接口概念
- 抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行得更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”----接口(Interface)
- 接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
- 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法(除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法)
- 接口无法被实例化,但是可以被实现,一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类
接口与类相似点
- 一个接口可以有多个方法
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中
接口与类的区别
- 接口不能用于实例化对象
- 接口没有构造方法
- 接口中所有的方法必须是抽象方法
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现
- 接口支持多继承
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口
注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
接口的声明
[访问修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2...{
零到多个常量定义
零到多个抽象方法定义
零到多个内部类,接口,枚举定义
零到多个默认方法或类方法定义
}
详细说明:
- 修饰符可以是public或者省略,如果省略了public访问控制符,则默认采用包权限访问控制符,即只有在相同的包下才可以访问该接口
- 接口名与类名相同命名规则,只要是合法的标识符即可
- 一个接口可以有多个直接的父接口,但只能继承接口,不能继承类
接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
class 类名 implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
- 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
- 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
- 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
- 一个类可以同时实现多个接口。
- 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
- 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。