列寄存器的集合,其中Type 0是Endpoint的配置,Type 1是Bridge(PCIe时代就是Switch)的配置,都由两部分组成:64 Bytes的Header + 192Bytes的Capability结构,后者是设备告诉Host它有多牛逼,都会什么绝活。
进入PCIe时代,PCIe能耐更大,192 Bytes不足以罗列它的绝活。为了保持后向兼容,又要不把绝活落下,怎么办?很简单,我扩展后者的空间,整个配置空间由256 Bytes扩展成4KB,前面256 Bytes保持不变:
PCIe有什么能耐(Capability)我们不看,我们先挑软柿子捏,先看看只占64 Bytes的Configuration Header。