Java实现--理解动态代理

代理模式

  • 为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理类主要负责为委托类(目标对象)预处理消息、过滤消息、传递消息给委托类,代理类不现实具体服务,而是利用委托类来完成服务,并将执行结果封装处理。
  • 代理模式有静态代理动态代理

动态代理实现步骤

  1. 通过实现 InvocationHandler 接口创建自己的调用处理器;
  2. 通过为 Proxy 类指定 ClassLoader 对象和一组 interface 来创建动态代理类;
  3. 通过反射机制获得动态代理类的构造函数,其唯一参数类型是调用处理器接口类型;
  4. 通过构造函数创建动态代理类实例,构造时调用处理器对象作为参数被传入。

代码实现

  • 接下来,我们将实现一个简单计算器,并通过代理类为委托类打印日志消息,来了解动态代理究竟是什么。

  • 业务逻辑层

package com.test.Service;

public interface MathService {

    int add(int i, int j);

    int sub(int i, int j);

    int mul(int i, int j);

    int div(int i, int j);
}
  • Impl实现层
package com.test.Impl;

import com.test.Service.MathService;

public class MathImpl implements MathService {

    private int result;

    public int add(int i, int j){
        this.result = i + j;
        return result;
    }

    public int sub(int i, int j){
        this.result = i - j;
        return result;
    }

    public int mul(int i, int j){
        this.result = i * j;
        return result;
    }

    public int div(int i, int j){
        this.result = i / j;
        return result;
    }
}
  • 日志类
package com.test.Logger;

public class MyLogger {

    public static void before(String methodName, String args){
        System.out.println("methodName: "+methodName+" args: "+args);
    }

    public static void after(String methodName, Object result){
        System.out.println("methodName: "+methodName+" result: "+result);
    }

    public static void question(){
        System.out.println("报错啦");
    }
}
  • 动态代理类
package com.test.Proxy;

import com.test.Logger.MyLogger;

import java.lang.reflect.Proxy;
import java.util.Arrays;

public class ProxyUtil {
    private Object object;

    public ProxyUtil(Object object) {
        this.object = object;
    }

    public Object getProxy(){
        /**
         * 获取当前类的类加载器,用来加载代理对象所属类
         */
        ClassLoader loader = this.getClass().getClassLoader();
        /**
         * 获取目标对象实现的所有接口的Class,代理类返回含目标类实现相同的接口,最终通过代理对象实现功能
         */
        Class[] interfaces = object.getClass().getInterfaces();

        return Proxy.newProxyInstance(loader, interfaces, (proxy,method,args)-> {
            /**
             * 代理对象实现功能的方法
             * 此处使用了Java8的新特性Lambda表达式
             * 原表达式为:
             * Proxy.newProxyInstance(loader, interfaces, new InvocationHandler() {
             *
             * @Override
             * public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable{
             *          MyLogger.before(method.getName(), Arrays.toString(args));
             *          Object result = method.invoke(object,args);
             *          MyLogger.after(method.getName(), result);
             *          return result;
             * }
             * }
             */
            try{
                MyLogger.before(method.getName(), Arrays.toString(args));
                Object result = method.invoke(object,args);
                MyLogger.after(method.getName(), result);
                return result;
            }catch (Exception e){
                MyLogger.question();
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
            });

    }
}

  • 测试类
package com.test;

import com.test.Impl.MathImpl;
import com.test.Proxy.ProxyUtil;
import com.test.Service.MathService;

public class MyProxyTest {

    public static void main(String[] args) {

        ProxyUtil proxy = new ProxyUtil(new MathImpl());
        MathService math = (MathService) proxy.getProxy();
        math.add(1,1);
        System.out.println();
        math.sub(2,1);
        System.out.println();
        math.mul(2,1);
        System.out.println();
        math.div(4,2);
    }
}

图解Java设计模式(一)

02-27
1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现代理模式的3种方式、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧 课程内容和目标 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式 1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
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