java面试题

一、Java 基础

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  jdk为java开发环境,jre为java运行环境

2.== 和 equals 的区别是什么?

  ==比较的是对象的内存地址值  object中equals同样也是比较地址值 当子类重写eq方法后比较内容是否相等

3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

 如果对象eq相等则hashcode一定相同 但hashcode相同ea则不一定相同

4.final 在 java 中有什么作用?

  可以用来修饰类,方法,变量   被修饰的类不可继承 被修饰的方法不可重写 被修饰的变量值不可更改

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

  Math.round是向上取整数  Math.round(-1.5) 为-1

6.String 属于基础的数据类型吗?

  不是,String为应用类型

 八种基本数据类型:int double long float short byte char boolean

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

  查看源码 StringUtil即可。

8.String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

  不一样 前者是一个常量 后者为新new的对象 内存地址值不同

9.如何将字符串反转?

  new StringBuffer(s).reverse().toString();

  https://www.cnblogs.com/cocoxu1992/p/10460251.html

10.String 类的常用方法都有那些?

  split substring indexof isEmpty 等

11.抽象类必须要有抽象方法吗?

  抽象类不一定有抽象方法 有抽象方法则一定为抽象类

12.普通类和抽象类有哪些区别?

  抽象类不能被实例化

  抽象类可以有构造函数,被继承是子类必须继承父类的一个构造方法,抽象方法不能为声明为静态

  抽象类被继承是必须重写父类的方法 ,否则子类也被认为是抽象类

  含有抽象方法的类必须被声明为抽象类

13.抽象类能使用 final 修饰吗?

  final关键子不能用来修饰抽象类和接口

14.接口和抽象类有什么区别?

  抽象类和接口都不能直接实例化

  抽象类要被子类继承 接口要被类实现

  接口只能做方法声明

  抽吸类的所有方法必须被子类重写 否则子类也为抽象类

  抽象方法要被实现,所以不能是静态或者私有的

  接口可以多继承 类只能单根继承

15.java 中 IO 流分为几种?

  按照类型分为字符流(Reader,writer)和字节流(inputStream,outputStream)

  按照流向分未输出流输入流

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  同步阻塞,同步非阻塞,异步非阻塞

  https://blog.csdn.net/ty497122758/article/details/78979302

17.Files的常用方法都有哪些?

   创建(createNewFile,mkdir,mkdirs) 删除(delete) 是否存在(exists) 获取(getName)

  https://www.cnblogs.com/cocoxu1992/p/10460994.html

二、容器

18.java 容器都有哪些?

  list,set,map

  https://blog.csdn.net/boom_man/article/details/78345989

19.Collection 和 Collections 有什么区别?

  前者是接口  后者是工具包

20.List、Set、Map 之间的区别是什么?

  list,set继承自接口collection 

    List中的元素,有序、可重复、可为空;

    Set中的元素,无序、不重复、只有一个空元素;

    Map中的元素,无序、键不重,值可重、可一个空键、多可空值;

21.HashMap 和 Hashtable 有什么区别

  HashMap允许键和值是null,而Hashtable则不允许键或者值是null。

  Hashtable是同步的,而HashMap不是,所以HashMap更适用于单线程环境,Hashtable则适用于多线程环境。

22.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

  需要排序用TreeMap

23.说一下 HashMap 的实现原理?

  HashMap采用Entry数组来存储key-value对,每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类实际上是一个单向的链表结构,它具    有Next指针,可以连接下一个Entry实体,依次来解决Hash冲突的问题,因为HashMap是按照Key的hash值来计算Entry在           HashMap中存储的位置的,如果hash值相同,而key内容不相等,那么就用链表来解决这种hash冲突

24.说一下 HashSet 的实现原理?

  对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素

25.ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

    1 ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 
     2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。 
     3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

26.如何实现数组和 List 之间的转换?

  toArray(arraylist.size()方法

  Arrays的asList(a)方法

27.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

  前者线程不安全 

  空间增长 前者0.5倍 后者1倍

28.Array 和 ArrayList 有何区别?

  array元素可以为基本类型和对象,arrayList之能是对象

  array长度是固定的,arrayList为动态增长的

29.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

  remove() 和 poll() 方法都是从队列中删除第一个元素。如果队列元素为空,调用remove() 的行为与 Collection 接口的版本相似  会抛出异常,但是新的 poll() 方法在用空集合调用时只是返回 null。因此新的方法更适合容易出现异常条件的情况。

30.哪些集合类是线程安全的?

  vector hashTable concurrtHashMap

31.迭代器 Iterator 是什么?

Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素。

32.Iterator 怎么使用?有什么特点?

集合中都有Iterator方法  

遍历时不允许线程对集合元素进行修改,可以删除元素且删除的是上一次Iterator.next元素,

Itertor.next是已游标的形式返回下一个元素

34.怎么确保一个集合不能被修改?

Collections.unmodifiableMap(xxxMap);

三、多线程

35.并行和并发有什么区别?

前者为同时执行任务,后者则是快速交替执行

36.线程和进程的区别?

https://www.cnblogs.com/cocoxu1992/p/10468317.html

37.守护线程是什么?

守护线程就是服务其他线程,比如垃圾回收机制

38.创建线程有哪几种方式?

继承Thread类或者实现Runable接口

39.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

实现方法不同 runable实现的是void run() callable则实现的是 V call()方法

call安保了可以抛出手受检查的异常

40.线程有哪些状态?

创建 就绪 执行 阻塞 死亡

41.sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep不会释放锁,wait会释放锁 

sleep需要捕获异常 wait不许要

wait必须在同步方法或者同步代码块中

42.notify()和 notifyAll()有什么区别?

notify是通知一个线程去获取锁(会造成死锁),notifyAll则是通知先关线程去竞争锁

43.线程的 run()和 start()有什么区别?

start是启动相应的线程 run测试线程处理逻辑任务的入口方法

44.创建线程池有哪几种方式?

newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池

newFixedThreadPool 创建一个固定大小的线程池

newScheduledThreadPool  创建一个定时线程池

newSingleThreadExecutor  创建一个单例线程池

45.线程池都有哪些状态?

