C++:面经5

select epoll区别是什么

  1. 原理与I/O模型‌:

    • select‌:是一个较早出现的系统调用,用于监视多个文件描述符,以查看是否有可读、可写或出现异常的描述符。它使用轮询模型,每次遍历所有的文件描述符集合,效率较低。select需要显式地调用并阻塞,直到一个或多个文件描述符准备好‌。
    • epoll‌:是Linux内核中提供的一种更高效的I/O多路复用机制,专为处理大量文件描述符而设计。它克服了select的一些性能限制,适用于高并发的网络服务器等场景。epoll使用事件驱动的模型,通过回调函数只处理活跃的文件描述符,效率更高‌。
  2. 文件描述符数量限制‌:

    • select‌的文件描述符数量受到限制,通常最大数量为1024或2048,这意味着select不能处理大量的文件描述符‌。
    • epoll‌则没有这个限制,可以监听大量的文件描述符,因此适用于需要处理大量并发连接的场景‌。
  3. 触发方式与内核实现机制‌:

    • select‌只能检测是否可以从文件读取数据或将数据写入文件,无法区分数据是进入还是出去,无法保证数据完整性‌。
    • epoll‌通过边沿触发(ET)模式,只有当状态发生变化时才会触发事件,能够确保数据完整性‌。
    • 在内核实现上,‌select‌每次调用都需要把全部描述符集合从用户态传输到内核态,并且需要判断每个描述符是否就绪;而‌epoll‌则是内核空间与用户空间共享一块内存,只需要在内核空间注册一个事件表,然后等待事件的通知即可,不需要对已注册的文件描述符进行遍历‌。
  4. 适用场景‌:

    • select‌适用于连接数量相对较少且数据交换量不大的应用场景‌。
    • epoll‌则更适合于高并发、大量连接的场景,如企业级应用中的网络服务器等‌

如果只有两层继承,子类的析构可以不是虚函数么

在两层继承的情况下,如果父类直接管理子类对象,或者子类对象不被基类指针所指向,那么子类的析构函数可以不是虚函数。这是因为在这种情况下,不需要通过基类指针来间接调用子类的析构函数,因此不需要使用虚函数来实现多态性。

然而,如果存在通过父类指针来管理子类对象的情况,即使只有两层继承,也应该将析构函数声明为虚函数。这是因为如果不这样做,当使用父类指针删除子类对象时,可能无法正确调用子类的析构函数,导致资源泄漏或其他未定义行为。

父类中不能被子类继承的成员

  • Private成员‌:私有成员(使用private修饰符定义的成员)只能在定义它们的类内部被访问,不能被类的外部或者子类直接访问或继承。这是为了保护类的内部状态和数据不被外部类或者子类误操作,确保数据的安全性和一致性‌。

  • 构造方法‌:构造方法(构造函数)是一种特殊的方法,用于创建和初始化对象。由于构造方法的主要目的是为对象分配内存并设置初始状态,而不是为了被子类重写或扩展,因此构造方法不能被子类继承‌。

  • 静态成员‌:静态成员(使用static修饰符定义的成员)属于类而不是类的实例。由于它们与类的所有实例共享,因此静态成员不属于任何特定的对象实例,因此不能被子类继承或重写。静态成员通常用于存储与类相关的常量或工具方法,而不是与特定对象的状态或行为相关‌。

怎样才能让虚函数不被别的类继承

  1. 防止类被继承‌:当final关键字用于类时,这个类不能被其他类继承。这在设计一个类时特别有用,尤其是当开发者希望这个类不被继承,以防止继承带来的复杂性和潜在错误。例如,如果一个类的设计非常具体和封闭,不适合被扩展,那么可以将这个类标记为final,以确保它不会被其他类继承。

  2. 将类的构造函数定义为带private属性‌:通过将类的构造函数设置为私有(private),可以阻止其他类直接实例化该类,从而间接地阻止其他类继承它。这种方法通过限制类的实例化来达到防止继承的目的。

虚函数表、子类和父类共用一份虚函数表吗?虚函数表里面函数的顺序是怎么样的

虚函数表不是子类和父类共用的。‌每个包含虚函数的类都有自己的虚函数表,这些虚函数表不与其他类共用。虚函数表(V-Table)是C++中实现多态性的一种机制,它允许通过基类指针或引用来调用派生类中重写的方法。每个对象实例(无论是基类还是派生类)在其内存中都有一个指向其虚函数表的指针,这个指针位于对象的开始位置,以确保快速访问虚函数表。

当基类中定义了一个虚函数,并且在派生类中重写了这个函数时,派生类的虚函数表中对应位置的函数地址会被更新为派生类中函数的地址。如果派生类没有重写基类的虚函数,那么派生类的虚函数表中的相应条目将与基类虚函数表中的条目相同。这种机制确保了使用基类指针或引用调用虚函数时,能够根据对象的实际类型找到正确的实现。

