Go语言学习笔记(一)Let's 干吧

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简介

    Go是Google开发的一种 静态强类型、编译型,并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。为了方便搜索和识别,有时会将其称为Golang。

    罗伯特·格瑞史莫,罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go语言,稍后Ian Lance Taylor、Russ Cox加入项目。Go语言是基于Inferno操作系统所开发的。Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后来追加了Windows系统下的实现。在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。

    现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。

 

    Go语言的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go语言支持垃圾回收功能。Go语言的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go语言中动态加载部分函数。

    与C++相比,Go语言并不包括如异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 Slice 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。Google 目前仍正在讨论是否应该支持泛型,其态度还是很开放的,但在该语言的常见问题列表中,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护。

    不同于Java,Go语言内嵌了关联数组(也称为哈希表(Hashes)或字典(Dictionaries)),就像字符串类型一样。

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语言特性

1. 垃圾回收

  1. 内存自动回收,再也不需要开发人员管理内存 
  2. 只需要new分配内存,不需要释放

2. 天然并发

  1. 从语言层面支持并发,非常简单
  2. Goroutine,轻量级线程,创建成千上万个Goroutine成为可能

  3. 基于CSP(Communicating Sequential Process)模型实现

3. channel

  1. 管道,类似unix/linux中的pipe
  2. 多个Goroutine之间通过channel进行通信

  3. 支持任何类型

  4. close 内置函数用来关闭 channel

4. Goroutine

    Go语言的主要的功能在于令人简易使用的并行设计,这个方法叫做Goroutine,通过Goroutine能够让你的程序以异步的方式运行,而不需要担心一个函数导致程序中断,因此Go语言也非常地适合网络服务。

    Goroutine是类似线程的概念(但Goroutine并不是线程)。线程属于系统层面,通常来说创建一个新的线程会消耗较多的资源且管理不易。而 Goroutine就像轻量级的线程,但我们称其为并发,一个Go程序可以运行超过数万个 Goroutine,并且这些性能都是原生级的,随时都能够关闭、结束。一个核心里面可以有多个Goroutine,通过GOMAXPROCS参数你能够限制Gorotuine可以占用几个系统线程来避免失控。

    在内置的官方包中也不时能够看见Goroutine的应用,像是net/http中用来监听网络服务的函数实际上是创建一个不断运行循环的Goroutine。

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