map

一、map的说明  
  1   头文件 
  #include   <map> 

  2   定义 
  map<string,   int>   my_Map; 
  或者是typedef     map<string,   int>   MY_MAP; 
  MY_MAP   my_Map; 

  3   插入数据 
  (1)   my_Map["a"]   =   1; 
  (2)   my_Map.insert(map<string,   int>::value_type("b",2)); 
  (3)   my_Map.insert(pair<string,int>("c",3)); 
  (4)   my_Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 

  4   查找数据和修改数据 
  (1)   int   i   =   my_Map["a"]; 
            my_Map["a"]   =   i; 
  (2)   MY_MAP::iterator   my_Itr; 
            my_Itr.find("b"); 
            int   j   =   my_Itr->second; 
            my_Itr->second   =   j; 
  不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。 

  5   删除数据 
  (1)   my_Map.erase(my_Itr); 
  (2)   my_Map.erase("c"); 
  还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和foreach时不能删除元素一样。 

  6   迭代数据 
  for   (my_Itr=my_Map.begin();   my_Itr!=my_Map.end();   ++my_Itr)   {} 

  7   其它方法 
  my_Map.size()               返回元素数目 
  my_Map.empty()       判断是否为空 
  my_Map.clear()           清空所有元素 
  可以直接进行赋值和比较:=,   >,   >=,   <,   <=,   !=   等等 
  7、map的基本操作函数:
      C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
      begin()          返回指向map头部的迭代器
      clear()         删除所有元素
      count()          返回指定元素出现的次数
      empty()          如果map为空则返回true
      end()            返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()    返回特殊条目的迭代器对
      erase()          删除一个元素
      find()           查找一个元素
      get_allocator()  返回map的配置器
      insert()         插入元素
      key_comp()       返回比较元素key的函数
      lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()       返回可以容纳的最大元素个数
      rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
      size()           返回map中元素的个数
      swap()            交换两个map
      upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
      value_comp()      返回比较元素value的函数

 

二 unordered_map
    若有unordered_map<int, int> mp;查找x是否在map中
    方法1:  若存在  mp.find(x)!=mp.end()
    方法2:  若存在  mp.count(x)!=0

[插入数据]
    map.insert(Map::value_type(1,"Raoul"));
[遍历map]
    unordered_map<key,T>::iterator it;
    (*it).first;        //the key value
    (*it).second   //the mapped value
    for(unordered_map<key,T>::iterator iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter++)
          cout<<"key value is"<<iter->first<<" the mapped value is "<< iter->second;

    也可以这样
    for(auto& v : mp)
        print v.first and v.second
[与map的区别]
内部实现机理
map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。
unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表,因此其元素的排列顺序是杂乱的,无序的
优缺点以及适用处
map 
优点: 
有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
缺点: 
空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点,孩子节点以及红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间
适用处,对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些
unordered_map 
优点: 
因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
缺点: 
哈希表的建立比较耗费时间
适用处,对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map

参考链接:https://blog.csdn.net/u012530451/article/details/53228098

https://blog.csdn.net/qq_36616023/article/details/76094383

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