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原创 游戏行业之继往开来

顾后  随着摩尔定律逐渐变成营销的噱头,游戏产业伴着硬件的革新出现了百家争鸣的盛况,从家庭主机、PC端到如今越来越重要的移动平台,都成了兵家必争之地。  改革开放以来中国国民GDP增长、教育素质提升,人们对PC端的消费,从一开始的各路盗版、白嫖转到如今steam、orange、EPIC、育碧、wegame等平台的消费,硬件产业革新也让人们从一刀999的页游逐渐转到了3A大作,从平面回合制到2D、3D到如今的体感游戏,从一开始的代理冒险岛、WOW、新飞飞、DNF、炉

2020-09-12 16:09:45 1799

原创 游戏用户需求杂谈

常言道人生如戏,游戏人生,纵观人们在现实中的需求,在现如今游戏中大多得到了满足,人们对游戏自发型需求,用马斯洛需求层次理论来表示在游戏中的用户的自发型需求大体如下图所示:![马斯洛需求层次理论](https://img-blog.csdnimg.cn/20200911151547123.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl

2020-09-11 23:31:16 5176

空空如也

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