RUNNING runing 此状态可以接受新的任务

SHUTDOWN  shutdown 此状态不接受新任务但会执行已接收的任务

STOP  stop 不接受新任务,不处理已添加任务

TIDYING tidying 所有人任务结束变为该状态

TERMINATED terminated 线程彻底终止

46.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

首先接受的参数不同,submit方法有返回值而且方便异常处理

47.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

sync关键字或者加锁

48.多线程锁的升级原理是什么?

所谓的锁升级,其实就是从偏向锁à轻量级锁(自旋锁)à重量级锁

49.什么是死锁?

两个多或者线程互相持有对方需要的资源,导致这些线程等待无法继续执行

50.怎么防止死锁?

按顺序加锁,加锁的时限,检查死锁

51.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

用来维护本线程的变量,数据库连接或者动态配置数据源

52.说一下 synchronized 底层实现原理?

https://blog.csdn.net/hailang86/article/details/79868223

53.synchronized 和 volatile 的区别是什么?

volatile仅是变量级别而sync可以在变量类方法等

volatile保证变量的可见性不保证原子性而sync可以保证变量的可见性和原子性

volatile不会造成线程阻塞,sync会造成线程阻塞

valatile标记的变量不会被编译器优化而sync标记的会被编译器优化

54.synchronized 和 Lock 有什么区别?

首先sync是java中的关键字,lock是一个类

sync无法获取锁的状态,而lock可以判断是否获取到锁

sync会自动释放锁,而lock需要在finally中手工释放锁

sync锁可重入不可中断非公平锁,lock可重入可判断公平锁

55.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

https://www.cnblogs.com/fanguangdexiaoyuer/p/5313653.html

56.说一下 atomic 的原理?

https://blog.csdn.net/wuzhiwei549/article/details/82621947

四、反射

57.什么是反射?

在运行时无论哪个类都能获取到他的属性方法,对任意对象都能调用他的方法

58.什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

就是将对象流化进行读写传输操作

如果想将对象的状态保存到文件或者数据库中,或者在用套接字传输对象时

59.动态代理是什么?有哪些应用?

就是在不改变原有功能的基础上增加新功能,比如SpringAop,也是用来加事物,权限,加日志等

60.怎么实现动态代理?

jdk原生,cjlib类

五、对象拷贝

61.为什么要使用克隆?

对一个对象进行处理时保留对象原有的数据

62.如何实现对象克隆?

序列化或者实现cloneabl接口

63.深拷贝和浅拷贝区别是什么?

浅拷贝只是增加了一个指针指向已存在的内存地址

深拷贝增加了一个指针并且新开辟了一块空间指针指向新内存地址

六、Java Web

64.jsp 和 servlet 有什么区别?

jsp本质上就是servlet JVM只能识别java‘类,web容器会将jsp编译成java类 jsp侧重于视图而servlet侧重于逻辑控制

65.jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?

request 包含了有关浏览器的信息

response 浏览器的响应方法

out 输入到浏览器一些信息

session 存储一些用户信息

pageContext 方便存储各种空间的名字

66.说一下 jsp 的 4 种作用域?

request session application page

67.session 和 cookie 有什么区别?

session存储在服务器,cookie存储在浏览器

session安全cookie不安全

cookie存储数据不超过4k

68.说一下 session 的工作原理?

用户请求到服务器后就会为他创建一个session然后再传一个sessionid给浏览器

69.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

session中的数据还是存在的,不过没有了sessionID就不能获取数据了

70.spring mvc 和 struts 的区别是什么?

stauts的核心是filter,mvc的核心是servlet

struts是类级别,mvc是方法级别

struts通过值栈请求和返回数据,mvc则通过request

71.如何避免 sql 注入?

过滤字符串

72.什么是 XSS 攻击,如何避免?

跨站脚本攻击

73.什么是 CSRF 攻击,如何避免?

就是伪造用户请求,  可以在关键地方添加用户验证码 或者在请求中加token

七、异常

74.throw 和 throws 的区别?

throw抛出一个具体的异常类型 throws则是声明一个方法要抛出的所有异常

75.final、finally、finalize 有什么区别?

final 关键字修饰属性,类,方法

finally 是异常处理语句中的一块表示总是执行

finallze object类中的一个方法

76.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

finally

77.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

会执行

78.常见的异常类有哪些?

NullPointerException

SQLException

IndexOutOfBoundException

IOException

NosuchMethodExceptiion

RuntimeException

八、网络

79.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

都代表重定向 301重定向后原地址的资源就没有了 302旧地址的资源还可以用

80.forward 和 redirect 的区别?

请求转为是服务器行为(地址栏不变) 重定向是浏览器行为*(地址栏改变)

81.简述 tcp 和 udp的区别?

tcp面向连接的协议 udp无连接

tcp对系统资源要求高,udp少

tcp是字节流传输的,udp是报文

tcp复杂,udp简单

82.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

确保双方收发都ok

https://blog.csdn.net/stpeace/article/details/74019019

83.说一下 tcp 粘包是怎么产生的?

https://www.cnblogs.com/qiaoconglovelife/p/5733247.html

84.OSI 的七层模型都有哪些?

