前言
软件为visual studio2017,内容为C++学习笔记,以及相关的问题处理方法,目的是方便回顾和复习。
笔记来自于:黑马程序员C++教程。
一、结构体的基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。
二、结构体的定义和使用
1.语法
语法:struct 结构体名 {
结构体成员列表};
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名 = {
成员1值,成员2值....}
- 定义结构体顺便创建变量
2.关键点
1、结构体定义,结构体属于用于自定义的数据类型,允许用户定义不同的数据类型
2、将许多数据类型放在一起,作为一个新的数据类型,即自定义数据类型。
3、自定义的数据类型,一些类型集合组成一个类型
3.代码(示例):
struct Student {
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}s3;//定义结构体时,顺便创建结构体变量
//2、通过学生数据类型创建具体学生
int main() {
//2.1定义方式 struct Student s1
struct Student s1; //创建一个结构体变量,相当于数据类型 + 变量名
s1.name = "张三"; //给结构体变量s1进行赋值,通过.访问结构体变量中的属性
s1.age = 24;
s1.score = 86;
cout << "姓名: " << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数为: " << s1.score << endl;;
//2.2结构体变量名 struct Student s2={}
struct Student s2 = {
"李四", 28, 100 }; //Student s2={"李四",28,100}
//创建结构体变量时,struct变量可以省略
cout << "姓名: " << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数为: " << s2.score << endl;;
//2.3定义结构体时顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 26;
s3.score = 89;
cout << "姓名: " << s3.name << "年龄:" << s3.age << "分数为: " << s3.score << endl;;
4.小结
(1)定义结构体时候的关键字struct,不可省略。
(2)创建结构体变量时,关键字struct可以省略。
(3)结构体变量可以通过“.”访问成员。
三、结构体数组
1.作用
- 作用:
将自定义的结构体放入到数组中方便维护
2.语法
struct 结构体名 数组名[元素个数] = {
{
},{
},{
}}
结构体数组中,装的都是结构体变量,每个结构体变量中装入的都是多类型的元素。
3.示例
//1、定义结构体
struct Student {
//成员列表
string name;//姓名
int age;//年龄
int score;//分数
};
int main() {
//2、创建结构体数组
struct Student stuArray[3] = {
//将结构体变量当做一个元素放到数组中,struct Student视为数据类型
{
"张三",26,86},//都是struct Student类型的结构体
{
"李四",28,89},
{
"王五",31,91}
};
//3、给结构体数组中的元素赋值
stuArray[1].name = "赵丽颖";//根据数组中的结构体进行数