Java创建线程的四种方式

1.继承Thread类实现多线程

    run()为线程类的核心方法,相当于主线程的main方法,是每个线程的入口
    a.一个线程调用 两次start()方法将会抛出线程状态异常,也就是的start()只可以被调用一次 
    b.native生明的方法只有方法名,没有方法体。是本地方法,不是抽象方法,而是调用c语言方法
      registerNative()方法包含了所有与线程相关的操作系统方法
    c. run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)

public class MyThread extends Thread {
	public MyThread() {
		
	}
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread()+":"+i);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mThread1=new MyThread();
		MyThread mThread2=new MyThread();
		MyThread myThread3=new MyThread();
		mThread1.start();
		mThread2.start();
		myThread3.start();
	}
}

2.覆写Runnable()接口实现多线程,而后同样覆写run().推荐此方式

    a.覆写Runnable接口实现多线程可以避免单继承局限
    b.当子类实现Runnable接口,此时子类和Thread的代理模式(子类负责真是业务的操作,thread负责资源调度与线程创建辅助真实业务。

public class MyThread implements Runnable{
	public static int count=20;
	public void run() {
		while(count>0) {
			try {
				Thread.sleep(200);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-当前剩余票数:"+count--);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		MyThread Thread1=new MyThread();
		Thread mThread1=new Thread(Thread1,"线程1");
		Thread mThread2=new Thread(Thread1,"线程2");
		Thread mThread3=new Thread(Thread1,"线程3");
		mThread1.start();
		mThread2.start();
		myThread3.start();
	}
}

继承Thread和实现Runnable接口的区别

    a.实现Runnable接口避免多继承局限
    b.实现Runnable()可以更好的体现共享的概念

3.覆写Callable接口实现多线程(JDK1.5)

    a.核心方法叫call()方法,有返回值
    b.有返回值

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class MyThread implements Callable<String> {
	private int count = 20;

	@Override
	public String call() throws Exception {
		for (int i = count; i > 0; i--) {
//			Thread.yield();
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"当前票数:" + i);
		}
		return "sale out";
	} 

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		Callable<String> callable  =new MyThread();
		FutureTask <String>futureTask=new FutureTask<>(callable);
		Thread mThread=new Thread(futureTask);
		Thread mThread2=new Thread(futureTask);
		Thread mThread3=new Thread(futureTask);
//		mThread.setName("hhh");
		mThread.start();
		mThread2.start();
		mThread3.start();
		System.out.println(futureTask.get());
		
	}
}

4.通过线程池启动多线程

通过Executor 的工具类可以创建三种类型的普通线程池:

 

FixThreadPool(int n); 固定大小的线程池

 使用于为了满足资源管理需求而需要限制当前线程数量的场合。使用于负载比较重的服务器。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService ex=Executors.newFixedThreadPool(5);
		
		for(int i=0;i<5;i++) {
			ex.submit(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					for(int j=0;j<10;j++) {
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+j);
					}
					
				}
			});
		}
		ex.shutdown();
	}	
}

SingleThreadPoolExecutor :单线程池

需要保证顺序执行各个任务的场景 

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService ex=Executors.newSingleThreadExecutor();
		
		for(int i=0;i<5;i++) {
			ex.submit(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					for(int j=0;j<10;j++) {
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+j);
					}
					
				}
			});
		}
		ex.shutdown();
	}	
}

CashedThreadPool(); 缓存线程池

当提交任务速度高于线程池中任务处理速度时,缓存线程池会不断的创建线程
 适用于提交短期的异步小程序,以及负载较轻的服务器

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService ex=Executors.newCachedThreadPool();
		
		for(int i=0;i<5;i++) {
			ex.submit(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					for(int j=0;j<10;j++) {
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+j);
					}
					
				}
			});
		}
		ex.shutdown();
	}	
}

线程之间的状态,及他们之间的相互转换

 

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