Spring事物

 

理解事务之前,先讲一个你日常生活中最常干的事:取钱。 

比如你去ATM机取1000块钱,大体有两个步骤:首先输入密码金额,银行卡扣掉1000元钱;然后ATM出1000元钱。这两个步骤必须是要么都执行要么都不执行。如果银行卡扣除了1000块但是ATM出钱失败的话,你将会损失1000元;如果银行卡扣钱失败但是ATM却出了1000块,那么银行将损失1000元。所以,如果一个步骤成功另一个步骤失败对双方都不是好事,如果不管哪一个步骤失败了以后,整个取钱过程都能回滚,也就是完全取消所有操作的话,这对双方都是极好的。 

事务就是用来解决类似问题的。事务是一系列的动作,它们综合在一起才是一个完整的工作单元,这些动作必须全部完成,如果有一个失败的话,那么事务就会回滚到最开始的状态,仿佛什么都没发生过一样。 

在企业级应用程序开发中,事务管理必不可少的技术,用来确保数据的完整性和一致性。 

事务有四个特性:ACID

 

事物特性:

  • 原子性(Atomicity):事务是一个原子操作,由一系列动作组成。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用。
  • 一致性(Consistency):一旦事务完成(不管成功还是失败),系统必须确保它所建模的业务处于一致的状态,而不会是部分完成部分失败。在现实中的数据不应该被破坏。
  • 隔离性(Isolation):可能有许多事务会同时处理相同的数据,因此每个事务都应该与其他事务隔离开来,防止数据损坏。
  • 持久性(Durability):一旦事务完成,无论发生什么系统错误,它的结果都不应该受到影响,这样就能从任何系统崩溃中恢复过来。通常情况下,事务的结果被写到持久化存储器中。

 

 

@Repository用于标注数据访问组件 ,Dao层组件 ruipostrerui

@Transactional 当标于类前时, 标示类中所有方法都进行事物处理 穿软深闹

@Override是伪代码,表示重写 overraide

 

1、可以当注释用,方便阅读;

2、编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错。例如,你如果没写@Override,而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以编译通过的,因为编译器以为这个方法是你的子类中自己增加的方法。

 

传播行为:

事务的第一个方面是传播行为。传播行为定义关于被调用方法的事务边界。Spring定义了7中传播行为。

传播行为

意义

PROPAGATION_MANDATORY

表示该方法必须运行在一个事务中。如果当前没有事务正在发生,将抛出一个异常

PROPAGATION_NESTED

表示如果当前正有一个事务在进行中,则该方法应当运行在一个嵌套式事务中。被嵌套的事务可以独立于封装事务进行提交或回滚。如果封装事务不存在,行为就像PROPAGATION_REQUIRES一样。

PROPAGATION_NEVER

表示当前的方法不应该在一个事务中运行。如果一个事务正在进行,则会抛出一个异常。

PROPAGATION_NOT_SUPPORTED

表示该方法不应该在一个事务中运行。如果一个现有事务正在进行中,它将在该方法的运行期间被挂起。

PROPAGATION_SUPPORTS

表示当前方法不需要事务性上下文,但是如果有一个事务已经在运行的话,它也可以在这个事务里运行。

PROPAGATION_REQUIRES_NEW

表示当前方法必须在它自己的事务里运行。一个新的事务将被启动,而且如果有一个现有事务在运行的话,则将在这个方法运行期间被挂起。

PROPAGATION_REQUIRES

表示当前方法必须在一个事务中运行。如果一个现有事务正在进行中,该方法将在那个事务中运行,否则就要开始一个新事务。

隔离级别:

 

声明式事务的第二个方面是隔离级别。隔离级别定义一个事务可能受其他并发事务活动活动影响的程度。另一种考虑一个事务的隔离级别的方式,是把它想象为那个事务对于事物处理数据的自私程度。

在一个典型的应用程序中,多个事务同时运行,经常会为了完成他们的工作而操作同一个数据。并发虽然是必需的,但是会导致一下问题:

