多线程基础(二)

本文深入探讨了Java多线程编程中的关键概念,包括从HashTable到ConcurrentHashMap的演进,从Vector到Queue的选择,以及并发中常用的容器如ConcurrentHashMap和线程安全的队列。还详细介绍了线程池的实现,如Executor、ExecutorService、ThreadPoolExecutor,以及自定义线程池和拒绝策略。特别提到了ForkJoinPool和Disruptor,后者是一种高性能的并发数据结构,使用环形缓冲区和无锁技术实现高效的消息传递。最后,文章讨论了并行与并发的区别,强调了在多核CPU环境下并行计算的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从HashTable到ConcurrentHashMap

HashTable->HashMap->Collections.synchronizedMap(new HashMap<UUID, UUID>())->ConcurrentHashMap

HashTable的每一个方法都加了锁(synchronized),导致读取效率较低

使用synchronizedMap()可以对一个HashMap进行加锁,是对对象加锁,所以锁的粒度比HashTable中的方法锁的粒度要小,所以读取的效率会有所提高

ConcurrentHashMap的优势在于读取非常快,而插入操作要比HashTable、SynchronizedHashMap的效率慢

从Vector到Queue

Vector中的很多方法加了锁(synchronized),所以效率不是很高,Vector和HashTable是最初的集合,由于其性能问题,逐渐被淘汰

如果在多线程中,对于操作单个元素,那么可以优先考虑Queue,而不是List

并发中常用的容器

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