引用和指针的区别

本文详细解析了指针和引用在编程中的不同特性,包括内存空间占用、初始化方式、空值处理、sizeof运算符作用及自增运算的意义,帮助读者深入理解两者之间的差异。

引用和指针的区别

  1. 指针是一个实体,引用仅仅是个别名(即引用没有内存空间)
  2. 引用必须且只能初始化一次,而指针不用并是可变的
  3. 引用不可以为空,但是指针可以为空
  4. sizeof 引用得到的是所指向的变量(对象)的大小,sizeof 指针得到的是引用本身
  5. 指针(指针移动)和引用(引用地址中值的运算)的自增运算意义不一样

在这里插入图片描述

引用指针有诸多区别,具体如下: 1. **定义与语法**:引用是某个变量的别名,声明时必须被初始化,且初始化后不能改变引用的目标;指针是一个变量,存储另一个变量的内存地址,可以在运行时被重新赋值,并且可以为空(nullptr)。例如: ```cpp int a = 10; int &ref = a; // ref 是 a 的引用 int *ptr = &a; // ptr 是指向 a 的指针 ``` 2. **初始化要求**:引用在定义时必须初始化;指针没有此要求,可以先声明后赋值。如`int& b = a;`必须在定义`b`时就指定引用的对象`a`,而`int* p;`可以先声明,之后再`p = &a;` [^2]。 3. **引用实体限制**:引用只能初始化引用一个实体,一旦引用了某个实体,就不能再引用其他实体;指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体 [^2]。 4. **空值情况**:没有 NULL 引用,但有 NULL 指针引用必须与有效的对象关联,而指针可以赋值为`nullptr`,表示不指向任何对象 [^2]。 5. **`sizeof`运算结果**:在`sizeof`中含义不同,引用结果为引用类型的大小,指针始终是地址空间所占字节个数(32 位系统:4 字节;64 位系统:8 字节) [^2]。 6. **自增操作**:引用自加即引用的实体增加 1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。例如: ```cpp int arr[2] = {1, 2}; int* p = arr; int& r = arr[0]; p++; // p 指向 arr[1] r++; // arr[0] 的值变为 2 ``` 7. **多级情况**:有多级指针,但是没有多级引用。可以有二级指针`int** pp`,但不能有二级引用 [^2]。 8. **访问实体方式**:指针需要显式解引用才能访问所指向的实体,引用编译器自己处理,使用时直接像使用原变量一样。例如: ```cpp int a = 10; int* p = &a; int& r = a; *p = 20; // 通过指针修改 a 的值 r = 30; // 直接修改 a 的值 ``` 9. **安全性简洁性**:引用指针使用起来简洁、安全。由于引用不会出现空引用引用的情况,使用时不需要像指针那样进行额外的空指针检查 [^2]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值