Visual Studio2017C++学习笔记(十五)-对象类型、this指针和友元

前言

软件为visual studio2017,内容为C++学习笔记,以及相关的问题处理方法,目的是方便回顾和复习。
笔记来自于:黑马程序员C++教程。


一、对象特性-成员变量和成员函数分开存储

  • 在C++中,类内的成员变量和成员函数是分开存储
  • 只有非静态的成员变量才属于类的对象上。
  • 其余的静态变量、成员函数和静态成员函数均不属于对象上。

1、代码示例

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//成员变量和成员函数分开存储
class Person {
   
	int m_A;//非静态的成员变量
	static	int m_B;//静态成员变量   不属于类对象上  添加后,对象的所占的内存空间大小不变
	void func() {
   };//非静态成员函数  不属于类对象上  添加后所占的内存空间大小不变
	static void func01() {
   };//静态的成员函数  不属于类对象上  添加后所占的内存空间大小不变
};
void test01() {
   
	Person p;
	//空对象占用的内存空间为:1
	//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置。
	//每个对象都要占用一块内存空间。	
	//每一个空对象也应该有一个独一无二的内存地址

	cout << "对象p所占用的内存为:" << sizeof(p) << endl;
}
void test02() {
   
	Person p;//非空的对象所占的内存空间为4
	cout << "对象p所占的内存为:" << sizeof(p) << endl;
}
int main() {
   
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

二、this指针概念

1.基础概念

  • C++中的成员变量和成员函数是分开存储的。
  • 每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会公用一块代码。
  • 问题是:这一块代码是如何区分哪个对象调用自己的那?
  • 解决方案:C++通过提供特殊的对象指针,this指针解决上述问题。

2.this指针

  • this指针指向被调用的成员函数所属的对象
  • this指针是隐含在每一个非静态成员函数内的一种指针。
  • this指针无需定义,直接使用即可。

3.this指针的用途

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针区分
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this

4.代码示例

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person {
   
public:
	//构造函数
	// 1、解决名称冲突
	Person(int age) {
   
		//this指针指向	被调用的成员函数	所属的对象。
		this->age = age;//赋值操作
	}

//2、返回对象本身用*this
	Person personAddage(Person &p) {
   
		this->age += p.age;
		//this指向p2的指针,*this指向的就是p2;
		return *this;
		//返回的类型是值的时候,此时为拷贝构造函数,是*this为基础拷贝构造的一份新的数据。
	}
	//返回本体就用引用的方式进行返回。
	//函数返回的对象是Person &引用,是一个常量指针,
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