应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层

85.get 和 post 请求有哪些区别?

get是想服务器获取资源,post则是提交资源

get不安全,且传输数据有限,post安全数据无限制

86.如何实现跨域?

jsonp 代理服务器

http://www.cnblogs.com/gitnull/p/9817405.html

87.说一下 JSONP 实现原理?

https://zhidao.baidu.com/question/1387755725779364140.html

九、设计模式

工厂模式 定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定创建那个实例,就是将实例化延迟到子类中

抽象工厂模式 提供一个创建一系列相互依赖对象的接口,无需指定具体的类

建造者模式 使用对个简单的对象创建一个复杂的对象

单例模式

原型模式 创建重复对象

装饰者模式 不改变原有对象结构的情况下添加新的功能

89.简单工厂和抽象工厂有什么区别?

https://blog.csdn.net/liu88010988/article/details/50799902

十、Spring/Spring MVC

90.为什么要使用 spring?

Spring其实包含了很多的知识,用到的有IOC,AOP等,其实就是一个管理框架的容器,你不用再考虑你new对象了,它会帮你做,降低了层与层之间的耦合度。Spring里面有很多的思想,IOC就是控制反转,注入。AOP是面向切面的,有点像拦截器。

91.解释一下什么是 aop?

在运行时,动态地将代码切入到类的指定方法、指定位置上的编程思想就是面向切面的编程。

92.解释一下什么是 ioc?

指将对象的创建权,反转到Spring容器

93.spring 有哪些主要模块?

Spring Core,AOP,ORM,DAO,MVC,WEB,Context。

94.spring 常用的注入方式有哪些?

构造方法  getter setter  接口注入

95.spring 中的 bean 是线程安全的吗?

是,默认单例

96.spring 支持几种 bean 的作用域?

singleton:SpringIOC容器只会创建该Bean的唯一实例;

prototype:每次请求都创建一个实例;

request

session

global session:全局HttpSession中,容器会返回该bean的同一个实例。

97.spring 自动装配 bean 有哪些方式?

根据属性名称自动装配  根据数据类型自动装配 根据构造方法自动装配

98.spring 事务实现方式有哪些?

注解的方式

所有Bean共享一个代理基类

使用拦截器

使用tx标签配置的拦截器

全注解

99.说一下 spring 的事务隔离?

spring 有五大隔离级别,默认值为 ISOLATION_DEFAULT(使用数据库的设置),其他四个隔离级别和数据库的隔离级别一致:

ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;

ISOLATIONREADUNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);

ISOLATIONREADCOMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;

ISOLATIONREPEATABLEREAD:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级别;

ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

100.说一下 spring mvc 运行流程?

核心控制器捕获请求、查找Handler、执行Handler、选择ViewResolver,通过ViewResolver渲染视图并返回

101.spring mvc 有哪些组件?

DispatcherServlet:中央控制器,把请求给转发到具体的控制类

Controller:具体处理请求的控制器

HandlerMapping:映射处理器,负责映射中央处理器转发给controller时的映射策略

ModelAndView:服务层返回的数据和视图层的封装类

ViewResolver:视图解析器,解析具体的视图

Interceptors :拦截器,负责拦截我们定义的请求然后做处理工作

102.@RequestMapping 的作用是什么?

进行URL映射 限制请求 

103.@Autowired 的作用是什么?

是Spring提供的一种注入Bean的方法

十一、Spring Boot/Spring Cloud

104.什么是 spring boot?

是一个框架,一种全新的编程规范,他的产生简化了框架的使用,所谓简化是指简化了Spring众多框架中所需的大量且繁琐的配置文件,所以 SpringBoot是一个服务于框架的框架,服务范围是简化配置文件。

105.为什么要用 spring boot?

https://blog.csdn.net/qq_41647999/article/details/83277733

106.spring boot 核心配置文件是什么?

spring boot 核心的两个配置文件:

bootstrap (. yml 或者 . properties):boostrap 由父 ApplicationContext 加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖;
application (. yml 或者 . properties):用于 spring boot 项目的自动化配置。

 

107.spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?

*.properties

*.yml

108.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?

①:spring-boot-devtools   ②:Spring Loaded

https://www.cnblogs.com/wooyoohoo/p/9314628.html

109.jpa 和 hibernate 有什么区别?

Hibernate是JPA规范的一个具体实现

hibernate有JPA没有的特性 

hibernate 的效率更快

JPA 有更好的移植性,通用性

110.什么是 spring cloud?

用于快速构建分布式系统的通用模式的工具集.

111.spring cloud 断路器的作用是什么?

当一个服务调用另一个服务由于网络原因或者自身原因出现问题时 调用者就会等待被调用者的响应 当更多的服务请求到这些资源时

 导致更多的请求等待 这样就会发生连锁效应(雪崩效应) 断路器就是解决这一问题

112.spring cloud 的核心组件有哪些?

服务发现——Netflix Eureka

客服端负载均衡——Netflix Ribbon

断路器——Netflix Hystrix

服务网关——Netflix Zuul

分布式配置——Spring Cloud Config

十二、Hibernate

113.为什么要使用 hibernate?

封装了jdbc简化操作,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。

114.什么是 ORM 框架?

对象关系映射,就是把数据库中的关系数据源映射为java对象

115.hibernate 中如何在控制台查看打印的 sql 语句?

配置文件中加入 hibernate.show_sql=true

116.hibernate 有几种查询方式?

sql hql qbc(完全面向对象查询)

117.hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?

可以,当时hibernate底层利用cglib进行动态代理进行优化,如果修饰为final则类不可被改变影响效率

118.在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?

integer默认为空 null是对象如果赋值给int会报错

119.hibernate 是如何工作的?

加载配置文件并且解析,创建SessionFactory,打开session,开启事物,处理持久化操作,提交事物,关闭session,关闭sessionFactory

120.get()和 load()的区别?

load懒加载

121.说一下 hibernate 的缓存机制?

一级缓存就是  Session 级别的缓存,在事务范围内有效是,内置的不能被卸载。二级缓存是 SesionFactory级别的缓存,从应用启动到应用结束有效。是可选的,默认没有二级缓存,需要手动开启。保存数据库后,缓存在内存中保存一份,如果更新了数据库就要同步更新。

122.hibernate 对象有哪些状态?

