120 行代码帮你了解 Webpack 下的 HMR 机制

朱海华:  微医前端技术部平台支撑组 我本地是好的,你再试试~????

HMR 的背景

在使用Webpack Dev Server以后 可以让我们在开发工程中 专注于 Coding, 因为它可以监听代码的变化 从而实现打包更新,并且最后通过自动刷新的方式同步到浏览器,便于我们及时查看效果。但是 Dev Server 从监听到打包再到通知浏览器整体刷新页面 就会导致一个让人困扰的问题 那就是 无法保存应用状态  因此 针对这个问题,Webpack 提供了一个新的解决方案 Hot Module Replacement

HMR 简单概念

Hot Module Replacement 是指当我们对代码修改并保存后,Webpack 将会对代码进行重新打包,并将新的模块发送到浏览器端,浏览器用新的模块替换掉旧的模块,以实现在不刷新浏览器的前提下更新页面。最明显的优势就是相对于传统的live reload而言,HMR 并不会丢失应用的状态,提高开发效率。在开始深入了解 Webpack HMR 之前 我们可以先简单过一下下面这张流程图

HRM 流程概览

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  1. Webpack Compile:  watch 打包本地文件 写入内存

  2. Boundle Server: 启一个本地服务,提供文件在浏览器端进行访问

  3. HMR Server: 将热更新的文件输出给 HMR Runtime

  4. HRM Runtime: 生成的文件,注入至浏览器内存

  5. Bundle: 构建输出文件

HMR 入门体验

开启 HMR 其实也极其容易 因为 HMR 本身就已经集成在了 Webpack 里 开启方式有两种

  1. 直接通过运行 webpack-dev-server 命令时 加入 --hot参数 直接开启 HMR

  2. 写入配置文件 代码如下

// ./webpack.config.js
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
  // ...
  devServer: {
    // 开启 HMR 特性 如果不支持 MMR 则会 fallback 到 live reload
    hot: true,
  },
  plugins: [
    // ...
    // HMR 依赖的插件
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
  ]
}

HMR 中的 Server 和 Client

devServer 通知浏览器文件变更

通过翻阅 webpack-dev-server 源码 在这一过程中,依赖于 sockjs 提供的服务端与浏览器端之间的桥梁,在 devServer 启动的同时,建立了一个 webSocket 长链接,用于通知浏览器在 webpack 编译和打包下的各个状态,同时监听 compile 下的 done 事件,当 compile 完成以后,通过 sendStats 方法, 将重新编译打包好的新模块 hash 值发送给浏览器。

// webpack-dev-server/blob/master/lib/Server.js
sendStats(sockets, stats, force) {
    const shouldEmit =
      !force &&
      stats &&
      (!stats.errors || stats.errors.length === 0) &&
      (!stats.warnings || stats.warnings.length === 0) &&
      stats.assets &&
      stats.assets.every((asset) => !asset.emitted);

    if (shouldEmit) {
      this.sockWrite(sockets, 'still-ok');

      return;
    }

    this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash);

    if (stats.errors.length > 0) {
      this.sockWrite(sockets, 'errors', stats.errors);
    } else if (stats.warnings.length > 0) {
      this.sockWrite(sockets, 'warnings', stats.warnings);
    } else {
      this.sockWrite(sockets, 'ok');
    }
  }

Client 接收到服务端消息做出响应

webpack-dev-server/client 当接收到 type 为 hash 消息后会将 hash 值暂时缓存起来,同时当接收到到 type 为 ok 的时候,对浏览器执行 reload 操作。

reload 策略选择

function reloadApp(
  { hotReload, hot, liveReload },
  { isUnloading, currentHash }
) {
  if (isUnloading || !hotReload) {
    return;
  }

  if (hot) {
    log.info('App hot update...');

    const hotEmitter = require('webpack/hot/emitter');

    hotEmitter.emit('webpackHotUpdate', currentHash);

    if (typeof self !== 'undefined' && self.window) {
      // broadcast update to window
      self.postMessage(`webpackHotUpdate${currentHash}`, '*');
    }
  }
  // allow refreshing the page only if liveReload isn't disabled
  else if (liveReload) {
    let rootWindow = self;

