JAVA从零开始学习(2)

一、JAVA基本数据类型

JAVA的两大数据类型

  • 内置数据类型
  • 引用数据类型

内置数据类型

Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一个字符类型,还有一种布尔型。

byte:(类比char)

  • byte数据类型是8位,有符号的,以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是-128
  • 最大值是127
  • 默认值0
  • byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一;

short:

  • short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数
  • 最小值是-32768
  • 最大值是32767
  • short数据类型也可以像byte那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
  • 默认值是0;

int:

  • int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是-2147483648(-2^31)
  • 最大值是2417483647(2^31-1)
  • 一般的整型变量默认为int类型
  • 默认值0

long

  • long数据类型是64、有符号的以二进制补码表示的整数;
  • 最小值(-2^63)
  • 最大值(2^63-1)
  • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上
  • 默认值是0L

float

  • 是单精度、32位符合IEEE754标准的浮点数;
  • 默认值是0.0f
  • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;

double:

  • double数据类型是双精度、64、符合IEEE 754标准的浮点数;
  • 浮点数的默认类型位double类型;
  • double类型同样不能表示精确的值,如货币;
  • 默认值是0.0d。

boolean:

  • boolean数据类型表示一位的信息
  • 只有两个取值:true和false
  • 这种类型只作为一种标志来记录true/false的情况
  • 默认值是false
  • 例子:boolean one = true

char:

  • char类型是一个单一的16位Unicode字符
  • 最小值是0
  • 最大值是65535
  • char数据类型可以储存任何字符
  • 例子:char letter ='A'

引用类型

  • 引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定位一个特定的类型,比如Employee、Puppy等。变量一旦声明后,类型就不能改变了。
  • 对象、数组都是引用数据类型
  • 所有引用类型的默认值都是NULL
  • 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型
  • 例子:Site site =new Site("Runoob")。

Java常量

常量在程序运行时是不能被修改的

在Java中使用final关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:

final double PI = 3.1415

虽然常量名也可以小写,但是为了识别通常用大写字母表示常量。

Java语言支持一些特殊的转义字符序列

符号                                         字符含义
\n 换行(0x0a)
\r 回车
\f 换页符
\b 退格
\0 空格符
\s 字符串
\t 制表符
\" 双引号
\' 单引号
\\ 反斜杠
\ddd 八进制字符
\uxxxx 16禁止Unicode字符(xxxx)

自动类型转换

整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。转换从低级到高级。

低------------------------------------------------------>高

byte,short,char->int->long->float->double

数据类型转换必须满足如下规则:

  • 1.不能对boolean类型进行类型转换
  • 2.不能把对象类型转换成不相关类的对象
  • 3.在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换
  • 4.转换过程中可能导致溢出或损失精度
  • 5.浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到的,而不是四舍五入

必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型。type

强制类型转换

  • 1.条件是转换的数据类型必须是兼容的
  • 2.格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型

隐含强制类型转换

  • 1.整数的默认类型是int
  • 2.浮点型不存在这种情况,因为在定义float类型时必须在数字后面跟上F或者f

二、Java变量类型

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明,类比C,Java支持的变量类型有

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用static修饰
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有static修饰
  • 局部变量:类的方法中的变量
public class Variable{
    static int allClicks = 0;   //类变量
    String str = "hello world"; // 实例变量
    public void method(){
        int i=0;    //局部变量
    }
}

Java局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的;
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化才能使用。

实例

public class Test{
    public void pupAge(){
        int age = 0;
        age = age + 7;
        System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
    }

    public static void main(String[] args){
        Test test = new Test();
        test.pupAge();
    }
}

小狗的年龄是:7

实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方法获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName

实例

import java.io.*;
public class Employee{
    //这个实例变量对子类可见
    public String name;
    //私有变量,仅在该类可见
    private double salary;
    //在构造器中对name赋值
    public Employee (String empName){
        name = empName;
    }
    //设定salary的值
    public void  setSalary(double empSal){
        salary = empSal;
    }
    //打印信息
    public void printEmp(){
        System.out.println("名字:"+name);
        System.out.println("薪水:"+salary);
    }
    public static void main(String[] args){
        Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
        empOne.setSalary(1000);
        empOne.printEmp();
    }
}

类变量(静态变量)

  • 类变量也成为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

实例:

import java.io.*;
 
public class Employee {
    //salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一个常量
    public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
    public static void main(String[] args){
    salary = 10000;
        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
    }
}

注:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

展开阅读全文

没有更多推荐了,返回首页