迷宫问题(BFS+路径保存) POJ-3984

定义一个二维数组: 

int maze[5][5] = {

	0, 1, 0, 0, 0,

	0, 1, 0, 1, 0,

	0, 0, 0, 0, 0,

	0, 1, 1, 1, 0,

	0, 0, 0, 1, 0,

};


它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

Sample Output

(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)

 亲测能过!



#include "iostream"
#include "queue"
#include "stack"
using namespace std;
struct point 
{
	int x,y;
	point *pre;
        point(int a,int b)
	{
		x=a;
		y=b;
	}
	point()
	{
		
	}//必须加这个,否则报错
};
int maze[5][5];
int vis[5][5];
point bfs()
{
        point a[1000];
	point start(0,0);
	start.pre=NULL;
	int count=0;
	queue<point> que;
	que.push(start);
	vis[0][0]=1;
	int next[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
	while(!que.empty())
	{
		count++;
		a[count]=que.front();
		point cur = que.front();
		que.pop();
		if(cur.x==4&&cur.y==4)
		{
			return cur;
		}
		for(int i=0;i<=3;i++)
		{
			point tmp;
			tmp.x=cur.x+next[i][0];
			tmp.y=cur.y+next[i][1];
			if(tmp.x>=0&&tmp.y>=0&&tmp.x<=4&&tmp.y<=4&&maze[tmp.x][tmp.y]==0&&vis[tmp.x][tmp.y]==0)
			{
				vis[tmp.x][tmp.y]=1;
				tmp.pre=&a[count];//这两个的顺序可不要弄反了!!!
				que.push(tmp);
			}
		}
		
	}
}
void print(point cur)
{
	stack<point> sta;
	while(cur.pre)
	{
		sta.push(cur);
		cur=*cur.pre;
	}
	cout<<'('<<0<<", "<<0<<')'<<endl;
	while(!sta.empty())
	{
		point a=sta.top();
		sta.pop();
		cout<<'('<<a.x<<", "<<a.y<<')'<<endl;
	}
}
int main()
{
	for(int i=0;i<=4;i++)
	{
		for(int j=0;j<=4;j++)
		cin>>maze[i][j];
	}	
	point a=bfs();
	print(a);	
	return 0;
 } 

 

求解答?

上述代码中将cur指针返回,但是在bfs中point a是定义在子函数内的,出了函数数组就会释放,所以按道理print中的cur实际上是指向了未知的一个区域,为什么还是能通过,求解???

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201612/26/1482741735_984127.png) 运行没有结果 附上我自己写的代码 有人能帮忙看看吗 麻烦啦 #include<stdio.h> #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; struct node { int x; int y; char dir; }pre[105][105]; int dx[] = {1, -1, 0, 0}; int dy[] = {0, 0, 1, -1}; int visit[105][105]; int map[105][105]; node sta, end; int flag = 0; int m, n; void bfs() { queue<int>p; queue<int>q; int i; visit[sta.x][sta.y] = 1; node temp,next; p.push(sta.x); q.push(sta.y); while(!p.empty()) { temp.x = p.front(); p.pop(); temp.y = q.front(); q.pop(); for(i = 0; i < 4; i++) { if((i == 0) || (i == 1)) next.dir = 'h'; else next.dir = 's'; next.x = temp.x + dx[i]; next.y = temp.y + dy[i]; if((map[next.x][next.y] == 0) && (!visit[next.x][next.y])) { visit[next.x][next.y] = 1; p.push(next.x); q.push(next.y); pre[next.x][next.y].x = temp.x; pre[next.x][next.y].y = temp.y; pre[next.x][next.y].dir = next.dir; if( ((next.x == end.x - 1) &&(next.y == end.y)) || ((next.x == end.x + 1) &&(next.y == end.y)) ) { pre[end.x][end.y].x = next.x; pre[end.x][end.y].y = next.y; pre[end.x][end.y].dir = 's'; flag = 1; break; } else if( ((next.x == end.x) &&(next.y == end.y - 1)) ||((next.x == end.x) &&(next.y == end.y + 1)) ) { pre[end.x][end.y].x = next.x; pre[end.x][end.y].y = next.y; pre[end.x][end.y].dir = 'h'; flag = 1; break; } } } if(flag) break; } } int main() { int i, j, k, p, q, count = 1; char direction[105]; memset(direction,'\0',sizeof(direction)); memset(map,0,sizeof(map)); memset(visit, 0, sizeof(visit)); scanf("%d %d", &m, &n); for(i = 0; i < m; i++) for(j = 0; j < n; j++) scanf("%d", &map[i][j]); scanf("%d %d",&sta.x, &sta.y); scanf("%d %d",&end.x, &end.y); bfs(); k = 0; if(flag) { i = end.x; j = end.y; while((pre[i][j].x != sta.x) && (pre[i][j].y != sta.y)) { direction[k++] = pre[i][j].dir; p = pre[i][j].x; q = pre[i][j].y; i = p; j = q; } for(i = 0; direction[i + 1] != '\0'; i++) { if(direction[i + 1] != direction[i]) count++; } if(count <= 3) printf("TRUE\n"); else printf("FALSE\n"); } else printf("FALSE\n"); return 0; }
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