    // use parent window for reload (in case we're in an iframe with no valid src)
    const intervalId = self.setInterval(() => {
      if (rootWindow.location.protocol !== 'about:') {
        // reload immediately if protocol is valid
        applyReload(rootWindow, intervalId);
      } else {
        rootWindow = rootWindow.parent;

        if (rootWindow.parent === rootWindow) {
          // if parent equals current window we've reached the root which would continue forever, so trigger a reload anyways
          applyReload(rootWindow, intervalId);
        }
      }
    });
  }

  function applyReload(rootWindow, intervalId) {
    clearInterval(intervalId);

    log.info('App updated. Reloading...');

    rootWindow.location.reload();
  }

通过翻阅 webpack-dev-server/client源码,我们可以看到,首先会根据 hot 配置决定是采用哪种更新策略,刷新浏览器或者代码进行热更新(HMR),如果配置了 HMR,就调用 webpack/hot/emitter 将最新 hash 值发送给 webpack,如果没有配置模块热更新,就直接调用 applyReload下的location.reload 方法刷新页面。

webpack 根据 hash 请求最新模块代码

在这一步,其实是 webpack 中三个模块(三个文件,后面英文名对应文件路径)之间配合的结果,首先是 webpack/hot/dev-server(以下简称 dev-server) 监听第三步 webpack-dev-server/client 发送的 webpackHotUpdate 消息,调用 webpack/lib/HotModuleReplacement.runtime(简称 HMR runtime)中的 check 方法,检测是否有新的更新,在 check 过程中会利用 webpack/lib/JsonpMainTemplate.runtime(简称 jsonp runtime)中的两个方法 hotDownloadUpdateChunk 和 hotDownloadManifest , 第二个方法是调用 AJAX 向服务端请求是否有更新的文件,如果有将发更新的文件列表返回浏览器端,而第一个方法是通过 jsonp 请求最新的模块代码,然后将代码返回给 HMR runtime,HMR runtime 会根据返回的新模块代码做进一步处理,可能是刷新页面,也可能是对模块进行热更新。

在这个过程中,其实是 webpack 三个模块配合执行之后获取的结果

  1. webpack/hot/dev-server监听 client 发送的webpackHotUpdate消息

// ....
var hotEmitter = require("./emitter");
 hotEmitter.on("webpackHotUpdate", function (currentHash) {
  lastHash = currentHash;
  if (!upToDate() && module.hot.status() === "idle") {
   log("info", "[HMR] Checking for updates on the server...");
   check();
  }
 });
 log("info", "[HMR] Waiting for update signal from WDS...");
} else {
 throw new Error("[HMR] Hot Module Replacement is disabled.");
  1. [HMR runtime/check()](https://github.com/webpack/webpack/blob/v4.41.5/lib/HotModuleReplacement.runtime.js)检测是否有新的更新,check 过程中会利用webpack/lib/web/JsonpMainTemplate.runtime.js中的hotDownloadUpdateChunk(通过 jsonp 请求新的模块代码并且返回给 HMR Runtime)以及hotDownloadManifest(发送 AJAx 请求向 Server 请求是否有更新的文件,如果有则会将新的文件返回给浏览器)

获取更新文件列表获取模块更新以后的最新代码

HMR Runtime 对模块进行热更新

这里就是整个 HMR 最关键的步骤了,而其中 最关键的 无非就是hotApply这个方法了,由于代码量实在太多,这里我们直接进入过程解析(关键代码),有兴趣的同学可以阅读一下源码。

  1. 找出 outdatedModulesoutdatedDependencies

  2. 删除过期的模块以及对应依赖

// remove module from cache
delete installedModules[moduleId];

// when disposing there is no need to call dispose handler
delete outdatedDependencies[moduleId];
  1. 新模块添加至 modules 中

for(moduleId in appliedUpdate) {
  if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(appliedUpdate, moduleId)) {
      modules[moduleId] = appliedUpdate[moduleId];
  }
}

至此 一整个模块替换的流程已经结束了,已经可以获取到最新的模块代码了,接下来就轮到业务代码如何知晓模块已经发生了变化~

HMR 中的 hot 成员

HotModuleReplaceMentPlugin

由于我们编写的 JavaScript 代码是没有任何规律可言的模块,可以导出的是一个模块、函数、甚至于只是一个字符串 而对于这些毫无规律可言的模块来说 Webpack 是无法提供一个通用的模块替换方案去处理的 因此在这种情况下,还想要体验完整的 HMR 开发流程 是需要我们自己手动处理 当 JS 模块更新以后,如何将更新以后的 JS 模块替换至页面当中 因此 HotModuleReplacementPlugin 为我们提供了一系列关于 HMR 的 API 而其中 最关键的部分则是hot.accept

接下来 我们将尝试 自己手动处理 JS 模块更新 并通知到浏览器实现对应的局部刷新

:::info 当前主流开发框架 Vue、React 都提供了统一的模块替换函数, 因此 Vue、React 项目并不需要针对 HMR 做手动的代码处理,同时 css 文件也由 style-loader 统一处理 因此也不需要额外的处理,因此接下去的代码处理逻辑,全部建立在纯原生开发的基础之上实现 :::