瞬时态 set时和数据库无关为顺

持久态 save时

游离态 session关闭后

123.在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?

spenSession每次都是打开新的session 用完后需要手动关闭!

getCurrenSession如果没有session就创建 有就继续使用之前的

124.hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?

必须要有,应为hibernate需要利用反射区创建bean

Class class = Class.forName(className);

Object object = class.newInstance();

十三、Mybatis

125.mybatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?

#会自动将传入的值当成字符串加引号

126.mybatis 有几种分页方式?

list截取分页?  sql limit分页? 拦截器分页?RowBounds ?

127.RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?

RowBounds 表面是在“所有”数据中检索数据,其实并非是一次性查询出所有数据,因为 MyBatis 是对 jdbc 的封装,在 jdbc 驱动中有一个 Fetch Size 的配置,它规定了每次最多从数据库查询多少条数据,假如你要查询更的数据,它会在你执行 next()的时候,去查询更多的数据。就好比你去自动取款机取 10000 元,但取款机每次最多能取 2500 元,所以你要取 4 次才能把钱取完。只是对于 jdbc 来说,当你调用 next()的时候会自动帮你完成查询工作。这样做的好处可以有效的防止内存溢出。

128. MyBatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?
逻辑分页是一次性查询很多数据,然后再在结果中检索分页的数据。这样做弊端是需要消耗大量的内存、有内存溢出的风险、对数据库压力较大。
物理分页是从数据库查询指定条数的数据,弥补了一次性全部查出的所有数据的种种缺点,比如需要大量的内存,对数据库查询压力较大等问题。
129. MyBatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
MyBatis 支持延迟加载,设置 lazyLoadingEnabled=true 即可。

延迟加载的原理的是调用的时候触发加载,而不是在初始化的时候就加载信息。比如调用 a. getB(). getName(),这个时候发现 a. getB() 的值为 null,此时会单独触发事先保存好的关联 B 对象的 SQL,先查询出来 B,然后再调用 a. setB(b),而这时候再调用 a. getB(). getName() 就有值了,这就是延迟加载的基本原理。

130. 说一下 MyBatis 的一级缓存和二级缓存?
一级缓存:基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,它的声明周期是和 SQLSession 一致的,有多个 SQLSession 或者分布式的环境中数据库操作,可能会出现脏数据。当 Session flush 或 close 之后,该 Session 中的所有 Cache 就将清空,默认一级缓存是开启的。
二级缓存:也是基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,不同在于其存储作用域为 Mapper 级别的,如果多个SQLSession之间需要共享缓存,则需要使用到二级缓存,并且二级缓存可自定义存储源,如 Ehcache。默认不打开二级缓存,要开启二级缓存,使用二级缓存属性类需要实现 Serializable 序列化接口(可用来保存对象的状态)。
开启二级缓存数据查询流程:二级缓存 -> 一级缓存 -> 数据库。

缓存更新机制:当某一个作用域(一级缓存 Session/二级缓存 Mapper)进行了C/U/D 操作后,默认该作用域下所有 select 中的缓存将被 clear。

131. MyBatis 和 hibernate 的区别有哪些?
灵活性:MyBatis 更加灵活,自己可以写 SQL 语句,使用起来比较方便。
可移植性:MyBatis 有很多自己写的 SQL,因为每个数据库的 SQL 可以不相同,所以可移植性比较差。
学习和使用门槛:MyBatis 入门比较简单,使用门槛也更低。
二级缓存:hibernate 拥有更好的二级缓存,它的二级缓存可以自行更换为第三方的二级缓存。
132. MyBatis 有哪些执行器(Executor)?
MyBatis 有三种基本的Executor执行器:

SimpleExecutor:每执行一次 update 或 select 就开启一个 Statement 对象,用完立刻关闭 Statement 对象;
ReuseExecutor:执行 update 或 select,以 SQL 作为 key 查找 Statement 对象,存在就使用,不存在就创建,用完后不关闭 Statement 对象,而是放置于 Map 内供下一次使用。简言之,就是重复使用 Statement 对象;
BatchExecutor:执行 update(没有 select,jdbc 批处理不支持 select),将所有 SQL 都添加到批处理中(addBatch()),等待统一执行(executeBatch()),它缓存了多个 Statement 对象,每个 Statement 对象都是 addBatch()完毕后,等待逐一执行 executeBatch()批处理,与 jdbc 批处理相同。
133. MyBatis 分页插件的实现原理是什么?
分页插件的基本原理是使用 MyBatis 提供的插件接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的 SQL,然后重写 SQL,根据 dialect 方言,添加对应的物理分页语句和物理分页参数。

134. MyBatis 如何编写一个自定义插件?
自定义插件实现原理

MyBatis 自定义插件针对 MyBatis 四大对象(Executor、StatementHandler、ParameterHandler、ResultSetHandler)进行拦截:

Executor:拦截内部执行器,它负责调用 StatementHandler 操作数据库,并把结果集通过 ResultSetHandler 进行自动映射,另外它还处理了二级缓存的操作;
StatementHandler:拦截 SQL 语法构建的处理,它是 MyBatis 直接和数据库执行 SQL 脚本的对象,另外它也实现了 MyBatis 的一级缓存;
ParameterHandler:拦截参数的处理;
ResultSetHandler:拦截结果集的处理。
自定义插件实现关键

MyBatis 插件要实现 Interceptor 接口,接口包含的方法,如下:

public interface Interceptor {   
   Object intercept(Invocation invocation) throws Throwable;       
   Object plugin(Object target);    
   void setProperties(Properties properties);
}
 
setProperties 方法是在 MyBatis 进行配置插件的时候可以配置自定义相关属性,即:接口实现对象的参数配置;
plugin 方法是插件用于封装目标对象的,通过该方法我们可以返回目标对象本身,也可以返回一个它的代理,可以决定是否要进行拦截进而决定要返回一个什么样的目标对象,官方提供了示例:return Plugin. wrap(target, this);
intercept 方法就是要进行拦截的时候要执行的方法。
自定义插件实现示例

