Visual Studio2017C++学习笔记(八)-结构体

前言

软件为visual studio2017,内容为C++学习笔记,以及相关的问题处理方法,目的是方便回顾和复习。
笔记来自于:黑马程序员C++教程。


一、结构体的基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。

二、结构体的定义和使用

1.语法

语法:struct 结构体名 {
   结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式有三种:

 - struct 结构体名 变量名
 - struct 结构体名 变量名 = {
   成员1值,成员2....}
 - 定义结构体顺便创建变量
	

2.关键点

1、结构体定义,结构体属于用于自定义的数据类型,允许用户定义不同的数据类型
2、将许多数据类型放在一起,作为一个新的数据类型,即自定义数据类型。
3、自定义的数据类型,一些类型集合组成一个类型

3.代码(示例):

struct Student {
   

	//成员列表
	string name; //姓名
	int age;     //年龄
	int score;   //分数
}s3;//定义结构体时,顺便创建结构体变量

//2、通过学生数据类型创建具体学生
int main() {
   
	//2.1定义方式 struct Student s1
	struct Student s1;	//创建一个结构体变量,相当于数据类型 + 变量名
	
	s1.name = "张三";	//给结构体变量s1进行赋值,通过.访问结构体变量中的属性
	s1.age = 24;
	s1.score = 86;
	cout << "姓名: " << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数为: " << s1.score << endl;;
	
	//2.2结构体变量名 struct Student s2={}
	struct Student s2 = {
   "李四", 28, 100 }; //Student s2={"李四",28,100}
	//创建结构体变量时,struct变量可以省略
	cout << "姓名: " << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数为: " << s2.score << endl;;

	
	//2.3定义结构体时顺便创建结构体变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 26;
	s3.score = 89;
	cout << "姓名: " << s3.name << "年龄:" << s3.age << "分数为: " << s3.score << endl;;
	

4.小结

(1)定义结构体时候的关键字struct,不可省略。

(2)创建结构体变量时,关键字struct可以省略。

(3)结构体变量可以通过“.”访问成员。

三、结构体数组

1.作用

  • 作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

2.语法

struct 结构体名 数组名[元素个数] = {
   {
    }{
    }{
    }}
结构体数组中,装的都是结构体变量,每个结构体变量中装入的都是多类型的元素。

3.示例

//1、定义结构体

struct Student {
   
	//成员列表
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数

};

int main() {
   
	//2、创建结构体数组
	struct Student stuArray[3] = {
   
	//将结构体变量当做一个元素放到数组中,struct Student视为数据类型
		{
   "张三",26,86},//都是struct Student类型的结构体
		{
   "李四",28,89},
		{
   "王五",31,91}
	};
	//3、给结构体数组中的元素赋值
	stuArray[1].name = "赵丽颖";//根据数组中的结构体进行数
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