回到代码中来 假设当前 main.js 文件如下

// ./src/main.js
import createChild from './child'

const child = createChild()
document.body.appendChild(child)

main.js 是 Webpack 打包的入口文件 在文件中引入了 Child 模块 因此 当 Child 模块里的业务代码更改以后 webpack 必然会重新打包,并且重新使用这些更新以后的模块,所以,我们需要在 main.js 里实现去处理它所依赖的这些模块更新后的热替换逻辑

在 HMR 已开启的情况下,我们可以通过访问全局的module对象下的hot 成员它提供了一个accept 方法,这个方法用来注册当某个模块更新以后需要如何处理,它接受两个参数 一个是需要监听模块的 path(相对路径),第二个参数就是当模块更新以后如何处理 其实也就是一个回调函数

// main.js
// 监听 child 模块变化
module.hot.accept('./child', () => {
  console.log('老板好,child 模块更新啦~')
})

当做完这些以后,重新运行 npm run serve 同时修改 child 模块 你会发现,控制台会输出以上的 console 内容,同时,浏览器也不会自动更新了,因此,我们可以得出一个结论 当你手动处理了某个模块的更新以后,是不会出发自动刷新机制的,接下来 就来一起看看 其中的原理 以及 如何实现 HMR 中的 JS 模块替换逻辑

module.hot.accept 原理

为什么我们只有调用了moudule.hot.accept才可以实现热更新, 翻看源码 其实可以发现实现如下

// 部分源码
accept: function (dep, callback, errorHandler) {
    if (dep === undefined) hot._selfAccepted = true;
    else if (typeof dep === "function") hot._selfAccepted = dep;
    else if (typeof dep === "object" && dep !== null) {
     for (var i = 0; i < dep.length; i++) {
      hot._acceptedDependencies[dep[i]] = callback || function () {};
      hot._acceptedErrorHandlers[dep[i]] = errorHandler;
     }
    } else {
     hot._acceptedDependencies[dep] = callback || function () {};
     hot._acceptedErrorHandlers[dep] = errorHandler;
    }
   },
// module.hot.accept 其实等价于 module.hot._acceptedDependencies('./child) = render
// 业务逻辑实现
module.hot.accept('./child', () => {
  console.log('老板好,child 模块更新啦~')
})

accept 往hot._acceptedDependencies这个对象里存入局部更新的 callback, 当模块改变时,对模块需要做的变更,搜集到_acceptedDependencies中,同时当被监听的模块内容发生了改变以后,父模块可以通过_acceptedDependencies知道哪些内容发生了变化。

实现 JS 模块替换

当了解了 accpet 方法以后,其实我们要考虑的事情就非常简单了,也就是如何实现 cb 里的业务逻辑,其实当 accept 方法执行了以后,在其回调里是可以获取到最新的被修改了以后的模块的函数内容的

// ./src/main.js
import createChild from './child'

console.log(createChild) // 未更新前的函数内容
module.hot.accept('./child', ()=> {
 console.log(createChild) // 此时已经可以获取更新以后的函数内容
})

既然是可以获取到最新的函数内容 其实也就很简单了 我们只需要移除之前的 dom 节点 并替换为最新的 dom 节点即可,同时我们也需要记录节点里的内容状态,当节点替换为最新的节点以后,追加更新原本的内容状态

// ./src/main.js
import createChild from './child'

const child = createChild()
document.body.appendChild(child)

// 这里需要额外注意的是,child 变量每一次都会被移除,所以其实我们一个记录一下每次被修改前的 child
let lastChild = child
module.hot.accept('./child', ()=> {
  // 记录状态
  const value = lastChild.innerHTML
  // 删除节点
 document.body.remove(child)
  // 创建最新节点
  lastChild = createChild()
  // 恢复状态
  lastChild.innerHTMl = value
  // 追加内容
  document.body.appendChild(lastChild)
})

到这里为止,对于如何手动实现一个 child 模块的热更新替换逻辑已经全部实现完毕了,有兴趣的同学可以自己也手动实现一下~

:::tips tips: 手动处理 HMR 逻辑过程中 如果 HMR 过程中出现报错 导致的 HRM 失效,其实只需要在配置文件中将hot: true 修改为 hotOnly: true即可 :::

写在最后

希望通过这篇文章,能够帮助到大家加深对 HMR 的理解,同时解决一下开发场景会遇到的问题(例如 脱离框架自己实现模块热更新),最后,欢迎大家一键三连~????????????

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