官方插件实现:

@Intercepts({@Signature(type = Executor. class, method = "query",
        args = {MappedStatement. class, Object. class, RowBounds. class, ResultHandler. class})})
public class TestInterceptor implements Interceptor {
   public Object intercept(Invocation invocation) throws Throwable {
     Object target = invocation. getTarget(); //被代理对象
     Method method = invocation. getMethod(); //代理方法
     Object[] args = invocation. getArgs(); //方法参数
     // do something . . . . . .  方法拦截前执行代码块
     Object result = invocation. proceed();
     // do something . . . . . . . 方法拦截后执行代码块
     return result;
   }
   public Object plugin(Object target) {
     return Plugin. wrap(target, this);
   }
}
 
十四、RabbitMQ
135. RabbitMQ 的使用场景有哪些?
抢购活动,削峰填谷,防止系统崩塌。
延迟信息处理,比如 10 分钟之后给下单未付款的用户发送邮件提醒。
解耦系统,对于新增的功能可以单独写模块扩展,比如用户确认评价之后,新增了给用户返积分的功能,这个时候不用在业务代码里添加新增积分的功能,只需要把新增积分的接口订阅确认评价的消息队列即可,后面再添加任何功能只需要订阅对应的消息队列即可。
136. RabbitMQ 有哪些重要的角色?
RabbitMQ 中重要的角色有:生产者、消费者和代理:

生产者:消息的创建者,负责创建和推送数据到消息服务器;
消费者:消息的接收方,用于处理数据和确认消息;
代理:就是 RabbitMQ 本身,用于扮演“快递”的角色,本身不生产消息,只是扮演“快递”的角色。
137. RabbitMQ 有哪些重要的组件?
ConnectionFactory(连接管理器):应用程序与Rabbit之间建立连接的管理器,程序代码中使用。
Channel(信道):消息推送使用的通道。
Exchange(交换器):用于接受、分配消息。
Queue(队列):用于存储生产者的消息。
RoutingKey(路由键):用于把生成者的数据分配到交换器上。
BindingKey(绑定键):用于把交换器的消息绑定到队列上。
138. RabbitMQ 中 vhost 的作用是什么?
vhost:每个 RabbitMQ 都能创建很多 vhost,我们称之为虚拟主机,每个虚拟主机其实都是 mini 版的RabbitMQ,它拥有自己的队列,交换器和绑定,拥有自己的权限机制。

139. RabbitMQ 的消息是怎么发送的?
首先客户端必须连接到 RabbitMQ 服务器才能发布和消费消息,客户端和 rabbit server 之间会创建一个 tcp 连接,一旦 tcp 打开并通过了认证(认证就是你发送给 rabbit 服务器的用户名和密码),你的客户端和 RabbitMQ 就创建了一条 amqp 信道(channel),信道是创建在“真实” tcp 上的虚拟连接,amqp 命令都是通过信道发送出去的,每个信道都会有一个唯一的 id,不论是发布消息,订阅队列都是通过这个信道完成的。

140. RabbitMQ 怎么保证消息的稳定性?
提供了事务的功能。
通过将 channel 设置为 confirm(确认)模式。
141. RabbitMQ 怎么避免消息丢失?
把消息持久化磁盘,保证服务器重启消息不丢失。
每个集群中至少有一个物理磁盘,保证消息落入磁盘。
142. 要保证消息持久化成功的条件有哪些?
声明队列必须设置持久化 durable 设置为 true.
消息推送投递模式必须设置持久化,deliveryMode 设置为 2(持久)。
消息已经到达持久化交换器。
消息已经到达持久化队列。
以上四个条件都满足才能保证消息持久化成功。

143. RabbitMQ 持久化有什么缺点?
持久化的缺地就是降低了服务器的吞吐量,因为使用的是磁盘而非内存存储,从而降低了吞吐量。可尽量使用 ssd 硬盘来缓解吞吐量的问题。

144. RabbitMQ 有几种广播类型?
direct(默认方式):最基础最简单的模式,发送方把消息发送给订阅方,如果有多个订阅者,默认采取轮询的方式进行消息发送。
headers:与 direct 类似,只是性能很差,此类型几乎用不到。
fanout:分发模式,把消费分发给所有订阅者。
topic:匹配订阅模式,使用正则匹配到消息队列,能匹配到的都能接收到。
145. RabbitMQ 怎么实现延迟消息队列?
延迟队列的实现有两种方式:

通过消息过期后进入死信交换器,再由交换器转发到延迟消费队列,实现延迟功能;
使用 RabbitMQ-delayed-message-exchange 插件实现延迟功能。
146. RabbitMQ 集群有什么用?
集群主要有以下两个用途:

高可用:某个服务器出现问题,整个 RabbitMQ 还可以继续使用;
高容量:集群可以承载更多的消息量。
147. RabbitMQ 节点的类型有哪些?
磁盘节点:消息会存储到磁盘。
内存节点:消息都存储在内存中,重启服务器消息丢失,性能高于磁盘类型。
148. RabbitMQ 集群搭建需要注意哪些问题?
各节点之间使用“--link”连接,此属性不能忽略。
各节点使用的 erlang cookie 值必须相同,此值相当于“秘钥”的功能,用于各节点的认证。
整个集群中必须包含一个磁盘节点。
149. RabbitMQ 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?
不是,原因有以下两个:

