QMetaObject元对象调用槽函数

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QString>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    QString getstring(bool flag = false);
private:
    Ui::Widget *ui;
    bool flag ;
};
#endif // WIDGET_H

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
   ui->setupUi(this);
   flag = true;
}
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
QString Widget::getstring(bool flag)
{
    QString str;
    if(flag)
     str = "hello world";
    else
     str = "hello world one";
    return str;
}
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    QString str;
    flag = !flag;
    //元对象调用
    QMetaObject::invokeMethod(this,"getstring",
                              Qt::DirectConnection,
                              Q_RETURN_ARG(QString,str),
                              Q_ARG(bool,bool(flag)));
    ui->lineEdit->setText(str);
}
QMetaObject::invokeMethod的使用等同于 QString str = this->getstring(flag);但是使用元对象调用会进行安全检查,不会造成程序的异常崩溃。

更详细的介绍请参考该博主分享:Qt之QMetaObject::invokeMethod()使用简介_luoyayun361的专栏-CSDN博客

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

菜鸟嘻哈

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值