#include <iostream>
using namespace std;
//定义函数指针
//在给函数指针赋值时会发生函数重载匹配
//调用函数指针的时候,所调用的函数已经固定了,不存在隐式转换区别于常规的函数重载
int func(int a,int b){
cout<<"a: "<<a<<" b: "<<b<<endl;
return 0;
}
int func(int a,int b,int c){
cout<<"a: "<<a<<" b: "<<b<<" c:"<<c<<endl;
return 0;
}
//1.定义一种函数类型
typedef int(my_func)(int,int);
//2.定义一个指向这种函数类型的函数指针
typedef int(*my_func_p)(int,int);
int main(){
//1.调用方式
my_func* fp = NULL;
fp = func;
fp(10,20);
//或者(*fp)(20,30);
//2.调用方式
my_func_p fp1 = NULL;
fp1=func;
fp1(20,30);
//3.调用方式(常用方式)
int(*fp2)(int,int)=NULL;
fp2 = func;
fp2(30,40);
int(*fp3)(int,int,int)=NULL;//重载函数一定匹配 参数列表
fp3=func;
fp3(10,30,50);
system("pause");
return 0;
}