存储空间的考虑:如果每个节点都拥有所有队列的完全拷贝,这样新增节点不但没有新增存储空间,反而增加了更多的冗余数据;
性能的考虑:如果每条消息都需要完整拷贝到每一个集群节点,那新增节点并没有提升处理消息的能力,最多是保持和单节点相同的性能甚至是更糟。
150. RabbitMQ 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?
如果唯一磁盘的磁盘节点崩溃了,不能进行以下操作:

不能创建队列
不能创建交换器
不能创建绑定
不能添加用户
不能更改权限
不能添加和删除集群节点
唯一磁盘节点崩溃了,集群是可以保持运行的,但你不能更改任何东西。

151. RabbitMQ 对集群节点停止顺序有要求吗?
RabbitMQ 对集群的停止的顺序是有要求的,应该先关闭内存节点,最后再关闭磁盘节点。如果顺序恰好相反的话,可能会造成消息的丢失。

十五、Kafka
152. kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?
kafka 不能脱离 zookeeper 单独使用,因为 kafka 使用 zookeeper 管理和协调 kafka 的节点服务器。

153. kafka 有几种数据保留的策略?
kafka 有两种数据保存策略:按照过期时间保留和按照存储的消息大小保留。

154. kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?
这个时候 kafka 会执行数据清除工作,时间和大小不论那个满足条件,都会清空数据。

155. 什么情况会导致 kafka 运行变慢?
cpu 性能瓶颈
磁盘读写瓶颈
网络瓶颈
156. 使用 kafka 集群需要注意什么?
集群的数量不是越多越好,最好不要超过 7 个,因为节点越多,消息复制需要的时间就越长,整个群组的吞吐量就越低。
集群数量最好是单数,因为超过一半故障集群就不能用了,设置为单数容错率更高。
十六、Zookeeper
157. zookeeper 是什么?
zookeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是 google chubby 的开源实现,是 hadoop 和 hbase 的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。

158. zookeeper 都有哪些功能?
集群管理:监控节点存活状态、运行请求等。
主节点选举:主节点挂掉了之后可以从备用的节点开始新一轮选主,主节点选举说的就是这个选举的过程,使用 zookeeper 可以协助完成这个过程。
分布式锁:zookeeper 提供两种锁:独占锁、共享锁。独占锁即一次只能有一个线程使用资源,共享锁是读锁共享,读写互斥,即可以有多线线程同时读同一个资源,如果要使用写锁也只能有一个线程使用。zookeeper可以对分布式锁进行控制。
命名服务:在分布式系统中,通过使用命名服务,客户端应用能够根据指定名字来获取资源或服务的地址,提供者等信息。
159. zookeeper 有几种部署模式?
zookeeper 有三种部署模式:

单机部署:一台集群上运行;
集群部署:多台集群运行;
伪集群部署:一台集群启动多个 zookeeper 实例运行。
160. zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?
zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个 server 之间的同步。实现这个机制的协议叫做 zab 协议。 zab 协议有两种模式,分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,zab 就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数 server 完成了和 leader 的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了 leader 和 server 具有相同的系统状态。

161. 集群中为什么要有主节点?
在分布式环境中,有些业务逻辑只需要集群中的某一台机器进行执行,其他的机器可以共享这个结果,这样可以大大减少重复计算,提高性能,所以就需要主节点。

162. 集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以使用吗?
可以继续使用,单数服务器只要没超过一半的服务器宕机就可以继续使用。

163. 说一下 zookeeper 的通知机制?
客户端端会对某个 znode 建立一个 watcher 事件,当该 znode 发生变化时,这些客户端会收到 zookeeper 的通知,然后客户端可以根据 znode 变化来做出业务上的改变。

十七、MySQL
164. 数据库的三范式是什么?
第一范式:强调的是列的原子性,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项。
第二范式:要求实体的属性完全依赖于主关键字。所谓完全依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性。
第三范式:任何非主属性不依赖于其它非主属性。
165. 一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 MySQL 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?
表类型如果是 MyISAM ,那 id 就是 18。
表类型如果是 InnoDB,那 id 就是 15。
InnoDB 表只会把自增主键的最大 id 记录在内存中,所以重启之后会导致最大 id 丢失。

166. 如何获取当前数据库版本?
使用 select version() 获取当前 MySQL 数据库版本。

167. 说一下 ACID 是什么?
Atomicity(原子性):一个事务(transaction)中的所有操作,或者全部完成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被恢复(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。即,事务不可分割、不可约简。
Consistency(一致性):在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设约束、触发器、级联回滚等。
Isolation(隔离性):数据库允许多个并发事务同时对其数据进行读写和修改的能力,隔离性可以防止多个事务并发执行时由于交叉执行而导致数据的不一致。事务隔离分为不同级别,包括读未提交(Read uncommitted)、读提交(read committed)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。
Durability(持久性):事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即便系统故障也不会丢失。
168. char 和 varchar 的区别是什么?
char(n) :固定长度类型,比如订阅 char(10),当你输入"abc"三个字符的时候,它们占的空间还是 10 个字节,其他 7 个是空字节。
chat 优点:效率高;缺点:占用空间;适用场景:存储密码的 md5 值,固定长度的,使用 char 非常合适。

varchar(n) :可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长度的字节的长度。
所以,从空间上考虑 varcahr 比较合适;从效率上考虑 char 比较合适,二者使用需要权衡。

169. float 和 double 的区别是什么?
float 最多可以存储 8 位的十进制数,并在内存中占 4 字节。
double 最可可以存储 16 位的十进制数,并在内存中占 8 字节。
170. MySQL 的内连接、左连接、右连接有什么区别?
内连接关键字:inner join;左连接:left join;右连接:right join。

