Visual Studio2017C++学习笔记(七)- 指针

这篇博客介绍了在Visual Studio 2017中学习C++指针的相关内容,包括指针的基本概念、定义与使用、指针内存空间、空指针与野指针的区别、const修饰指针的情况、指针与数组的关系以及指针在函数中的应用。通过实例解析了指针如何与数组和函数交互,并强调了指针操作中的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

软件为visual studio2017,内容为C++学习笔记,以及相关的问题处理方法,目的是方便回顾和复习。
笔记来自于:黑马程序员C++教程。


一、指针的基本概念

1.作用

指针的作用:可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的
  • 可以利用指针变量保存地址,指针即地址。

二、指针变量的定义和使用

1.语法

  • 指针变量定义语法:数据类型 * 变量名
  • 指向什么类型的变量就定义什么类型的指针
  • *指针是取值,&变量即取地址。*是取值符,&是取址符。

代码如下(示例):

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

int main() {
   
	//1、定义一个指针
	int a = 10;
	//指针定义的语法:数据类型 * 变量名;
	int * p;//指向什么类型的变量就定义什么类型的指针

	//让指针记录变量a的地址
	p = &a;
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "p的值为:" << p << endl;


	//2、使用指针
	//可以使用解引用的方式找到指针指向的内存。
	//指针前加 * 代表解引用,操作指针变量指向的内存。
	*p = 100;
	cout << "a的值为:" << a << endl;
	cout << "*p的值为:"<< *p << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

三、指针所占内存空间

  • 在32位操作系统下,指针占用4个字节空间,64为操作系统下指针占用8个字节。
//指针所占的内存空间
	int a = 10;
	int *p = &a;
	//在32位操作系统下,指针占用4个字节空间,64位系统占用8个字节。
	//int *,double *,float *,char *可以理解为一种数据类型
	cout << "sizeof (int *)=" << sizeof(int *) << endl;
	cout << "sizeof(double *) = " << sizeof(double *) << endl;
	cout << "sizeof (char *)=" << sizeof(char *) << endl;
	cout << "sizeof(string *) = " << sizeof(string *) << endl;
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