java多线程详解

创建一个线程
Java 提供了三种创建线程的方法:
• 通过实现 Runnable 接口;
• 通过继承 Thread 类本身;
• 通过 Callable 和 Future 创建线程。


1. 通过实现 Runnable 接口来创建线程

创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。

  • 为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下: public void run()你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。 在创建一个实现 Runnable
  • 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。 Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:
  • Thread(Runnable threadOb,String threadName); 这里,threadOb 是一个实现Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。 新线程创建之后,你调用它的 start()方法它才会运行。 void start();

下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:
实例

class RunnableDemo implements Runnable { 
private Thread t; 
private String threadName; 
RunnableDemo( String name) { 
threadName = name; 
System.out.println("Creating " + threadName ); 
} 
public void run() { System.out.println("Running " + threadName ); 
try { 
for(int i = 4; i > 0; i--) { 
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
 // 让线程睡眠一会 
 Thread.sleep(50); 
} 
}
catch (InterruptedException e) { 
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted."); 
} 
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting."); 
} 
public void start () { 
System.out.println("Starting " + threadName ); 
if (t == null) { 
t = new Thread (this, threadName);
 t.start (); 
} 
} 
} public class TestThread { 
public static void main(String args[]) {
 RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1"); 
R1.start(); 
RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2"); 
R2.start(); 
} 
}

编译以上程序运行结果如下:

Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.

2. 通过继承Thread来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。
该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。

实例
class ThreadDemo extends Thread { 
private Thread t;
private String threadName; 
ThreadDemo( String name) { 
threadName = name; 
System.out.println("Creating " + threadName ); 
} 
public void run() { 
System.out.println("Running " + threadName ); 
try { 
for(int i = 4; i > 0; i--) { 
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i); // 让线程睡眠一会 
Thread.sleep(50); 
} 
}
catch (InterruptedException e) { 
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted."); 
} 
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting."); 
} 
public void start () { 
System.out.println("Starting " + threadName ); 
if (t == null) { 
t = new Thread (this, threadName); 
t.start (); 
} 
} 
} 
public class TestThread { 
public static void main(String args[]) { 
ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1"); 
T1.start(); 
ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2"); 
T2.start(); 
} 
}

编译以上程序运行结果如下:

Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.

3. Thread 方法

列出了Thread类的一些重要方法:

> 1	public void start() 
> 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。 
> 2	public void run() 
> 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。  
> 3	public final void setName(String name)
> 改变线程名称,使之与参数 name 相同。 
> 4	public final void setPriority(int priority) 
> 更改线程的优先级。 
> 5	public final void setDaemon(boolean on) 
> 将该线程标记为守护线程或用户线程。
> 6	public final void join(long millisec) 
> 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
> 7	public void interrupt() 
> 中断线程。 
> 8	public final boolean isAlive()
> 测试线程是否处于活动状态。

测试线程是否处于活动状态。 上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。

>     序号	方法描述
>     1	public static void yield()
>     暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
>     2	public static void sleep(long millisec)
>     在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
>     3	public static boolean holdsLock(Object x)
>     当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true>     4	public static Thread currentThread()
>     返回对当前正在执行的线程对象的引用。
>     5	public static void dumpStack()将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

实例
如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread类的一些方法:

//DisplayMessage.java 文件代码:
// 文件名 : 
//DisplayMessage.java 
// 通过实现 Runnable 接口创建线程 

public class DisplayMessage implements Runnable { 
private String message; 
public DisplayMessage(String message) { 
this.message = message; 
}
 public void run() { 
 while(true) { 
 System.out.println(message); 
 } 
 } 
 }

GuessANumber.java 文件代码:
// 文件名 : GuessANumber.java 
// 通过继承 Thread 类创建线程 
public class GuessANumber extends Thread {
private int number;
public GuessANumber(int number) {
this.number = number;
}
public void run() {
int counter = 0;
int guess = 0;
do {
 guess = (int) (Math.random() * 100 + 1);
 System.out.println(this.getName() + " guesses " + guess);
 counter++;
 }
 while(guess != number);
 System.out.println("** Correct!" + this.getName() + "in" + counter + "guesses.**"); 
 }
 }

ThreadClassDemo.java 文件代码:

   // 文件名 : ThreadClassDemo.java
    public class ThreadClassDemo {
    public static void main(String [] args) {
    Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");
    Thread thread1 = new Thread(hello);
    thread1.setDaemon(true);
    thread1.setName("hello");
    System.out.println("Starting hello thread...");
    thread1.start();
    Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");
    Thread thread2 = new Thread(bye);
    thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
    thread2.setDaemon(true);
    System.out.println("Starting goodbye thread...");
    thread2.start();
    System.out.println("Starting thread3...");
    Thread thread3 = new GuessANumber(27);
    thread3.start();
    try { thread3.join();
    }
    catch(InterruptedException e) {
    System.out.println("Thread interrupted.");
    } System.out.println("Starting thread4...");
    Thread thread4 = new GuessANumber(75);
    thread4.start();
    System.out.println("main() is ending...");
    }
    }

运行结果如下,每一次运行的结果都不一样。

Starting hello thread...
Starting goodbye thread...
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Goodbye
Goodbye
Goodbye
Goodbye
Goodbye
.......

4. 通过 Callable 和 Future 创建线程

• 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
• 2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
• 3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
• 4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
实例

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args) {
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20) {
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for(;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}

创建线程的三种方式的对比
• 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
• 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。


线程的几个主要概念
在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:
• 线程同步
• 线程间通信
• 线程死锁
• 线程控制:挂起、停止和恢复


多线程的使用

  • 有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。
  • 通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。
  • 请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!
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