内连接是把匹配的关联数据显示出来;左连接是左边的表全部显示出来,右边的表显示出符合条件的数据;右连接正好相反。

171. MySQL 索引是怎么实现的?
索引是满足某种特定查找算法的数据结构,而这些数据结构会以某种方式指向数据,从而实现高效查找数据。

具体来说 MySQL 中的索引,不同的数据引擎实现有所不同,但目前主流的数据库引擎的索引都是 B+ 树实现的,B+ 树的搜索效率,可以到达二分法的性能,找到数据区域之后就找到了完整的数据结构了,所有索引的性能也是更好的。

172. 怎么验证 MySQL 的索引是否满足需求?
使用 explain 查看 SQL 是如何执行查询语句的,从而分析你的索引是否满足需求。

explain 语法:explain select * from table where type=1。

173. 说一下数据库的事务隔离?
MySQL 的事务隔离是在 MySQL. ini 配置文件里添加的,在文件的最后添加:

transaction-isolation = REPEATABLE-READ

可用的配置值:READ-UNCOMMITTED、READ-COMMITTED、REPEATABLE-READ、SERIALIZABLE。

READ-UNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读)。
READ-COMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读)。
REPEATABLE-READ:可重复读,默认级别,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读)。
SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。
脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。

不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。

幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

174. 说一下 MySQL 常用的引擎?
InnoDB 引擎:InnoDB 引擎提供了对数据库 acid 事务的支持,并且还提供了行级锁和外键的约束,它的设计的目标就是处理大数据容量的数据库系统。MySQL 运行的时候,InnoDB 会在内存中建立缓冲池,用于缓冲数据和索引。但是该引擎是不支持全文搜索,同时启动也比较的慢,它是不会保存表的行数的,所以当进行 select count(*) from table 指令的时候,需要进行扫描全表。由于锁的粒度小,写操作是不会锁定全表的,所以在并发度较高的场景下使用会提升效率的。

MyIASM 引擎:MySQL 的默认引擎,但不提供事务的支持,也不支持行级锁和外键。因此当执行插入和更新语句时,即执行写操作的时候需要锁定这个表,所以会导致效率会降低。不过和 InnoDB 不同的是,MyIASM 引擎是保存了表的行数,于是当进行 select count(*) from table 语句时,可以直接的读取已经保存的值而不需要进行扫描全表。所以,如果表的读操作远远多于写操作时,并且不需要事务的支持的,可以将 MyIASM 作为数据库引擎的首选。

175. 说一下 MySQL 的行锁和表锁?
MyISAM 只支持表锁,InnoDB 支持表锁和行锁,默认为行锁。

表级锁:开销小,加锁快,不会出现死锁。锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发量最低。
行级锁:开销大,加锁慢,会出现死锁。锁力度小,发生锁冲突的概率小,并发度最高。
176. 说一下乐观锁和悲观锁?
乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在提交更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。
悲观锁:每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻止,直到这个锁被释放。
数据库的乐观锁需要自己实现,在表里面添加一个 version 字段,每次修改成功值加 1,这样每次修改的时候先对比一下,自己拥有的 version 和数据库现在的 version 是否一致,如果不一致就不修改,这样就实现了乐观锁。

177. MySQL 问题排查都有哪些手段?
使用 show processlist 命令查看当前所有连接信息。
使用 explain 命令查询 SQL 语句执行计划。
开启慢查询日志,查看慢查询的 SQL。
178. 如何做 MySQL 的性能优化?
为搜索字段创建索引。
避免使用 select *,列出需要查询的字段。
垂直分割分表。
选择正确的存储引擎。
十八、Redis
179. Redis 是什么?都有哪些使用场景?
Redis 是一个使用 C 语言开发的高速缓存数据库。

Redis 使用场景:

记录帖子点赞数、点击数、评论数;
缓存近期热帖;
缓存文章详情信息;
记录用户会话信息。
180. Redis 有哪些功能?
数据缓存功能
分布式锁的功能
支持数据持久化
支持事务
支持消息队列
181. Redis 和 memecache 有什么区别?
存储方式不同:memecache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小;Redis 有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
数据支持类型:memcache 对数据类型支持相对简单;Redis 有复杂的数据类型。
使用底层模型不同:它们之间底层实现方式,以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis 自己构建了 vm 机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
value 值大小不同:Redis 最大可以达到 1gb;memcache 只有 1mb。
182. Redis 为什么是单线程的?
因为 cpu 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 cpu 又不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。

关于 Redis 的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。

而且单线程并不代表就慢 nginx 和 nodejs 也都是高性能单线程的代表。

183. 什么是缓存穿透?怎么解决?
缓存穿透:指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时需要从数据库查询,查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓存穿透。

解决方案:最简单粗暴的方法如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是系统故障),我们就把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。

184. Redis 支持的数据类型有哪些?
Redis 支持的数据类型:string(字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(集合)、zset(有序集合)。

185. Redis 支持的 Java 客户端都有哪些?
支持的 Java 客户端有 Redisson、jedis、lettuce 等。

186. jedis 和 Redisson 有哪些区别?
jedis:提供了比较全面的 Redis 命令的支持。
Redisson:实现了分布式和可扩展的 Java 数据结构,与 jedis 相比 Redisson 的功能相对简单,不支持排序、事务、管道、分区等 Redis 特性。
187. 怎么保证缓存和数据库数据的一致性?
合理设置缓存的过期时间。
新增、更改、删除数据库操作时同步更新 Redis,可以使用事物机制来保证数据的一致性。
188. Redis 持久化有几种方式?
Redis 的持久化有两种方式,或者说有两种策略:

RDB(Redis Database):指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储。
AOF(Append Only File):每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中。
189. Redis 怎么实现分布式锁?
Redis 分布式锁其实就是在系统里面占一个“坑”,其他程序也要占“坑”的时候,占用成功了就可以继续执行,失败了就只能放弃或稍后重试。

