原作者:书呆子Rico 《递归的内涵与经典应用》 http://my.csdn.net/justloveyou_
递归的三要素
在我们了解了递归的基本思想及其数学模型之后,我们如何才能写出一个漂亮的递归程序呢?笔者认为主要是把握好如下三个方面:
1、明确递归终止条件;
2、给出递归终止时的处理办法;
3、提取重复的逻辑,缩小问题规模。
1). 明确递归终止条件
我们知道,递归就是有去有回,既然这样,那么必然应该有一个明确的临界点,程序一旦到达了这个临界点,就不用继续往下递去而是开始实实在在的归来。换句话说,该临界点就是一种简单情境,可以防止无限递归。
2). 给出递归终止时的处理办法
我们刚刚说到,在递归的临界点存在一种简单情境,在这种简单情境下,我们应该直接给出问题的解决方案。一般地,在这种情境下,问题的解决方案是直观的、容易的。
3). 提取重复的逻辑,缩小问题规模*
我们在阐述递归思想内涵时谈到,递归问题必须可以分解为若干个规模较小、与原问题形式相同的子问题,这些子问题可以用相同的解题思路来解决。从程序实现的角度而言,我们需要抽象出一个干净利落的重复的逻辑,以便使用相同的方式解决子问题。
5、递归算法的编程模型
在我们明确递归算法设计三要素后,接下来就需要着手开始编写具体的算法了。在编写算法时,不失一般性,我们给出两种典型的递归算法设计模型,如下所示。
模型一: 在递去的过程中解决问题
function recursion(大规模){
if (end_condition){ // 明确的递归终止条件
end; // 简单情景
}else{ // 在将问题转换为子问题的每一步,解决该步中剩余部分的问题
solve; // 递去
recursion(小规模); // 递到最深处后,不断地归来
}
}
模型二: 在归来的过程中解决问题
function recursion(大规模){
if (end_condition){ // 明确的递归终止条件
end; // 简单情景
}else{ // 先将问题全部描述展开,再由尽头“返回”依次解决每步中剩余部分的问题
recursion(小规模); // 递去
solve; // 归来
}
}