005_常量和变量的知识点 笔记

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小结:

**1、常量(Constant):**java程序里固定不变的数据!

**2、变量(Variable):**java程序里可以进行赋值并且会发生改变的数据。

课外补充:

  • 当一个变量被声明在类下面
  • 变量就叫做 字段 或者 属性、成员变量、Field
  • 比如变量i,就是一个属性。
  • 那么从第2行这个变量声明的位置开始,整个类都可以访问得到
  • 所以其作用域就是从其声明的位置开始的整个类
  public class HelloWorld {
          int i = 1;
          int j = i;  //其他的属性可以访问i
          public void method1(){
              System.out.println(i); //方法1里可以访问i
          }
          public void method2(){
              System.out.println(i); //方法2里可以访问i
          }
      }

3、变量的定义与赋值: 数据类型 变量名 = 数值; (例如:int i = 23;)

4、java语言的数据类型:

基础数据类型(四类八种基础数据类型)

1、数值类型:byte、short、int、long

  1. byte 字节型 取值范围:-128 ~ 127 占用空间:1个字节
  2. short 短整型 取值范围:-32768 ~ 32767 占用空间: 2个字节
  3. int 整型(默认的数值类型) 取值范围: -2^31 ~ +2^31-1 占用空间: 4个字节
  4. long (后缀一定要加L)长整型 取值范围: -2^63 ~ +2^63-1(很大)
    占用空间: 8个字节

2、浮点类型:float、double

  1. float 单精度 (后缀一定要加F)取值范围 1.4E - 3.4E 精度相对于双精度较小 占用空间: 4个字节
  2. double 双精度 (默认的浮点类型)取值范围 最大 占用空间:8个字节

3、字符类型:char

  1. char 字符型 用’'表示,如: ‘A’ ‘好’ ‘0’ 占用空间:2个字节

4、布尔类型:boolean

  1. boolean 布尔型 用 true 、false表示 占用空间: 1个字节

5、 引用数据类型

  1. String 、Object对象(类)、数组、接口…

常见单词:Constant(常量) 、Variable(变量)

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