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RAII - 安卓中的智能指针
概念 sp wp RefBase
是什么
system/core/libutils/RefBase.cpp
system/core/libutils/include/utils/RefBase.h
system/core/libutils/StrongPointer.cpp
system/core/libutils/include/utils/StrongPointer.h
Android在标准库之外,自定义了以下两种智能指针类型:
-
强指针
sp
(strong pointer),弱指针wp
(weak pointer)都是模板类 -
sp 和
share_ptr
概念相同。wp 和weak_ptr
概念相同。sp
和wp
has-aRefBase
-
弱指针仅仅记录对象的地址,不能通过弱指针来访问该对象。要想访问弱指针所指向的对象,需首先通过wp类所提供的promote()方法将弱指针升级为强指针。
-
弱指针所指向的对象是有可能在其它地方被销毁的。如果对象已经被销毁,wp的promote()方法将返回空指针,这样就能避免出现地址访问错的情况。
-
支持使用 sp
和 wp
的对象,必须继承RefBase类。观察Android 中使用sp
和 wp
的地方,传进来的模板参数都是继承自RefBase
,例如:
// MediaPlayer是支持使用强指针和弱指针的对象
class MediaPlayer : public BnMediaPlayerClient,
public virtual IMediaDeathNotifier
{
public:
MediaPlayer();
~MediaPlayer();
// 父类是 BnMediaPlayerClient 和 IMediaDeathNotifier,
// 多继承可能出现菱形继承,因此 虚继承自 RefBase
class IMediaDeathNotifier: virtual public RefBase
{
public:
IMediaDeathNotifier() {
addObitRecipient(this); }
virtual ~IMediaDeathNotifier() {
removeObitRecipient(this); }
//随便找个,可以看到是继承RefBase,注意的是虚拟继承。
怎么用
// 使用智能指针的类必须继承自 RefBase
class Ressource : public RefBase {
Ressource(int){
}
void test() {
}
}
{
// 作用域开始
// 强引用 sp 构造函数有很多,这里简单列举两个
Ressource* p = new Ressource(1);
sp<Ressource> sp1(p); // 1
sp<Ressource> sp1 = new Ressource(1); // 2
// sp::make 提供内存连贯性&缓存命中: 构建一个 sp 对象,其内部new一个资源对象,在将成员变量 m_ptr 指针指向它
static sp<Ressource> sp1 = sp<Ressource>::make(1); // 3
// 通过强引用,操作指针指向的对象
sp1->test();
// 不能直接通过弱引用使用对象,升级为强指针再使用
wp<Ressource> wp1(p); // 弱引用
sp<Ressource> sp2 = wp1.promote();
if(sp2 != NULL) {
// sp重载了 != 原本spRessource2与 NULL 不是同一类型
sp2->test();
}
} // 作用域结束,调用强引用对象的析构函数,释放掉 p 指针指向的内存
对比标准库
为什么不直接用标准库?
为什么不用标准库?
1、历史原因!C++11推出 shared_ptr 和 weak_ptr之前,Android就已经需要存在了。
2、特殊的功能:有些功能是针对特定使用场景定制的(显然不符合 C++ 标准)。
例如,特殊的接口:
template<typename T>
class sp {
//! Special optimization for use by ProcessState (and nobody else).
void force_set(T* other);
}
template<typename T>
void sp<T>::force_set(T* other) {
other->forceIncStrong(this);
m_ptr = other;
}
例如,智能指针有两种模式
- 强引用控制
OBJECT_LIFETIME_STRONG
(默认,且绝大多数情况下都是强引用控制) - 弱引用控制
OBJECT_LIFETIME_WEAK
可通过 void RefBase::extendObjectLifetime(int32_t mode)
函数切换。强/弱引用控制的切换,通常在被管理的目标类的构造函数中调用:
// system/core/libutils/include/utils/RefBase.h
enum {
OBJECT_LIFETIME_STRONG = 0x0000, //强引用控制
OBJECT_LIFETIME_WEAK = 0x0001, //弱引用控制
// 掩码值,可使用 flag&OBJECT_LIFETIME_MASK 的形式来获取 flag 的最低位数值
OBJECT_LIFETIME_MASK = 0x0001
};
// frameworks/native/libs/binder/BpBinder.cpp
BpBinder::BpBinder(Handle&& handle) {
// 调用函数修改智能指针模式
extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);
}
例如,神奇的功能:
static void check_not_on_stack(const void* ptr) {
实现上的区别
从被管理的资源的角度来看:
标准库的 shared_ptr,”管理它所持有的 裸指针“。
- 被管理的资源——裸指针所指向的对象,可以是任意类型。
- 处于"被管理状态",不会对资源本身造成什么影响,没有负担。
Android 实现的 sp,wp ”操作它所持有的 RefBase类的计数“。
- 被管理的资源——必须是 RefBase类,即被管理要求原有类型必须继承 RefBase类。
- 处于"被管理状态",意味着
- 资源类RefBase 自身保存计数,保存的强引用计数归零后自己执行
delete this
- sp wp 会去操作,让资源类去管理自身保存的计数
- 资源类RefBase 自身保存计数,保存的强引用计数归零后自己执行
优缺点
Android这样不使用 STD 智能指针的做法,
优点:总结来说就是,客制化的美~
-
允许进行根据需求自定义的修改/优化。
前文介绍过的,特殊接口,强/弱引用控制
-
安卓fwk中普遍存在跨进程“引用资源”的的情况,RefBase 自行计数方便IPC情境下的管理。
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方便且臃肿的 debug 函数
缺点:总结来说就是,增大对象本身的开销
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对象占用内存增高—— 作为操作系统必要,但是其它场景不需要的开销
诸如函数
RefBase::getStrongCount()
,RefBase::weakref_type::trackMe()
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资源类有时候需要虚继承 RefBase —— 为了解决菱形继承而不可避免的选择。因此相较于使用标准库的智能指针,每次更改计数都不得不承担虚函数表带来的开销。
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不同于标准库这件事情本身就会影响可读性,引入新的复杂度。
你自己看看复杂不复杂,臃肿不臃肿
void RefBase::weakref_type::decWeak(const void* id)
{
weakref_impl* const impl = static_cast<weakref_impl*>(this);
impl->removeWeakRef(id); //删除弱引用
//减少对象的弱引用计数,并且返回减少之前的值,存储在c中
const int32_t c = impl->mWeak.fetch_sub(1, std::memory_order_release); //计数减1
ALOG_ASSERT(c >= 1, "decWeak called on %p too many times", this);
/*
如果c不等于1则不用进行处理,
如果c=1,说明弱引用计数为0,则强引用计数必定也为0,
则考虑如何释放该对象
*/
if (c != 1) return; //还有其他引用在用这个指针,直接返回
/*
释放方式取决于当