序列化

在程序运行的过程中,所有的变量都是在内存中,比如,定义一个dict:
d = dict(name='Bob', age=20, score=88)

可以随时修改变量,比如把name改成'Bill',但是一旦程序结束,变量所占用的内存就被操作系统全部回收。如果没有把修改后的'Bill'存储到磁盘上,下次重新运行程序,变量又被初始化为'Bob。

我们把变量从内存中变成可存储戒传输的过程称乊为序列化,在Python中叨pickling.

序列化乊后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,戒者通过网络传输到别的机器上。反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称乊为反序列化,即unpickling。


首先,我们尝试把一个对象序列化并写入文件:

import pickle

d =dict(name='Bob',age=20,score=88)
print(pickle.dumps(d))
pickle.dumps()方法把任意对象序列化成一个str,然后,就可以把这个str写入文件。戒者用另一个方法pickle.dump()直接把对象序列化后写入一个file-like Object:
 
f = open('dump.txt','wb')
pickle.dump(d,f)
f.close()
当我们要把对象从磁盘读到内存时,可以先把内容读到一个str,然后用pickle.loads()方法反序列化出对象,也可以直接用pickle.load()方法从一个file-like Object中直接反序列化出对象。
 
f = open('dump.txt','rb')
d = pickle.load(f)
f.close()
print(d)


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值