课桌上的丘吉尔
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Camera镜头拉近效果

(先找到相机的开始位置,终止位置)如将镜头从z轴的-60移动到z轴的-20,这里是距离40米,速度15m/s
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发布博客 2018.07.27 ·
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如何将游戏中的鼠标样式更改其它样式

Cursor 光标更改鼠标的光标选择file->buildSetting->playerSetting,选择自己的样式拖到Default cursor中,这样当游戏运行时,鼠标就会变成图片中的样式。
原创
发布博客 2018.07.27 ·
1532 阅读 ·
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unity 相机围绕某物体自动旋转

废话不说,直接代码:void Update()    {                       this.transform.RotateAround( new Vector3(x, y,z), Vector3.up, 15 * Time.deltaTime);                                                         //(围绕物体位置...
原创
发布博客 2018.03.03 ·
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