Map in Go

这篇博客探讨了Go语言中的映射(Map)特性,包括其在并发环境下的行为、迭代顺序、引用变量的概念以及Go如何在没有泛型的情况下高效实现Map。内容详细解释了Key类型、并发安全性、迭代顺序不固定以及Map实际上是指向runtime.hmap结构的指针等知识点,强调了Map不是引用变量,且与通道(Channel)不同。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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