虚函数表中的函数顺序是由编译器决定的,并且与类的成员变量布局紧密相关。在多重继承的情况下,一个类可能有多个父类,因此也会有多个虚函数表。这些虚函数表按照继承的顺序排列,每个表的条目指向相应的虚函数。如果多个父类共享一个祖先类,并且这个祖先类中有虚函数,那么为了避免数据冗余和冲突,继承方式应该是虚继承。

dynamic和static_cast的区别

static_castdynamic_cast的主要区别在于它们的转换时机、用途、性能以及转换失败时的行为。

  1. 转换时机‌:

    • static_cast‌是一种静态类型转换,它在‌编译时‌进行。这意味着转换的类型检查和执行都在编译阶段完成,因此速度快,但缺乏运行时类型检查。
    • dynamic_cast‌则是在‌运行时‌进行类型转换的运算符,它提供了运行时类型检查的能力。这意味着在程序运行时,dynamic_cast会检查转换是否安全,如果不安全(例如,试图将一个基类指针转换为派生类指针,但该基类指针实际上指向的不是派生类对象),则返回null或抛出异常。
  2. 用途‌:

    • static_cast‌主要用于基本数据类型之间的转换、派生类转父类(向上转换)以及不需要动态类型检查的转换。
    • dynamic_cast‌主要用于具有继承关系的类之间的指针或引用转换,特别是当需要从基类指针转换为派生类指针时,以确保类型安全。它还用于跨层次转换(例如,从派生类转换回基类,但这种情况通常不需要动态检查,可以直接使用static_cast)。
  3. 性能‌:

    • 由于static_cast在编译时进行类型检查和转换,因此其性能通常优于dynamic_cast,后者需要在运行时进行额外的类型检查。
  4. 转换失败时的行为‌:

    • 当‌static_cast‌转换失败时,它会返回一个无效指针,而不是null。这可能导致未定义的行为,因为static_cast不提供运行时类型检查。
    • dynamic_cast‌在转换失败时返回null(对于指针类型)或抛出std::bad_cast异常(对于引用类型),从而提供了更安全的错误处理机制。
  5. 其他注意事项‌:

    • 使用‌dynamic_cast‌要求基类至少有一个虚函数,因为运行时类型信息(RTTI)是通过虚函数表实现的。没有虚函数的类不提供足够的信息来进行运行时类型检查。
    • static_cast可以用于向上转换(派生类向基类转换)和向下转换(基类向派生类转换),但需要保证正确,否则可能导致未定义行为。而dynamic_cast仅适用于向下转换,并且在需要类型安全的情况下使用‌。

sql的游标有什么用

SQL游标的主要作用包括遍历结果集、更新数据、删除数据、插入数据、获取数据、精确定位等。

游标是SQL中一个重要的概念,它提供了一种灵活的操作方式,使得SQL这种面向集合的语言具备了面向过程开发的能力。游标的主要作用可以概括为以下几点:

  1. 遍历结果集‌:游标可以逐行遍历查询结果,方便对每一行数据进行处理。
  2. 更新数据‌:通过UPDATE语句,游标可以对结果集中的数据进行修改。
  3. 删除数据‌:通过DELETE语句,游标可以删除结果集中的数据。
  4. 插入数据‌:通过INSERT语句,游标可以向结果集中插入新的数据。
  5. 获取数据‌:游标可以获取结果集中指定列的值,方便进行进一步的操作。
  6. 精确定位‌:游标可以通过指定条件,定位到结果集中满足条件的行,方便对特定数据进行处理。

此外,游标还在存储过程函数中返回多行结果、在触发器中对新插入或更新的数据进行处理、在动态SQL中进行结果集的处理等方面发挥着重要作用。总的来说,SQL游标提供了对查询结果集进行逐行处理和操作的能力,使得对数据的操作更加灵活和精确‌

类/结构体提供的默认的一些函数及其使用场景

在C++中,类提供了六个默认成员函数,这些函数在类的设计和使用中扮演着重要的角色。这些默认成员函数包括:

  1. 默认构造函数‌:当创建类的对象时,默认构造函数被自动调用。它用于初始化对象的基本状态,如果没有提供自定义的构造函数,编译器会提供一个默认构造函数。

  2. 拷贝构造函数‌:当用一个已存在的对象来初始化一个新对象时,拷贝构造函数被调用。它用于创建一个新对象,该对象是现有对象的副本。

  3. 析构函数‌:当对象的生命周期结束时,析构函数被调用,用于清理资源,如关闭文件、释放内存等。如果没有提供自定义的析构函数,编译器会提供一个默认析构函数。

  4. 重载赋值运算符函数(Copy Assignment operator)‌:当一个对象被赋予另一个对象的值时,这个函数被调用。它用于实现对象的深拷贝或浅拷贝。

  5. 重载取址运算符函数‌:这个函数用于返回对象的地址,虽然在实际编程中不常用。

  6. 移动构造函数和重载移动赋值操作符函数‌(C++11起):这些函数用于实现资源的移动而非拷贝,以提高性能。当需要将一个对象的资源转移到另一个对象时,这些函数被使用。

这些默认成员函数在类的实例化、资源管理、对象复制等方面发挥着关键作用。通过合理地使用这些默认成员函数,可以简化代码编写,同时确保资源的正确管理和使用‌

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