1.“=="和equals方法究竟有什么区别?
3.是否可以从一个static方法的内部发出对非static方法的调用?
==操作符专门用于比较两个变量的值,要比较两个基本类型的值数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符
如果一个变量指向的数据是对象类型的,==比较的是内存的首地址
equals方法时用于比较两个独立对象的内容是否相等
语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量不加
程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,实例变量才会被分配内存空间
静态变量不属于某个实例对象,而属于类,所以也成为类变量,知道程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象
静态变量就会被分配内存空间,就可以使用了
3.是否可以从一个static方法的内部发出对非static方法的调用?
不可以,因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用
不需要创建对象,可以直接调用
4.Integer与int的区别
Integer是int的包装类,int的默认值是0,Integer的默认值为null,Integer可以区分出未赋值和值为0的区别,int则无法表达出
未赋值的情况。
5.Math.round(11.5)等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?
round() 表示"四舍五入" 算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以
Math.round(11.5)的结果为12,.Math.round(-11.5)的结果为-11