Day04-笔记

1.类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
  • 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算
  • 强制类型转换
  • 自动类型转换

类型转换

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        double b = i; //内存溢出

        //强制转换   (类型)变量名  高--低
        //自动转换    低--高

        System.out.println(i);
        System.out.println(b);

        /*注意点:
        1. 不能对布尔值进行转换
        2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
        3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
        */

        System.out.println("===================================");
        System.out.println((int)23.7);  //23
        System.out.println((int)-45.89f);  //-45

        System.out.println("===================================");
        char c = 'a';
        int d = c+1;
        System.out.println(d);
        System.out.println((char)d);
    }
}
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        //System.out.println(money);
        int years = 20;
        int total = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
        //System.out.println(total);
        long total2 = money*years; //默认是int,转换之前已经存在问题了?
        //System.out.println(total2);

        long total3 = money*((long)years); //先把一个数转换为long
        System.out.println(total3);

        // L l 代码规范
    }
}

2.变量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

    //数据类型 变量名 = 值; 可以用使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
    
  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3; //程序可读性
        String name = "acshuo";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo08 {

    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量;从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名=值;
    final double PI=3.14;    
    
  • 常量名一般使用大写字符。

public class Demo09 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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