这里写目录标题
Java内存
Java的内存需要划分为五个部分:
1、栈(stack)
存放的都是方法中的局部变量。
局部变量:方法的参数,或者方法{}内部的变量
作用域:一旦超出作用域,立刻从栈当中消失
2、堆(heap)
凡是new出来的东西,都在堆当中。
堆内存里边的东西都有一个地址值:16进制
堆内存里面的数据,都有默认值
3、方法区(method area)
存储.class相关信息,包含方法的信息。
4、本地方法栈(native method stack)
与操作系统有关
5、寄存器(pc register)
与cpu相关
异常
常见问题
数组索引越界异常(ArrayIndexOutOfBounds):索引编号并不存在
空指针异常
所有的引用类型变量,都可以赋值为一个null值,但是代表其中什么都没有。
数组必须进行new初始化才能使用其中元素。
如果赋值了一个null,没有进行new创建,那么将会产生空指针异常(NullPointerException)
原因,没new;解决方案,补上new
类和对象
基本的概念
面向过程
当实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象
当实现一个功能的时候,不关心具体步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做这件事。
面向对象的特征
封装、继承、多态、抽象。
一些术语
类:是一组相关属性和新歌日的集合,可以堪称是一类事物的模版,使用事物的属性特征和行为来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:就是该事物的状态信息。
行为:就是该事物能做什么
对象:是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例,必然具备该事物的属性和行为。
类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模版,对象是类的实体。
类的定义
以“学生”为例
属性:姓名,年龄
行为:吃饭,睡觉,学习
对应到Java的类中,成员变量——>属性;成员方法——>行为。
类的定义格式
public class Student{
String name;
int age;
public void eat(){}
public void sleep(){}
public void study(){}
}
注意事项:
- 成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。
- 成员方法不要写static关键字。
创建对象的过程
通常情况下,一个类并不能直接使用,需根据类创建一个对象,才能使用
- 导包,也就是指出需要使用的类,在什么位置
import 包名称.类名称;
对于和当前类同一个包的情况,可以省略导包语句不写。 - 创建格式
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student(); - 使用分为两种情况
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是,想用谁,就用对象名点谁)
注意事项:
如果成员变量没有赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样
改变对象当中的成员变量数值,直接采用赋值的方法。
例如:stu.name = hhd;
方法运行时的内存分配
-
程序运行时,方法区要最先有数据
-
运行时,
- main方法进入栈空间,
- new一个对象存放在堆中
- 堆中的成员方法是一个地址值,指向方法区中存放的方法
调用方法进入栈中,使用完成后出栈,main方法第一个调用,最后一个出栈
两个对象调用同一个方法同理(new两个对象)
new一个对象的情况,与数组赋值类型,两个对象名指向同一个对象空间
例如:
Phone one = new Phone();
phone two = one;
-
使用对象类型作为参数
对象类型(类)可以作为方法的参数传递,本质上还是传递地址。(与数组、对象、类作为参数类似)
方法可以使用任何类型作为参数。 -
使用对象类型作为方法返回值,返回值其实就是对象的地址值
总结:
局部变量和成员变量
- 定义的位置不一样【重点】
局部变量,在方法的内部
成员变量,在方法的外部,直接写在类当中 - 作用范围不一样【重点】
局部变量,只有方法当中才能使用,出了方法不能使用
成员变量,整个类可以使用 - 默认值不一样【重点】
局部变量,没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值,否则无法使用
成员变量,如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
参数也是局部变量,但是方法被调用,参数必然被赋值,所以可以使用。 - 内存位置不一样(了解)
局部变量,位于栈内
成员变量,位于堆内 - 生命周期不一样(了解)
局部变量,随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量,随着对此昂创建而诞生,随着对对象垃圾回收消失
面向对象三大特征之封装性
封装性在Java中的体现
- 方法就是一种封装
- 关键字private也是一种封装
什么是封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
private关键字及其作用
- 问题描述,定义Person的年龄是,无法阻止不合理的数值呗设置进来。
- 解决方案,用private关键字将需要被保护的成员变量进行修饰。
一旦使用了private关键字进行修饰,那么在本类当中仍然可以随意访问。但是!超出了本类的范围之外就不能直接访问了。
间接访问
间接访问成员变量,就是定义一对getter/setter方法。
private int age;
//这个成员方法专门用于向age设置数据
public void setAge(int num){
age = num;
}
//这个成员方法专门用于获取age的数据
public int getAge(){
return age;
}
注意事项:
必须叫setXxx或者是getXxx的命名规则。
对于getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
对于setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
对于基本类型中的boolean值getter方法要写成isXxx
this关键字的作用
当方法的局部变量和方法的成员变量重名时,根据就近原则,优先使用局部变量。
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:this.成员变量名
“通过谁调用的方法,谁就是this”,主要用于解决重名的问题
构造方法
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象是,其实就是在调用构造方法。
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体;
}
注意事项:
- 构造方法的名称必须和所在的类的名称完全一样,就连大小写也要一样。
- 构造方法不要写返回值类型,连void也不写。
- 构造方法不能return一个具体的返回值。
- 如果没有编写任何构造方法,那么编译器会默认创建一个构造方法,没有参数和方法体,什么事情都不做。public Student(){}
- 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再自动创建。
- 构造方法也是可以进行重载的
一个标准的类
一个类的四个组成部分:
- 成员变量
- 无参构造方法
- 全参构造方法
- Getter/Setter方法
注意:
- 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
- 为每一个成员便利那个编写一对Getter/Setter方法
常用的API(Application Programming Interface)应用程序编程接口。
Scanner类
Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据到程序中
引用类型的一般使用步骤
1、导包
import 包路径.类名称;
如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包搜需要import语句。
2、创建
类名称 对象名 = new 类名称();
3、使用
对象名.成员方法名()
import java.util.Scanner;
//括号内固定写法
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//从键盘获取一个int数字
int num = sc.nextInt();
//获取字符串
String str = sc.next();
Random类
Random类用来生成随机数字
1、导包
import java.util.Random;
2、创建
类名称 对象名 = new 类名称();
Random r = new Random();//小括号留空即可
3、使用
对象名.成员方法名()
获取一个随机的int数字(小括号留空,范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt();
获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3);实际上代表的含义是[0,3),也就是0~2。
匿名对象
正常格式:类名称 对象名 = new 类名称();
匿名对象只有右边的对象,没有左边的的名字和复制运算符。
new 类名称();
注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再使用不得不创建一个新的对象。
使用建议:如果确定一个对象只需要使用一次,就可以使用匿名对象。
对象数组
题目,定义一个数组,用来存储3个person对象
数组有个缺点,一旦创建,程序运行期间长度不可以发生改变
代码:
Person[] array = new Person[3];
Person one = new Person("dilireb","18");
array[0] = one;
System.out.println(array[1].getName);