Windows下栈溢出:
1.高级语言编译链接后变成PE文件,PE装载运行后变成进程。

2.系统栈: 操作系统为进程中的每个函数调用都划分了一个栈帧空间,(系统自动分配)系统栈是这些函数调用栈帧的集合; 系统栈由系统自动维护: 1)随着函数调用层数的增加,函数栈帧是一块块地向内存低地址方向延伸的,当前正在运行的函数的栈帧总是在栈顶; 2)随着进程中函数调用层数的减少,即各函数调用的返回,栈帧会一块块地被遗弃而向内存的高址方向回缩。

3.ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶,亦即系统栈的栈顶。
EBP :基址指针寄存器(extended base pointer),存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部。
EIP:指令指针寄存器(extended instruction pointer) ,存放下一条等待执行的指令地址。(是动态变化的,永远指向下一条将要执行的指令)
4.

本文详细介绍了Windows下的栈溢出概念,包括栈帧的创建、函数调用过程、ESP和EBP寄存器的作用。讨论了栈溢出漏洞的常见类型,如修改函数返回地址和临接变量,以及如何通过SEH覆盖实现攻击。通过实例展示了如何利用栈溢出修改程序流程,强调了堆栈平衡的重要性。
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