const void *a

  1. 常量与定义。两者都可以用来定义常量,但是常量定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。

  2. void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。

  3. const void * a这是定义了一个指针a,a可以指向任意类型的值,但它指向的值必须是常量。在这种情况下,我们不能修改被指向的对象,但可以使指针指向其他对象。

如:

  1. const void * a; * a = 0x123; //是编译通不过的,因为* a中放的是个常值。

                                            // const的值是不能被改变的。

  2. const int m = 1; 

        const int n = 2;

       A =&m; //编译可以通过。

       A =&n; //编译可以通过。

今天,有个师弟问我:“师兄,空指针和void *类型指针是怎样的?

当时,我大概的说法是:

1、空指针是没有指向的指针,将暂时用不到的指针定义成空指针,能防止误用。

2、而void * 类型的指针是有指向的指针,但它的指向的数据的类型暂时不确定,所以先弄成void * 类型,后期一般要强制转换的。


回来后,发现这种说法虽然勉强能够接受,但依然有不足的地方,现在补充更正一下:

1、空指针实质上是有指向的指针,但它指向的地址是很小的地址,约定俗成为地址0,我来解释一下为什么。

[objc]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
[objc]  view plain  copy
  1. void main(){  
  2.     intint * str = NULL;  
  3.     gets(str);  
  4.     printf("%s",str);  
  5. }  
这个程序在语法上是没有问题的,但是我们编译、链接都没有报错,但是我们打开的时候却出错了。

原因是空指针指向的地址是不保存数据,同时不允许程序访问的。

那么,这个NULL到底是什么呢?

我打开了用F12对着NULL 单击打开,看看它到底是什么,结果打开了头文件stdio.h,显示   #define NULL    ((void *)0) 

显然,这是一个宏定义。NULL 实际上是((void*)0) ,容易看出,外层的括号纯粹是为了防止歧义;里层的括号则是强制类型转换,转换成void * 类型,本来void * 类型是用来存放地址的,那么这里的0自然就是地址0了。

在内存分配方面,较小的地址是不用来存放数据的,也不允许程序访问的。所以,指针指向了它,就是这个指针不能操作它指向的这块较小的地址。

哈哈,至此,空指针算是解释通了。

简单来说,空指针有指向,但是它指向的地址是特殊的,该地址不允许存放数据和不允许程序访问,所以空指针不能操作该地址里的东西,我们就理解为“指针指向了空,无法操作了”。


2、void * 类型指针,这个类型指针指向了实实在在的存放数据的地址,但是该地址存放的数据的数据类型我们暂时不知道。

举个例子,我们的动态内存分配就是这样,一开始只是分配地址,但没有知道这块地址用了存放什么,接着强制类型转换,使得它用来存放我们想要存放的内容。

char*str=(char*)malloc(sizeof(char)*13);

上面这条代码,malloc()函数分配的地址一开始是void * 类型的,因为我们用来存放char类型数据,所以强制转换为 char *  。


  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
评论 1

打赏作者

blank_downdowndown

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值