【STL】异常机制的好处与语法及案例

C++中的异常存在为什么好?
(1) 函数的返回值可以忽略,但异常不可忽略。如果程序出现异常,但是没有被捕获,程序就会终止,这多少会促使程序员开发出来的程序更加健壮一点。而如果使用C语言中的error宏或者函数的返回值,调用者都有可能忘记检查,从而没有对错误进行处理,结果曹成程序莫名其妙的中值或出现错误的结果。
(2) 整形返回值没有任何语义信息。而异常却包含语义信息,有时你从类名就能够体现出来。
(3) 整形返回值缺乏相关的上下文信息。异常作为一个类,可以拥有自己的成员,这些尘缘就可以传递足够的信息。
(4) 异常处理可以在调用跳级。这是一个代码编写时的问题:假设在有多个函数的嗲用栈中出现了某个错误,使用整形返回码要求你在每一句函数中都要进行处理。而使用异常处理的栈翟凯机制,只需要在一处进行处理就可以了,不需要美基函数都处理。

#include<iostream>
using namespace std;
//异常基本语法

int divide(int x, int y) {
	if (y == 0) {
		throw y;//抛异常
	}
	return x / y;
}
void test01() {
	//试着去捕获异常
	try {
		divide(10, 0);
	}
	catch (int e){//异常是根据类型进行匹配的
		cout << "除数为0!" <<e<<"!"<< endl;

	}

}
void CallDivide(int x, int y) {
	divide(x, y);
}


void test02() {

	try{
		CallDivide(10, 0);
	}
	catch (int e) {
		cout << "除数为0!" << e << "!" << endl;
	}

}

int main(void) {

	test01();
	test02();//异常一直给上面抛。如果异常跑到顶层,还没有处理,这个时候程序会挂掉terminate()
	//C++异常机制跨函数。C++异常是必须要被处理的。
	return 0;
}

/*
C++异常机制跨函数
C++异常是必须要被处理的
*/
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