多态

多态

目标

  • 多态

面对对象三大特性

  1. 封装 根据 职责属性方法 封装 到一个抽象的

    • 定义类的准则
  2. 继承 实现代码的重用, 相同的代码不需要重复地写

    • 设计类的技巧
    • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
  3. 多态 不同的 子类对象 调用相同的 方法,产生不同的执行结果

    • 多态 可以 增加代码的灵活度
    • 继承重写父类方法 为前提
    • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

这里写图片描述

多态案例演练

需求

  1. Dog类中封装方法game
    • 普通狗只是简单地玩耍
  2. 定义XiaoTianDog继承自Dog,并且重写game方法
    • 哮天犬需要在天上玩耍
  3. 定义Person类,并且封装一个 和狗玩 的方法
    • 在方法内部,直接让 狗对象 调用 game方法

这里写图片描述

class Dog(object):

    def __init__(self, name)
        self.name = name

    def game(self):
        print("%d 蹦蹦跳跳地玩耍..." % self.name)


class XiaoTianDog(Dog):

    def game(self):
        print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)

class Person(object):

    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def game_with_dog(self, dog):
        print("%s 和 %s 快乐地玩耍" % (self.name, dog.name))
        dog.game()
# 1.创建一个狗对象
wangcai = Dog("旺财")
xiaotiandog = XiaoTianDog("哮天犬")
# 2.创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3.让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
xiaoming.game_with_dog(xiaotiandog)

案例小结

  • Person类中只需要让 狗对象 调用 game方法,而不关心具体是 什么狗
    • game方法是在Dog父类中定义的
  • 在程序执行时,传入不同的狗对象,就会产生不同的执行效果

多态总结: 不同的 子类对象 调用相同的 方法,产生不同的执行结果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值