Java基础面试题:第四天积累

31、String st = null和 String st =“ ”的区别?String s = new String("xyz")创建了几个对象?

(1)String st = null表示声明了一个String对象的引用str,但是没有为其分配存内存空间。

(2)String st =“ ”表示创建了一个长度等于0的空字符串,并在内存中分配了内存空间。

(3)String st = new String(“xyz”);表示创建了两个对象:

     ①堆内存中一个new String;

     ②常量池中一个字符串。

32、接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?

接口可以继承接口,而且支持多重继承。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承具体类也可以继承抽象类。

33、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它类?是否可以实现接口?

可以继承其他类或实现其他接口,在Swing编程和Android开发中常用此方式来实现事件监听和回调。

34、内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?

一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的成员,包括私有成员。

35、final、finally和finalized的区别?

(1)final:被final修饰的类,不被能继承;被final修饰的方法,不能被重写;被fianl修饰的量,为常量,只能被赋值一次;

(2)finally:异常处理,和try、catch结合使用,可加可不加,用于执行一些必须执行的代码,如释放资源等;

(3)finalized:Object类中的方法,其中定义了对象要被垃圾回收器回收之前,要做的一些清理工作。

36、数据类型之间的转换?

(1)如何将字符串转换为基本数据类型?

调用基本数据类型对应的包装类中的方法parseXXX(String)或valueOf(String)即可返回相应基本类型;

(2)如何将基本数据类型转换为字符串?

一种方法是将基本数据类型与空字符串("")连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用String类中的valueOf()方法返回相应字符串

37、如何实现字符串的反转及替换?

方法很多,可以自己写实现也可以使用String或StringBuffer/StringBuilder中的方法。有一道很常见的面试题是用递归实现字符串反转,代码如下所示:

    public static String reverse(String originStr) {
        if(originStr == null || originStr.length() <= 1)
            return originStr;
        return reverse(originStr.substring(1)) + originStr.charAt(0);
    }

38、怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?

String s1 = "你好";

String s2 = new String(s1.getBytes("GB2312"), "ISO-8859-1");

39、比较一下Java和JavaSciprt?

其实Java和JavaScript最重要的区别是一个是静态语言,一个是动态语言:

(1)基于对象和面向对象:Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象(Object-Based)和事件驱动(Event-Driven)的编程语言,因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。

(2)解释和编译:Java的源代码在执行之前,必须经过编译。JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释执行。(目前的浏览器几乎都使用了JIT(即时编译)技术来提升JavaScript的运行效率)

(3)强类型变量和类型弱变量:Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;JavaScript中变量是弱类型的,甚至在使用变量前可以不作声明,JavaScript的解释器在运行时检查推断其数据类型。

(4)代码格式不一样。

40、Error和Exception有什么区别?

①Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况;

②Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

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