  • 脏读(Dirty read)-- 脏读发生在一个事务读取了被另一个事务改写但尚未提交的数据时。如果这些改变在稍后被回滚了,那么第一个事务读取的数据就会是无效的。
  • 不可重复读(Nonrepeatable read)-- 不可重复读发生在一个事务执行相同的查询两次或两次以上,但每次查询结果都不相同时。这通常是由于另一个并发事务在两次查询之间更新了数据。
  • 幻影读(Phantom reads)-- 幻影读和不可重复读相似。当一个事务(T1)读取几行记录后,另一个并发事务(T2)插入了一些记录时,幻影读就发生了。在后来的查询中,第一个事务(T1)就会发现一些原来没有的额外记录。

在理想状态下,事务之间将完全隔离,从而可以防止这些问题发生。然而,完全隔离会影响性能,因为隔离经常牵扯到锁定在数据库中的记录(而且有时是锁定完整的数据表)。侵占性的锁定会阻碍并发,要求事务相互等待来完成工作。

考虑到完全隔离会影响性能,而且并不是所有应用程序都要求完全隔离,所以有时可以在事务隔离方面灵活处理。因此,就会有好几个隔离级别。

隔离级别

含义

ISOLATION_DEFAULT

使用后端数据库默认的隔离级别。

ISOLATION_READ_UNCOMMITTED

允许读取尚未提交的更改。可能导致脏读、幻影读或不可重复读。

ISOLATION_READ_COMMITTED

允许从已经提交的并发事务读取。可防止脏读,但幻影读和不可重复读仍可能会发生。

ISOLATION_REPEATABLE_READ

对相同字段的多次读取的结果是一致的,除非数据被当前事务本身改变。可防止脏读和不可重复读,但幻影读仍可能发生。

ISOLATION_SERIALIZABLE

完全服从ACID的隔离级别,确保不发生脏读、不可重复读和幻影读。这在所有隔离级别中也是最慢的,因为它通常是通过完全锁定当前事务所涉及的数据表来完成的。

 

 

package service.Impl;

 

import dao.TestDao;

import org.springframework.transaction.annotation.Propagation;

import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;

import service.TestService;

 

import java.util.List;

import java.util.Map;

 

/**

* @author: WangQiMing

* @Date: 2019/3/25 09:27

* @Description:Spring的七种传播行为

*/

@Transactional

public class TestServiceBean implements TestService {

 

private TestDao dao;

 

public void setDao(TestDao dao) {

this.dao = dao;

}

 

/**

* propagation属性 对事物进行控制

* NOT_SUPPORTED 不为这个方法添加事物 苏坡的特

*

* @return

*/

@Override

@Transactional(propagation = Propagation.NOT_SUPPORTED, readOnly = true)

public List<Object> getAll() {

System.out.println("123");

return null;

}

 

/**

* REQUIRED

* 默认属性

* 如果有事务, 那么加入事务, 没有的话新建一个 瑞快额的

* <p>

* timeout

* 设置事物超期时间,默认三十秒

* <p>

* readOnly

* 是否为只读事物

*

* @return

*/

@Override

@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED, timeout = 30, readOnly = false

)

public List<Map> getUser() {

 

return null;

}

 

/**

* REQUIRES_NEW

* 不管是否存在事物,都创建新的事物,老的挂起,新的执行完毕,继续执行老的事物 瑞快额丝

*

* @return

*/

@Override

@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRES_NEW)

public List<Map> getAllUser() {

return null;

}

 

/**

* MANDATORY

* 必须在一个已有的事物中,否则抛出异常 满的陶瑞

* <p>

* NEVER

* 必须在一个没有事物中执行 ,否则抛出异常

* <p>

* SUPPORTS

* 如果其他bean调用这个方法,在其他bean中声明事务,那就用事务.如果其他bean没有声明事务,那就不用事务. 丝泡次

*

* @return

*/

@Override

@Transactional(propagation = Propagation.MANDATORY)

public List<Map> getUserAddress() {

return null;

}

 

}

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