OpenCV 与 OpenGL 的区别

OpenCV专注于图像处理和视频处理,涉及机器学习算法,而OpenGL是专注于3D绘图的图形库。两者的关系在于OpenCV的cv::ogl namespace支持与OpenGL结合,利用显卡加速图像处理。学习OpenGL取决于具体应用场景,如图像显示需求、增强现实或虚拟现实开发。随着显卡能力提升,OpenCV越来越多的视觉计算移至显卡,通过CUDA、OpenCL和OpenGL模块。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OpenCV 与 OpenGL 的关系是什么?
https://www.zhihu.com/question/20212016

OpenCV 与 OpenGL 的区别
OpenCV是 Open Source Computer Vision Library
OpenGL是 Open Graphics Library
OpenCV主要是bai提供图像处理和视频处理的基du础算法库,还涉及一些zhi机器学习的算法。比dao如你想实现视频的降噪、运动物体的跟踪、目标(比如人脸)的识别这些都是CV的领域
OpenGL则专注在Graphics,3D绘图。
其实两者的区别就是Computer Vision和Computer Graphics这两个学科之间的区别,前者专注于从采集到的视觉图像中获取信息,是用机器来理解图像;后者是用机器绘制合适的视觉图像给人看。

OpenCV 与 OpenGL 的关系是什么?
  如果读者留意 OpenCV 2.3 之后的版本,那么会发现 cv::ogl namespace,ogl 自然是 OpenGL了。一个三维计算机图形库为何出现在计算机视觉中,传统的 CV 开发者是否需要学习它,这些问题待我一一来回答。

问题一:为何引入 OpenGL?

在 2.3 之前 OpenCV 的渲染部分都是由 CPU 来实现的,不论是画线还是把图片显示到屏幕上。这有两个问题,速度慢,同时没法画三维物体。引入 OpenGL 是为了借助 显卡的力量,显卡比 CPU 更擅长渲染,同时显卡和 CPU 可以同时干活。比方说,CPU 在获取摄像头画面然后检测人脸时,

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