iOS底层学习-day-28

前言-OC-设计模式和架构篇

我是一名iOS开发者, iOS底层 菜鸟的进阶之路30天。

架构层次

在这里插入图片描述

  • 界面层中包含MVC,MVP,MVVM,VIPIR,CDD
    • MVC-apple版,MVC
    • MVP
    • MVVM faceBook还有就是RAC

设计模式

  • 设计模式(Design Pattern)
    • 是一套被反复使用、代码设计经验的总结
    • 使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
    • 一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
  • 设计模式可以分为三大类
    • 创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程
      • 单例模式、工厂方法模式,等等
    • 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构
      • 代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等
    • 行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法
      • 观察者模式、命令模式、责任链模式,等等

学习分享

  • 数据结构与算法

    • 严蔚敏,《数据结构》
    • 《大话数据结构与算法》
  • 网络

    • 《HTTP权威指南》
    • 《TCP/IP详解卷1:协议》
  • 架构与设计模式

    • https://github.com/skyming/Trip-to-iOS-Design-Patterns
    • https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/
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