创建一个线程
Java 提供了三种创建线程的方法:
• 通过实现 Runnable 接口;
• 通过继承 Thread 类本身;
• 通过 Callable 和 Future 创建线程。
1. 通过实现 Runnable 接口来创建线程
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。
- 为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下: public void run()你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。 在创建一个实现 Runnable
- 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。 Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:
- Thread(Runnable threadOb,String threadName); 这里,threadOb 是一个实现Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。 新线程创建之后,你调用它的 start()方法它才会运行。 void start();
下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:
实例
class RunnableDemo implements Runnable {
private Thread t;
private String threadName;
RunnableDemo( String name) {
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}
public void run() { System.out.println("Running " + threadName );
try {
for(int i = 4; i > 0; i--) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
// 让线程睡眠一会
Thread.sleep(50);
}
}
catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}
public void start () {
System.out.println("Starting " + threadName );
if (t == null) {
t = new Thread (this, threadName);
t.start ();
}
}
} public class TestThread {
public static void main(String args[]) {
RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
R1.start();
RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
R2.start();
}
}
编译以上程序运行结果如下:
Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.
2. 通过继承Thread来创建线程
创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。
该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。
实例
class ThreadDemo extends Thread {
private Thread t;
private String threadName;
ThreadDemo( String name) {
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}
public void run() {
System.out.println("Running " + threadName );
try {
for(int i = 4; i > 0; i--) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i); // 让线程睡眠一会
Thread.sleep(50);
}
}
catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}
public void start () {
System.out.println("Starting " + threadName );
if (t == null) {
t = new Thread (this, threadName);
t.start ();
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String args[]) {
ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
T1.start();
ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
T2.start();
}
}
编译以上程序运行结果如下:
Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.
3. Thread 方法
列出了Thread类的一些重要方法:
> 1 public void start()
> 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
> 2 public void run()
> 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
> 3 public final void setName(String name)
> 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
> 4 public final void setPriority(int priority)
> 更改线程的优先级。
> 5 public final void setDaemon(boolean on)
> 将该线程标记为守护线程或用户线程。
> 6 public final void join(long millisec)
> 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
> 7 public void interrupt()
> 中断线程。
> 8 public final boolean isAlive()
> 测试线程是否处于活动状态。
测试线程是否处于活动状态。 上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。
> 序号 方法描述
> 1 public static void yield()
> 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
> 2 public static void sleep(long millisec)
> 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
> 3 public static boolean holdsLock(Object x)
> 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
> 4 public static Thread currentThread()
> 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
> 5 public static void dumpStack()将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。
实例
如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread类的一些方法:
//DisplayMessage.java 文件代码:
// 文件名 :
//DisplayMessage.java
// 通过实现 Runnable 接口创建线程
public class DisplayMessage implements Runnable {
private String message;
public DisplayMessage(String message) {
this.message = message;
}
public void run() {
while(true) {
System.out.println(message);
}
}
}
GuessANumber.java 文件代码:
// 文件名 : GuessANumber.java
// 通过继承 Thread 类创建线程
public class GuessANumber extends Thread {
private int number;
public GuessANumber(int number) {
this.number = number;
}
public void run() {
int counter = 0;
int guess = 0;
do {
guess = (int) (Math.random() * 100 + 1);
System.out.println(this.getName() + " guesses " + guess);
counter++;
}
while(guess != number);
System.out.println("** Correct!" + this.getName() + "in" + counter + "guesses.**");
}
}
ThreadClassDemo.java 文件代码:
// 文件名 : ThreadClassDemo.java
public class ThreadClassDemo {
public static void main(String [] args) {
Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");
Thread thread1 = new Thread(hello);
thread1.setDaemon(true);
thread1.setName("hello");
System.out.println("Starting hello thread...");
thread1.start();
Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");
Thread thread2 = new Thread(bye);
thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
thread2.setDaemon(true);
System.out.println("Starting goodbye thread...");
thread2.start();
System.out.println("Starting thread3...");
Thread thread3 = new GuessANumber(27);
thread3.start();
try { thread3.join();
}
catch(InterruptedException e) {
System.out.println("Thread interrupted.");
} System.out.println("Starting thread4...");
Thread thread4 = new GuessANumber(75);
thread4.start();
System.out.println("main() is ending...");
}
}
运行结果如下,每一次运行的结果都不一样。
Starting hello thread...
Starting goodbye thread...
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Goodbye
Goodbye
Goodbye
Goodbye
Goodbye
.......
4. 通过 Callable 和 Future 创建线程
• 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
• 2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
• 3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
• 4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
实例
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args) {
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20) {
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for(;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
创建线程的三种方式的对比
• 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
• 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
线程的几个主要概念
在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:
• 线程同步
• 线程间通信
• 线程死锁
• 线程控制:挂起、停止和恢复
多线程的使用
- 有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。
- 通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。
- 请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!