cocos2d-x实战项目【飞机大战】-- 基础知识

1、窗口大小与自适应:

static cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(320, 480);
static cocos2d::Size smallResolutionSize = cocos2d::Size(320, 480);

2、auto:C++11的新语法

auto age = 5;  //定义一个变量,类型自动赋为右边的类型

3、创建场景

auto scene = HelloWorld::createScene();  
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