C语言网络编程-tcp服务器实现

本文详细介绍了C语言实现TCP服务器的五种IO模型:阻塞、非阻塞、IO复用、信号驱动和异步。通过示例代码展示了如何创建多客户端TCP服务器,包括多进程和非阻塞式TCP服务器。最后,讨论了select机制TCP服务器的优缺点,如客户端数量限制和效率问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

5种io模型

阻塞io模型 :

非阻塞io模型:

io复用:

信号驱动io:

异步io:

多客户端TCP服务器(fake)

多进程TCP服务器

非阻塞式TCP服务器


5种io模型

tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是:

阻塞io模型 :

非阻塞io模型:

io复用:

信号驱动io:

信号驱动IO模型,应用进程告诉内核:当数据报准备好的时候,给我发送一个信号,对SIGIO信号进行捕捉,并且调用我的信号处理函数来获取数据报。

异步io:

当应用程序调用aio_read时,内核一方面去取数据报内容返回,另一方面将程序控制权还给应用进程,应用进程继续处理其他事情,是一种非阻塞的状态。当内核中有数据报就绪时,由内核将数据报拷贝到应用程序中,返回aio_read中定义好的函数处理程序。

本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现,客户端逻辑处理,接收数据等缓冲区不做深入说明)

简单实现

首先,我们需要理解下tcp服务器的创建过程:

1:通过socket函数创建一个套接字文件

2:通过bind函数将本地一个地址和套接字捆绑

3:使用listen函数监听外部请求

4:使用accept函数接收外部请求

5:read,write,close 用于收,发,关闭客户端数据

好了,我们了解了tcp服务器的创建过程,就开始实现吧:

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>//inet_addr() sockaddr_in
#include <string.h>//bzero()
#include <sys/socket.h>//socket
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>//exit()
 
#define BUFFER_SIZE 1024
 
int main() {
    char listen_addr_str[] = "0.0.0.0";
    size_t listen_addr = inet_addr(listen_addr_str);
    //inet_addr 将字符串形式的IP地址 -> 网络字节顺序的整型值
    //inet_ntoa 网络字节顺序的整型值 -> 字符串形式的IP地址
    int port = 8080;
    int server_socket, client_socket;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t addr_size;
    char buffer[BUFFER_SIZE];//缓冲区大小
 
    int str_length;
 
    server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);//创建套接字
    
    /**
    *socket()系统调用,带有三个参数: 
    *1、参数domain指明通信域,如PF_UNIX(unix域),PF_INET(IPv4),PF_INET6(IPv6)等
    *2、type 指明通信类型,最常用的如SOCK_STREAM(面向连接可靠方式,  比如TCP)、
    *SOCK_DGRAM(非面向连接的非可靠方式,比如UDP)等。  SOCK_STREAM 是数据流,一般
    *是tcp/ip协议的编程,SOCK_DGRAM分是数据抱,是udp协议网络编程。    
    *3、参数protocol指定需要使用的协议。虽然可以对同一个协议  
    *家族(protocol family)(或者说通信域(domain))指定不同的协议  参数,
    *但是通常只有一个。对于TCP参数可指定为IPPROTO_TCP,对于  UDP可以用
    *IPPROTO_UDP。你不必显式制定这个参数,使用0则根据前两个参数使用默认的协议。 
    **/
 
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));//初始化
    server_addr.sin_family = INADDR_ANY;
    server_addr.sin_port = htons(port);
    server_addr.sin_addr.s_addr = listen_addr;
 
    if (bind(server_socket, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        printf("绑定失败\n");
        exit(1);
    }
    if (listen(server_socket, 5) == -1) {
        printf("监听失败\n");
        exit(1);
    }
 
    printf("创建tcp服务器成功\n");
    addr_size = sizeof(client_addr);
    client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *) &client_addr, &addr_size);
    printf("%d 连接成功\n", client_socket);
    char msg[] = "恭喜你连接成功";
    write(client_socket, msg, sizeof(msg));
 
    while (1) {
        str_length = read(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
        if (str_length == 0)    //读取数据完毕关闭套接字
        {
            close(client_socket);
            printf("连接已经关闭: %d \n", client_socket);
            break;
        } else {
            printf("客户端发送数据:%s",buffer);
            write(client_socket, buffer, str_length);//发送数据
        }
    }
 
    return 0;
}

多客户端TCP服务器(fake)

以上代码实现了一个服务器,并且可以

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