unity scrollview 优化 高效重复利用 避免大量初始化时间过长

最近项目看到一个大佬写的比较好的动态增删的scrollview  列表,唯一有些缺陷就是无法居中, 我把他整理下分享给大家 demo: https://download.csdn.net/download/weixin_41843959/10603338  列表个数始终保持再自己设置的个数...

2018-08-14 16:06:32

阅读数:324

评论数:0

unity3d 实现UI界面上渲染多个3D模型

在查找如何ui显示3d模型发现Camera的TargetTexture挺简便的,可惜一直没找导如何去渲染多个3D模型,用多个camera去做效果不是理想,于是自己写了个,但是有上限限制。对于还不会使用camera去实现的可以用以下链接https://blog.csdn.net/oldherowan...

2018-07-06 19:28:54

阅读数:237

评论数:0

ugui图集打包 与资源动态加载 (二)使用SpriteAtlas

参考资料:https://mp.weixin.qq.com/s/yo3XiKpi6lJNH16MsJ-KUw在Unity 2017.1后才能使用Sprite Atlas 创建图集选中需要帮你设置打包图集的Edit ,Edit-》Project Settings-》Edit-》Mode  选择Alw...

2018-05-25 20:43:05

阅读数:1279

评论数:0

unity 背包tips 动态增加icon 根据内容背景缩放

制作思路,使用Layout Element布局 ,icon与标题横向布局,再与具体内容纵向布局监听点击事件using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystem...

2018-05-25 10:44:37

阅读数:159

评论数:4

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