Blender:基本快捷操作

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这篇博客介绍了Blender的基础操作,包括在Object模式下的移动(G)、缩放(S)、旋转(R)和视图切换快捷键,如Num1-7用于不同视角,Ctrl+数字键切换反面视图。还讲解了Edit模式下的顶点、线和面选择,多选技巧以及A键全选。此外,文章提到了Modifier的使用,如Mirror和Subdivision修改器,详细阐述了它们的功能和操作方法,如Clipping选项和镜像参考轴的选择。最后,介绍了Ctrl+R用于创建分割线以及E键进行延展操作的详细步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. Object模式下
    • G移动
    • S缩放
    • R旋转
  2. 快速观察位置的快捷键
    • Num1-正面
    • Num3-右面
    • Num7-上面
    • Ctrl+数字键-相应面的反面
  3. 没有数字键如何切换相应面的视图
    • 设置别的快捷映射
    • 手动选择ViewPoint
  4. 滚轮键是最常用的快捷键
    • 滚轮键=自由观察
    • 滚轮键+Shift=平移观察
    • 滚轮键+Ctrl=缩放观察
  5. Edit模式下
    • 默认顶点可选,可以切换为线(边沿)对象和面对象
    • 鼠标左键+shift=多选
    • 选中一个Object的元素+A=该Object当前元素类型全选
  6. Modifier
    • 点击右侧扳手图标,可以在出现的右侧面板中追加合适的Modifier
    • Mirror是指镜像修改方式
  7. Mirror修改器
    • Clipping是否勾选影响的是是否带粘连(融合效果)
    • 镜像效果的参考轴可选,也可多选
    • 右侧Edit模式后可以只观察到Mirror可编辑的一侧而隐藏另一侧镜像。
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