占坑一般使用 setnx(set if not exists)指令,只允许被一个程序占有,使用完调用 del 释放锁。

190. Redis 分布式锁有什么缺陷?
Redis 分布式锁不能解决超时的问题,分布式锁有一个超时时间,程序的执行如果超出了锁的超时时间就会出现问题。

191. Redis 如何做内存优化?
尽量使用 Redis 的散列表,把相关的信息放到散列表里面存储,而不是把每个字段单独存储,这样可以有效的减少内存使用。比如将 Web 系统的用户对象,应该放到散列表里面再整体存储到 Redis,而不是把用户的姓名、年龄、密码、邮箱等字段分别设置 key 进行存储。

192. Redis 淘汰策略有哪些?
volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。

volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选将要过期的数据淘汰。

volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中任意选择数据淘汰。

allkeys-lru:从数据集(server. db[i]. dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰。

allkeys-random:从数据集(server. db[i]. dict)中任意选择数据淘汰。

no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据。

193. Redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?
主服务器写内存快照,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以主服务器最好不要写内存快照。
Redis 主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,主从库最好在同一个局域网内。
十九、JVM
194. 说一下 JVM 的主要组成部分?及其作用?
类加载器(ClassLoader)
运行时数据区(Runtime Data Area)
执行引擎(Execution Engine)
本地库接口(Native Interface)
组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交个底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

195. 说一下 JVM 运行时数据区?
不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范, Java 虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分:

程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成;

Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息;

本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的;

Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;

方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。

196. 说一下堆栈的区别?
功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。
共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。
空间大小:堆大小远远大于栈。
197. 队列和栈是什么?有什么区别?
队列和栈都是被用来预存储数据的。

队列允许先进先出检索元素,但也有例外的情况,Deque 接口允许从两端检索元素。

栈和队列很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。

198. 什么是双亲委派模型?
在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 对象。

类加载器分类:

启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),是虚拟机自身的一部分,用来加载Java_HOME/lib/目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中并且被虚拟机识别的类库;
其他类加载器:
扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载<java_home style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; text-size-adjust: none; -webkit-font-smoothing: antialiased; outline: 0px !important;">\lib\ext目录或Java. ext. dirs系统变量指定的路径中的所有类库;</java_home>
应用程序类加载器(Application ClassLoader)。负责加载用户类路径(classpath)上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器。
双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载无法完成加载请求(它的搜索范围中没找到所需的类)时,子加载器才会尝试去加载类。

199. 说一下类加载的执行过程?
类加载分为以下 5 个步骤:

加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;
检查:检查加载的 class 文件的正确性;
准备:给类中的静态变量分配内存空间;
解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址;
初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作。
200. 怎么判断对象是否可以被回收?
一般有两种方法来判断:

引用计数器:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。它有一个缺点不能解决循环引用的问题;
可达性分析:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。
201. Java 中都有哪些引用类型?
强引用:发生 gc 的时候不会被回收。
软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。
弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次GC时会被回收。
虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用获得对象,用 PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知。
202. 说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法?
标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。
标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。
复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。
分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。
203. 说一下 JVM 有哪些垃圾回收器?
Serial:最早的单线程串行垃圾回收器。
Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为 CMS 垃圾回收器的备选预案。
ParNew:是 Serial 的多线程版本。
Parallel 和 ParNew 收集器类似是多线程的,但 Parallel 是吞吐量优先的收集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量。
Parallel Old 是 Parallel 老生代版本,Parallel 使用的是复制的内存回收算法,Parallel Old 使用的是标记-整理的内存回收算法。
CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用 B/S 系统。
G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认 GC 选项。
204. 详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?
CMS 是英文 Concurrent Mark-Sweep 的简称,是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间的垃圾回收器。对于要求服务器响应速度的应用上,这种垃圾回收器非常适合。在启动 JVM 的参数加上“-XX:+UseConcMarkSweepGC”来指定使用 CMS 垃圾回收器。

CMS 使用的是标记-清除的算法实现的,所以在 gc 的时候回产生大量的内存碎片,当剩余内存不能满足程序运行要求时,系统将会出现 Concurrent Mode Failure,临时 CMS 会采用 Serial Old 回收器进行垃圾清除,此时的性能将会被降低。

205. 新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?
新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS
整堆回收器:G1
新生代垃圾回收器一般采用的是复制算法,复制算法的优点是效率高,缺点是内存利用率低;老年代回收器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收。

206. 简述分代垃圾回收器是怎么工作的?
分代回收器有两个分区:老生代和新生代,新生代默认的空间占比总空间的 1/3,老生代的默认占比是 2/3。

新生代使用的是复制算法,新生代里有 3 个分区:Eden、To Survivor、From Survivor,它们的默认占比是 8:1:1,它的执行流程如下:

把 Eden + From Survivor 存活的对象放入 To Survivor 区;
清空 Eden 和 From Survivor 分区;
From Survivor 和 To Survivor 分区交换,From Survivor 变 To Survivor,To Survivor 变 From Survivor。
每次在 From Survivor 到 To Survivor 移动时都存活的对象,年龄就 +1,当年龄到达 15(默认配置是 15)时,升级为老生代。大对象也会直接进入老生代。

老生代当空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一般使用标记整理的执行算法。以上这些循环往复就构成了整个分代垃圾回收的整体执行流程。

207. 说一下 JVM 调优的工具?
JDK 自带了很多监控工具,都位于 JDK 的 bin 目录下,其中最常用的是 jconsole 和 jvisualvm 这两款视图监控工具。

jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;
jvisualvm:JDK 自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程序死锁、监控内存的变化、gc 变化等。
208. 常用的 JVM 调优的参数都有哪些?
-Xms2g:初始化推大小为 2g;
-Xmx2g:堆最大内存为 2g;
-XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4;
-XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为 8:2;
–XX:+UseParNewGC:指定使用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合;
-XX:+UseParallelOldGC:指定使用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合;
-XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合;
-XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息;
-XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息。

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