接口、多态
一、接口
1.1、接口的概念
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
1.2、接口的定义
与定义类的 class
不同接口定义时需要使用 interface
关键字。定义接口所在的仍为 .java
文件,虽然声明时使用的为 interface
关键字的编译后仍然会产生 .class
文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。
定义格式:
public interface 接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}
注意:
- 接口中的方法均为公共访问的抽象方法
- 接口中无法定义普通的成员变量,必须定义为常量
public static final 数据类型 变量名 = 值;
1.3、类实现接口
类与接口的关系为实现关系,类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用 implements
。其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。
格式如下:
class 类 implements 接口 {
重写接口中方法
}
在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑
1.4、接口中成员的特点
- 接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,
public static final
所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static
与final
关键字。
注意:
这三个修饰符,还可以选择性不写 - 接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符:
public abstract
。还可以选择性不写,但是写不写都有。 - 接口不可以创建对象。
- 子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
interface Demo {
///定义一个名称为 Demo 的接口。
public static final int NUM = 3;// NUM 的值不能改变
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
// 定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
class DemoImpl implements Demo {
//子类实现 Demo 接口。
// 重写接口中的方法。
public void show1(){
}
public void show2(){
}
}
1.5、接口的多实现
接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在 java
中通过多实现完成了。
interface Fu1
{
void show1();
}
interface Fu2
{
void show2();
}
class Zi implements Fu1,Fu2 // 多实现。同时实现多个接口。